Harimau Amur adalah haiwan yang anggun, simbol Timur Jauh dan salah satu watak yang paling disayangi dalam kartun Disney, lukisan yang agak rumit, kerana keperluan bukan sahaja untuk mengekalkan perkadaran haiwan itu, tetapi juga untuk menyampaikan keindahan, keagungan dan keanggunan kucing liar.
Bagi kanak-kanak kecil, harimau hanyalah seekor kucing besar, Shere Khan yang kejam atau Rajah yang baik hati, lukisannya sepatutnya menjadi permainan yang menghiburkan, bertujuan untuk mencipta lukisan pensel yang sangat cantik.
Alat dan peringkat yang diperlukan untuk mencipta lukisan
Lukisan pensil harimau Amur memerlukan penghuraian yang teliti tentang butiran utama dan dijalankan dalam 3 peringkat utama:
- mencipta lakaran am haiwan;
- melukis ciri muka, misai dan bulu harimau;
- permainan dengan peralihan warna dan bayang-bayang yang memberikan kelantangan dan kecerahan visual lukisan.
Tidak penting ialah penyediaan tempat kerja dan alat yang diperlukan, yang memerlukan kehadiran:
- helaian album putih;
- satu set pensel ringkas dengan pelbagai darjah kekerasan (H, HB dan B);
- pemadam;
- pen oren, hitam dan merah jambu felt-tip untuk mewarna.
Lukisan harimau Amur
Harimau Amur (sebaik-baiknya melukisnya dengan pensil pada helaian kertas landskap format besar yang tebal) ialah simbol sebenar Timur Jauh, dengan bulu tebal dan sangat cantik serta jalur ikonik yang agak sukar untuk dilaksanakan. Adalah lebih baik untuk menggunakan lukisan sedemikian pada helaian album format besar, dengan pematuhan wajib semua perkadaran haiwan itu.
Pada permulaan kerja, anda harus melukis bulatan volumetrik pada helaian, tidak semestinya bentuk yang betul, dan kemudian bahagikannya dengan paksi mendatar dan menegak kepada 4 bahagian yang sama. Adalah lebih baik untuk meletakkan bulatan di tengah-tengah helaian, meninggalkan ruang tambahan untuk badan haiwan itu.
Peringkat 2 kerja melukis telinga harimau Amur. Untuk melakukan ini, bahagian atas bulatan mesti dibahagikan secara mendatar kepada 2 bahagian yang lebih sama menggunakan garis putus-putus. Di sudut sisi bahagian pertama lukisan, bujur kecil telinga masa depan dilukis, hujungnya bersebelahan dengan garis putus-putus.
Peringkat 3 - mereka bentuk muka haiwan. Di sini, anda perlu membahagikan bahagian bawah bulatan kepada 2 bahagian mendatar yang sama, dan di bahagian paling bawah, lukiskan sebahagian daripada muncung harimau. Bahagian ini termasuk dagu, yang menyerupai hati yang belum selesai atau huruf Inggeris W, yang lebarnya mestilah sama dengan ketinggian. Ini dilakukan supaya harimau yang terhasil kelihatan sedikit ke tepi.
Pada peringkat ke-4, separuh bulatan kecil tambahan dari dagu masa depan pemangsa ditarik ke huruf W, dan mulut haiwan diletakkan di bahagian atasnya. Mengikuti mulut, anda perlu melukis segitiga pangkal organ pernafasan harimau, dan pada setiap sisi paksi tengah, anda harus melukis 2 garis melengkung yang membentuk hidung masa depan pemangsa.
Mata harimau berbentuk badam dan jaraknya dari bahagian atas kepala sepadan dengan panjang telinga (seperti yang ditunjukkan oleh anak panah). Untuk melukisnya dengan betul, anda perlu membahagikan permukaan garisan kepada 4 ruang yang sama, supaya antara setiap mata dan paksi tengah boleh ada mata lain.
Pada peringkat ke-6, anda perlu menambah jambang ke kepala harimau, serta garis cerun di antara telinga. Di bahagian bawah muka, anda perlu melukis garis bujur dari pangkal muncung haiwan (huruf W) ke arah mata, dan kemudian lukis garis besar badan harimau (2 garis bujur di bahagian bawah lukisan ke arah dari kepala).
Bahagian utama muka harimau Amur dilukis. Kontur kini boleh digariskan dengan pensel yang lebih lembut, dan garisan tambahan dan bertitik boleh dipadamkan dengan pemadam.
Mengusahakan butiran tambahan lukisan
Telah melukis muka? Anda perlu beralih kepada lukisan terperinci penampilan haiwan, iaitu corak mata, hidung, telinga dan bulu.
Bahagian badan | Keanehan | Melukis |
Mata | Organ penglihatan harimau berbentuk badam dengan pupil hitam yang jelas dan lengkok tambahan. | ![]() |
hidung | Bentuknya menyerupai huruf W. | ![]() |
Telinga | Untuk melukisnya, anda harus membuat beberapa titik kecil di sekeliling seluruh perimeter telinga. Dengan cara ini, memberikan sedikit gebu tambahan, dan kemudian menggelapkannya sedikit di sebelah kiri. Seterusnya, anda perlu melukis seberkas rambut putih di setiap telinga, dan menggelapkan ruang di sekelilingnya sedikit dengan pensil yang lebih lembut. | ![]() |
Misai dan bulu di dagu | Dagu harimau diberi gebu oleh bulu-bulu kecil yang dilukis di sepanjang perimeternya. Untuk melengkapkan bahagian ini, misai panjang ditambah, meruncing sedikit ke arah dagu. | ![]() |
Penciptaan corak bulu memerlukan perhatian khusus - bintik zigzag hitam yang terletak di sekeliling seluruh perimeter badan haiwan.
Apabila menciptanya, perkara berikut dilukis:
- 2 bintik besar, berbentuk tidak sekata terletak di atas dan di bawah mata;
- bintik-bintik yang terletak berhampiran telinga;
- rim dagu yang bermula tepat di bawah hidung.
Setelah melukis garis tengah, anda boleh terus melukis corak bulu di seluruh permukaan kepala, dengan tegas mengikut arahan:
sedia.
Pembangunan akhir lukisan
Peringkat akhir lukisan, yang terdiri daripada lorekan dan penghuraian butiran imej. Untuk mencapai kesan maksimum di sini adalah perlu menggunakan pensel dengan darjah kekerasan yang berbeza.
Bahagian badan | Keanehan | Melukis |
Untuk mata | Murid di sini dipenuhi dengan pensel yang lebih lembut, dan putih mata boleh dibiarkan tanpa dicat. | ![]() |
Kelopak mata bawah harus direka bentuk dengan pensel yang lebih lembut untuk memberikan kesan 3D, dan untuk kelopak mata atas, gunakan garis tebal satu warna dengan tambahan teduhan (bulu mata) di sepanjang kontur. Iris mata dilukis dengan pensel keras, bergerak sepanjang garis melengkung ke arah tengah murid. | ![]() | |
Untuk hidung | Menggunakan pensel lembut, lukis garisan yang jelas dengan banyak rambut kecil di bawah hidung. | ![]() |
Di sebelah kanan lukisan, bayang-bayang kecil dicipta (seperti yang ditunjukkan oleh anak panah) dan dilorek dengan warna kelabu muda. Di bawah, kawasan yang lebih gelap dicipta dengan pensel lembut. | ![]() |
Untuk melukis bulu, anda hanya memerlukan pensel yang tajam dan lembut, yang perlu anda gunakan untuk menaungi jalur yang sebelum ini digunakan pada muka pemangsa. Menggunakan garisan penetasan nipis akan memberikan lukisan kesan 3D dan juga menambah kelantangan yang diperlukan pada bulu.
Apabila teduhan, anda perlu mengingati arah pergerakan sepanjang masa, kerana bulu bulu di dahi harus menghadap ke atas dengan ketat, di sisi - terletak di kedua-dua belah muncung, dan pada jambang - melihat ke bawah.
Peralihan bayang-bayang dalam lukisan juga dibuat menggunakan penetasan, tetapi dengan pensel keras. Ruang warna kelabu terletak di sini dalam selang antara jalur hitam dan putih dengan sebatan pendek. Di bahagian bawah muncung haiwan, teduhan mungkin sedikit lebih panjang, dan arahnya betul-betul sama seperti semasa mencipta jalur hitam (atas, ke sisi dan ke bawah).
Bulu di hidung harimau hampir tidak kelihatan, jadi disyorkan untuk membuat rambut di sini dengan teduhan halus, dan untuk kesan visual tambahan, anda boleh menggelapkan sayap hidung sedikit.
Harimau Amur mempunyai banyak titik panjang di sepanjang tepi hidungnya, yang boleh dilukis dengan pensil keras untuk menunjukkan kehadiran bulu di dagunya. Bayang teduhan yang terang juga harus melepasi antara bulu dan misai haiwan itu.
Selain itu, sebilangan kecil titik harus diletakkan pada sisi batang hidung untuk menekankan sempadan bahagian paling menonjol pada muncung.
Melukis badan
Oleh kerana harimau tidak dilukis dengan ketinggian penuh di atas kertas, untuk melengkapkan lukisan anda hanya perlu melukis leher besar haiwan itu. Ini perlu dilakukan dengan menggunakan pensel yang sangat lembut (4B) yang melukis sapuan kecil rambut pada jalur badan.
Langkah seterusnya ialah mereka bentuk bulu haiwan, yang sedikit gelap di sebelah kiri dan lebih ringan di sebelah kanan. Bulu pada badan harus dilukis dengan cara yang sama seperti pada muka haiwan, menggunakan teduhan halus dengan pensil keras.
Tambahkan beberapa pukulan serong pada lukisan pada jambang dan badan haiwan, menekankan ketebalan bulu harimau.
Lukisan panjang penuh
Harimau Amur (yang terbaik adalah untuk memulakan lukisan pensil dengan membuat garis besar haiwan, yang akan membolehkan anda meletakkan bahagian utama badan pemangsa dengan betul pada helaian) adalah haiwan yang anggun dan megah dengan bulu yang mewah dan lembut, imej yang pastinya mencerminkan ancaman yang timbul daripadanya. Apabila cuba melukis harimau panjang penuh, penting untuk diingat untuk mengekalkan perkadaran haiwan, yang biasa kepada semua ahli keluarga kucing.
Jadi, pertama sekali, pada helaian adalah perlu untuk meletakkan bulatan yang diperlukan untuk melukis kepala dan badan harimau. Bahu dan sakrum pemangsa ditunjukkan oleh dua bulatan yang terletak pada jarak yang kecil antara satu sama lain. Apabila melakukan ini, adalah penting untuk diingat bahawa bahu pemangsa adalah besar, terletak sedikit di atas sakrum dan berkembang dengan baik, dan bahagian belakang lebih sempit dan bersambung dengan badan yang memanjang.
Bulatan ketiga - bertujuan untuk kepala - haruslah yang terkecil, kerana tengkorak haiwan itu bulat dan pendek. Setelah memutuskan bulatan, anda perlu melukis garisan untuk kaki dan ekor masa depan haiwan itu. Apabila merancang yang terakhir, anda harus ingat bahawa ia jauh lebih pendek daripada panjang badan.
Peringkat kedua pelajaran ialah melukis kepala, yang memerlukan menunjukkan kekuatan dan kekuatan tulang harimau. Mengekalkan simetri, bulatan atas hendaklah dibahagikan kepada separuh oleh paksi menegak dan kepada 3 bahagian oleh paksi mendatar. Untuk melukis hidung, pilih sempadan bahagian pertama dan ketiga bulatan. Mata harus diletakkan pada pertiga pertama dan kedua, dan telinga diletakkan di bahagian atas, dari tengah bahagian menegak kepala.
Garis besar kepala dilukis dengan teduhan, menunjukkan bulu haiwan yang pendek tetapi sangat tebal, dan kemudian jalur itu perlu diserlahkan.
Hemisfera bahu dan belakang badan perlu disambungkan dengan garis lembut di bahagian belakang dan dada, dan kemudian anda harus mula melukis cakar haiwan itu. Apabila mereka bentuk anggota badan, penting untuk diingat bahawa kaki belakang harimau Amur lebih panjang sedikit daripada kaki depan, yang membolehkan haiwan itu melompat dengan baik dan, jika perlu, untuk memberikan pukulan maut, merobek perut musuh.
Garis besar harimau Amur yang dibuat harus digariskan, menggambar bulu dan jalur pada seluruh badan, cakar dan ekor.

Pada peringkat akhir, lukisan harimau yang dihasilkan perlu dilorek, bermain dengan peralihan cahaya dan bayang-bayang.
Anak harimau Amur
Harimau Amur (lukisan pensil boleh mengambil masa yang agak lama kerana keperluan untuk mencipta kesan visual) dalam bentuk anak harimau tersedia bukan sahaja untuk orang dewasa. Seorang kanak-kanak boleh dengan mudah menyelesaikan lukisan yang tidak memerlukan lukisan perincian yang teliti sendiri, dengan hanya sedikit bantuan daripada orang dewasa.
Bagi kanak-kanak, anak harimau adalah kucing besar yang ceria, jadi teknik menciptanya tidak berbeza dengan mana-mana wakil keluarga kucing. Pada peringkat pertama penciptaan, helaian kertas harus dibahagikan secara visual kepada separuh. Di bahagian atas muka, muncung anak harimau ditarik, terbentuk daripada bulatan besar.
Di sisi lukisan yang dibuat, di bahagian atas kanan dan kiri, telinga diletakkan, di dalamnya jalur gelap dan bulu dilukis dengan pensil.
Badan anak harimau yang sedang duduk dicipta dengan dua garisan melengkung, dan kemudian dua kaki depan dan satu kaki belakang haiwan itu ditambah kepadanya, memandangkan anak harimau itu sedang duduk dalam lukisan.
Untuk melengkapkan garis besar, anda perlu melukis ekor, dengan berus wajib di hujungnya.
Sebaik sahaja anda telah melengkapkan garis besar haiwan itu, anda boleh kembali melukis mukanya. Untuk melakukan ini, bulatan harus dibahagikan dengan paksi menegak dan mendatar, dan kemudian pada titik persimpangan mereka, lukiskan hidung haiwan itu. Mata anak harimau terletak di petak pertama dan kedua atas dan besar, berbentuk badam dengan pupil gelap wajib.
Anak harimau yang dihasilkan mesti mempunyai jalur, yang mana ia digunakan pertama pada muncung dengan pensil, dan kemudian ke seluruh badan haiwan, termasuk kaki dan ekor.
Pada peringkat akhir, anda perlu menggariskan lukisan itu, dan kemudian gunakan penanda oren untuk mewarnakan bulu anak harimau seperti yang dikehendaki.
Jika anda tidak mempunyai pen felt-tip, anda boleh melakukan lorekan dengan pensel, bermain dengan peralihan cahaya dan bayang-bayang.
Lukisan harimau yang sedang bergerak
Harimau Amur (lukisan pensil pemangsa yang bergerak harus mencerminkan sepenuhnya ciri-ciri wataknya) ialah pemangsa yang kejam dan profesional, terkenal dengan tabiat anggun dan gemar berlari dan melompat.
Apabila menggambarkan harimau yang bergerak, artis juga perlu bermula daripada mencipta tiga bulatan, tetapi dalam kes ini, susunkannya dalam susunan yang sedikit berbeza:
- di latar depan - kepala kecil dengan tulang yang kuat;
- pada yang kedua - layu haiwan dan lilitan terbesar;
- pada yang ketiga - lilitan untuk sacrum harimau.
Apabila melukis kepala (bulatan pertama), ia harus dibahagikan dengan paksi mendatar dan menegak, dan di bahagian bawah yang terhasil, buat mulut bujur yang kuat, tetapi tidak besar. Mata kecil di sini akan terletak pada paksi mendatar di bahagian 1 dan 2 bulatan.
Semasa harimau bergerak, salah satu kaki depannya akan ditanam dengan kuat di atas tanah, manakala yang lain akan sedikit bengkok, seolah-olah berjalan.
Untuk mencipta badan haiwan dari layu ke sakrum, anda perlu melukis garisan sedikit bulat yang lancar bertukar menjadi ekor, dan kemudian juga menyambungkan kaki depan dan belakang, mencipta dada haiwan.
Garisan yang tidak perlu yang tersisa dari lakaran boleh dikeluarkan, garis besar harus diserlahkan dengan warna yang lebih cerah, dan kemudian anda perlu mula melukis jalur dan bulu harimau Amur.
Pada peringkat akhir, harimau diberi kumis yang cantik dan garis besarnya dilorek dengan peralihan cahaya.
Lukisan muka harimau menggeram
Muncung harimau Amur, selain warna merah-putih yang mewah, juga mempunyai senyuman pemangsa taring putih yang mempunyai kesan menakutkan kepada mana-mana pihak lawan.
Apabila membuat lukisan sedemikian, pertama sekali anda perlu melukis bulatan tengah yang besar (garis besar muncung). Di tengahnya terdapat bujur yang lebih kecil (hidung), di sepanjang tepi yang di bahagian atasnya terdapat 2 bulatan kecil (mata masa depan haiwan itu). Paksi tengah dilukis di seluruh permukaan lukisan, membahagikannya kepada dua bahagian yang sama, dan di sisi bulatan besar adalah telinga harimau ditekan ke kepala.
Di tengah-tengah bujur adalah hidung segi tiga haiwan, dan di ruang antara bulatan bawah dan bujur adalah mulut harimau, dengan gigi dan taring yang ditarik dengan jelas.
Belang disapu pada bahagian tepi, mata dan dagu haiwan.
Dan kemudian garis tambahan yang tidak perlu dikeluarkan dengan pemadam. Garis luar mulut harimau yang tinggal diserlahkan dengan pensel yang lebih lembut dan diwarnakan dengan oren atau dihiasi dengan penetasan.
sedia.
Harimau kartun
Harimau Amur adalah prototaip banyak watak kartun, salah satunya, harimau Shere Khan, dipuja dan digeruni bukan sahaja oleh orang dewasa tetapi juga oleh kanak-kanak. Penciptaan penjahat kartun utama Jungle Book akan menarik minat kanak-kanak dari sebarang umur, dan juga akan memberi mereka dan ibu bapa mereka beberapa minit kreativiti bersama.
Untuk mencipta watak kartun, pertama sekali, anda perlu melukis 3 bulatan diameter yang berbeza pada sehelai kertas (kepala, paksi bahu dan sakrum). Paksi atas kepala hendaklah dibahagikan kepada 4 bahagian dengan lengkok mendatar dan melintang.
Seterusnya, bahagian muka Sherkhan dilukis dengan teliti: telinga, hidung, mulut dan jambang. Perhatian khusus juga diberikan kepada senyuman baik watak itu.
Sebaik sahaja anda menyelesaikan lakaran wajah, anda perlu memperincikan mata, titik di dagu, dan jalur Sherkhan. Perhatian khusus harus diberikan kepada bentuk mata badam dan kegelapan bola mata, serta lukisan hujung hidung, yang menyerupai huruf terbalik W.
Setelah selesai dengan muncung haiwan itu, anda harus meneruskan reka bentuk kaki, badan dan lehernya, serta dadanya yang besar, menggunakan garis bergelombang.
Selepas bahagian hadapan badan, anda boleh fokus untuk mencipta bahagian belakang watak dengan menggunakan garisan melengkung untuk mencipta punggung dan kaki belakang haiwan itu. Peha haiwan itu ditarik dalam keadaan duduk.
Peringkat seterusnya ialah reka bentuk jari kaki depan pada kaki haiwan dan ekornya, yang dianggap sebagai kesinambungan bulatan silang dan mempunyai rupa separuh bulatan.
Setelah melengkapkan kontur badan, anda perlu meletakkan tanda pada dada Sherkhan, dan kemudian melukis jalur di sepanjang punggung dan cakar harimau.
Pada peringkat akhir lukisan, semua garisan tambahan harus dipadamkan, dan garis besar harimau harus digariskan dengan pensil yang lebih lembut. Jika dikehendaki, Sherkhan juga boleh diwarnakan atau diwarnai dengan sapuan kecil.
Harimau Amur ialah haiwan yang kuat, tahan lasak dan sangat cantik yang membangkitkan kekaguman dan pemujaan sejagat. Menggunakan satu set kecil pensel dengan kekerasan yang berbeza, pemadam dan helaian buku lakaran, setiap kanak-kanak boleh, dengan bantuan ibu bapa mereka, belajar melukis kedua-dua watak kartun dan penduduk sebenar Timur Jauh dengan kaki besar yang besar, badan yang fleksibel dan bulu lembut dan tebal.
Video tentang cara menggambar harimau Amur
Cara menggambar harimau dengan mudah langkah demi langkah: