Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah

Pada zaman dahulu, mainan Dymkovo sering digunakan untuk menghiasi rumah. Tuan sebenar membuatnya dari tanah liat dan menggunakan pelbagai cat terang di atasnya. Produk-produk ini sangat cantik dan menarik sehingga kini masih dibuat. Adalah lebih baik untuk mula menciptanya sendiri menggunakan plastisin.

Apakah mainan Dymkovo?

Mainan plastisin Dymkovo adalah cara paling mudah untuk mencipta cenderahati, yang sesuai untuk tukang baru. Bukan sahaja orang dewasa, tetapi juga seorang kanak-kanak boleh mengatasi tugas ini. Produk mungkin mempunyai bentuk dan saiz yang berbeza.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah
Mainan plastisin Dymkovo dibentangkan dalam imej yang berbeza

Sebagai contoh, anda boleh mengukir dari plastisin:

  • wisel;
  • haiwan;
  • sosok manusia;
  • kompang untuk bayi;
  • patung hiasan.

Pengrajin yang mengikuti tradisi berabad-abad membuat terutamanya burung, haiwan domestik, wanita cantik atau lelaki rupa Slavik yang asli.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah
Mainan plastisin Dymkovo adalah warna yang terang dan berwarna-warni

Walau bagaimanapun, melihat hasil kerja kreatif tuan moden, seseorang dapat melihat komposisi yang lebih kompleks: contohnya, lelaki duduk di atas kuda atau wanita memegang roti di tangan mereka, menyapa tetamu.

Apabila mencipta mainan Dymkovo, tukang menggunakan corak yang mudah. Warna terang digunakan dalam kuantiti yang kecil untuk melukisnya.

Jika kita bercakap hanya tentang produk tradisional, maka latar belakang mereka pastinya mesti kekal putih. Walau bagaimanapun, banyak mainan moden mungkin melanggar peraturan ini. Bagi perhiasan yang digunakan pada permukaan produk, ini selalunya lukisan licin, digabungkan dengan corak geometri kecil.

Alat dan bahan

Mainan Dymkovo boleh dibuat selepas menyediakan bahan dan alat yang diperlukan.

Plastisin

Ia akan menjadi bahan utama. Paling penting anda memerlukan warna putih, kerana latar belakang patung Dymkovo klasik adalah warna ini. Asas mainan diperbuat daripada plastisin putih, dan kemudian warna lain digunakan pada permukaan, terutamanya yang paling terang.

Iaitu:

  • biru;
  • merah;
  • kuning;
  • oren;
  • hijau.

Tumpukan

Tindanan akan membantu anda mengasingkan kepingan plastisin kepada bahagian saiz yang diperlukan. Sebagai peraturan, alat mudah ini termasuk dalam hampir semua set plastisin yang bertujuan untuk kreativiti kanak-kanak. Tindanan khas mempunyai tepi runcing dan bulat. Mereka juga boleh dibentuk seperti spatula atau gelung.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah

Dengan bantuan peranti sedemikian, anda boleh:

  • keluarkan plastisin yang berlebihan;
  • membuat potongan;
  • kerjakan butiran dan tekstur.

Jika atas satu sebab atau yang lain tidak ada timbunan, anda boleh menggunakan cara improvisasi yang serupa.

Papan

Papan di mana kerja akan dilakukan mestilah istimewa. Ia akan membantu memastikan meja bersih. Terdapat papan yang direka untuk memahat angka. Jika mainan itu tidak lebih daripada 20 cm, maka papan dengan sisi 22 x 35 cm sesuai untuk pembuatannya.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah
Anda juga boleh menggunakan papan lapis untuk pemodelan.

Jika anda tidak mempunyai papan khas untuk bekerja, anda boleh menggunakan papan kayu atau palet plastik lebar.

Bahan lain

Sebagai tambahan kepada plastisin, anda memerlukan bahan tambahan yang akan membantu meningkatkan penampilan patung yang telah siap dan menjadikannya lebih mirip dengan mainan Dymkovo tanah liat sebenar.

Bahan-bahan tersebut termasuk:

  • cat;
  • buku asas;
  • varnis pelindung.

Kelas induk

Setelah bahan disediakan, anda boleh memilih mana-mana versi mainan dan membuatnya, mengikut arahan.

ayam jantan

Mainan plastisin Dymkovo boleh diwakili oleh patung burung. Contoh yang paling menarik ialah ayam jantan.

Untuk membuat angka sedemikian, anda perlu mengikuti langkah berikut:

pentas Penerangan
1 Ambil sekeping plastisin putih dan uli dengan teliti di tapak tangan anda. Apabila bahan menjadi cukup lembut, anda boleh membentuknya menjadi ayam jantan. Tidak sukar jika anda mempunyai contoh di hadapan anda.

Anda perlu membuat 3 angka dengan saiz yang berbeza dan menyambungkannya:

  • Angka 1 adalah yang terbesar, ia akan menjadi badan burung;
  • Angka ke-2 - kepala ayam jantan, yang dilekatkan pada badan burung;
  • Angka ke-3 ialah bentuk silinder rendah yang akan melebar ke arah bawah. Ini akan serupa dengan kaki ayam jantan. Pendirian ini akan memberikan kestabilan produk.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah

2 Ambil plastisin merah dan sayap acuan daripadanya. Ayam jantan mempunyai 2 daripadanya, jadi kepingan plastisin merah yang ada perlu dibahagikan kepada separuh. Pertama, setiap kepingan yang dihasilkan dibentuk menjadi bola, dan kemudian kedua-duanya digulung supaya kosong terbentuk dalam bentuk bujur, tetapi bukan yang lurus, tetapi yang sedikit melengkung.
3 Buat lipatan kecil di sepanjang tepi atas bahagian yang diperoleh pada langkah sebelumnya dan pasangkannya dalam bentuk ini ke bahagian putih utama mainan.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah

4 Buat bahagian paling indah dari kepala ayam jantan - sikat. Plastisin merah digunakan untuk ini.

Proses membuat kerang adalah seperti berikut:

  • Elemen tingkatan 3, setiap satunya sepatutnya kelihatan seperti setitik.
  • Semua elemen disambungkan.
  • Sekeping triple yang terhasil dilekatkan pada tapak putih.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah

5 Bentuk dan pasangkan paruh ke bahagian depan kepala, dan juga pasangkan sepasang mata:

  • Paruhnya diperbuat daripada plastisin kuning. Ia sepatutnya dalam bentuk kon;
  • Mata adalah bulatan hitam kecil. Mereka harus terletak di sisi kepala yang berbeza - di sebelah kanan dan di sebelah kiri.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah

Itik

Satu lagi burung domestik yang sering dibuat dalam gaya mainan Dymkovo.

Kerja untuk mencipta itik akan berlaku dalam peringkat berikut:

  • Dari sekeping plastisin kuning, acuan 2 angka: bujur yang agak besar untuk badan unggas air dan bola kecil, yang akhirnya akan bertukar menjadi kepala. Kedua-dua bahagian perlu disambungkan dengan teliti antara satu sama lain.
  • Ambil sekeping plastisin coklat dan acuan kaki itik daripadanya. Daripada jisim coklat yang diambil, anda harus mencubit sebilangan kecil kepingan kecil. Mereka dipintal menjadi benang nipis, dan kemudian unsur-unsur yang terhasil dilekatkan pada bentuk kuning yang disediakan pada peringkat 1.
  • Dengan cara yang sama seperti plastisin coklat, gunakan warna merah untuk membuat paruh. Sekeping ini hendaklah berbentuk seperti kon kecil.
Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah
Mainan plastisin Dymkovo - pengeluaran burung langkah demi langkah
  • Menggunakan kepingan plastisin putih dan hitam, perhatikan burung itu.
  • Selepas menyambungkan semua elemen ke dalam satu mainan, ambil cat cerah dan, menggunakan berus nipis, sapukannya ke permukaan untuk mencipta corak mudah.

Anda boleh membuat itik plastisin tanpa cakar. Walau bagaimanapun, tanpa mereka burung itu akan kehilangan kestabilannya. Oleh itu, bukannya mereka, anda perlu membuat pendirian kecil dari sekeping plastisin coklat dan pasangkannya ke bahagian bawah angka utama.

Turki

Tuan mainan Dymkovo tidak boleh mengabaikan burung ini. Ekor ayam belanda yang cantik boleh dibuat daripada tanah liat dan kemudian dicat dengan warna-warna terang. Untuk pemula, plastisin sesuai. Hasilnya akan menjadi produk yang cantik.

Mainan plastisin Dymkovo dalam bentuk ayam belanda akan melalui peringkat berikut:

pentas Penerangan
1 Bentuk tapak menggunakan plastisin putih.
2 Bentuk bahagian utama daripada jisim plastisin yang diuli dengan baik.

Akan ada 5 daripadanya secara keseluruhan:

  • Perincian pertama adalah yang terbesar. Ini akan menjadi badan ayam belanda. Bentuknya bujur;
  • Perincian ke-2 – bulatan kecil. Ini akan menjadi kepala;
  • Bahagian ke-3 dan ke-4 adalah sayap, diwakili oleh angka nipis yang menyerupai titisan;
  • Perincian ke-5 adalah kebanggaan ayam belanda: ekornya yang subur.

Apabila mencipta 5 bahagian utama ayam belanda, adalah penting untuk diingat bahawa kedua-dua sayap dan ekor harus mempunyai corak bulat di sepanjang tepi.

3 Buat sikat dan janggut. Plastisin merah digunakan untuk ini. Pada peringkat ini, satu lagi butiran kepala yang kecil tetapi sangat penting dicipta - paruh. Ia harus diperbuat daripada plastisin kuning.
4 Pergi melukis. Menggunakan cat biru, kuning dan merah anda boleh mencipta corak yang cantik. Apabila menggunakan cat pada permukaan badan ayam belanda, ingat bahawa corak yang dibuat tidak boleh terlalu rumit. Kita harus cuba menjadikannya lebih mudah. Dengan cara ini produk akan kelihatan lebih seperti mainan Dymkovo.

Selalunya ekor dan kedua-dua sayap ditutup dengan reka bentuk berwarna terang.

5 Rawat produk dengan varnis pelindung telus. Ini akan memberikan mainan itu bersinar yang indah.

puan muda

Apabila mengumpul mainan Dymkovo, jarang sekali melihat seorang wanita muda digambarkan dalam skirt gebu. Pada mulanya nampaknya produk sedemikian lebih sukar untuk dibuat daripada burung yang dibincangkan di atas. Walau bagaimanapun, pada hakikatnya, membuat seorang wanita muda adalah kerja yang mudah. Perkara utama adalah mengikuti cadangan mereka yang mempunyai pengalaman dalam memahat mainan Dymkovo dari plastisin.

Kerja berlaku dalam peringkat berikut:

  • Mulakan dengan membuat skirt, kerana ia adalah bahagian terbesar dari keseluruhan produk. Untuk membuat skirt wanita kelihatan cantik dan kemas, tukang berpengalaman menasihati menggunakan bingkai, yang boleh menjadi bahagian atas botol plastik biasa.
  • Anda perlu melekatkan plastisin pada bingkai ini, dan ketebalan lapisan hendaklah kecil - beberapa milimeter. Akibatnya, tubuh seorang wanita muda terbentuk. Bahagian ini juga boleh bertindak sebagai sokongan untuk melampirkan elemen berikut.
  • Sediakan elemen seterusnya - kepala, yang terbentuk dalam bentuk bola dari plastisin putih. Dengan kata lain, kepala hanya diletakkan pada leher botol yang ditutup dengan plastisin.
  • Teruskan mencipta tangan. Lengan hendaklah panjang, digulung dan kepingan plastisin sedikit bulat. Mereka dilekatkan pada bahagian atas badan.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah

  • Buat rambut dan pakaian kepala. Rambut ialah jalinan yang ditenun daripada dua keping plastisin yang digulung menjadi helai panjang. Ia harus mengelilingi seluruh kepala.
  • Hiasan kepala, yang sepatutnya diletakkan di atas jalinan, dibuat seperti berikut: bulan sabit diperbuat daripada plastisin, kemudian bahagian ini sedikit bengkok sehingga menjadi sedikit bergelombang. Kokoshnik yang terhasil ditekan pada kepala wanita itu. Semua titik sambungan perlu diratakan dengan teliti dengan jari anda dan akhirnya menghasilkan kelantangan.
  • Mula melukis. Dalam kebanyakan kes, 2-3 warna terang akan mencukupi. Mereka digunakan pada skirt penuh, mencipta corak yang cantik tetapi ringkas.
  • Adalah penting untuk mengingati urutan penggunaan cat: dari atas ke bawah (satu-satunya pengecualian ialah hiasan kepala). Mula-mula rambut dibentuk, kemudian kening, mata, pipi, dan mulut. Selepas ini, anda boleh menambah warna pada hiasan kepala. Reka bentuk itu kemudiannya digunakan pada pakaian.
  • Jika perlu, lengkapkan angka tersebut. Ia mungkin objek di tangan wanita itu. Sebagai contoh, pinggan lebar dengan makanan yang dibakar, seolah-olah menunjukkan kemurahan jiwa dan keramahan seorang wanita Rusia. Wanita petani itu juga mungkin memegang baldi atau anak kecil di tangannya.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah

  • Tutup produk siap dengan primer.

kuda

Kuda sering muncul dalam komposisi Dymkovo. Oleh itu, sesiapa yang telah memutuskan untuk menumpukan sebahagian daripada masanya untuk membuat mainan sedemikian harus menganggap tugasnya untuk mencipta kuda. Patung yang terhasil daripada usaha anda akan menggembirakan anda dengan keindahannya.

Kerja berlaku dalam peringkat berikut:

  • Sediakan asas. Dalam kes ini ia akan menjadi putih. Sekeping plastisin perlu dibahagikan kepada 7 keping yang berbeza saiz.
  • Bahagian terbesar akan berbentuk silinder dan akan mewakili badan haiwan itu. Empat anggota badan yang sama saiz mesti dilekatkan padanya. Setiap daripada mereka harus mempunyai bentuk kon, lebarnya meningkat ke arah bawah. Dan 2 bahagian lagi ialah kepala dan leher. Mereka harus berbentuk seperti kon. Adalah lebih baik untuk membentuknya dari jalur plastisin yang bengkok.
  • Buat telinga, yang juga harus mempunyai bentuk kon.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah

  • Ambil sedikit plastisin coklat dan buat surai. Ia akan terdiri daripada 2 berkas berjalin. Mereka perlu disambungkan ke dalam cincin tertutup tunggal dan dilekatkan pada pangkalan putih.
  • Daripada plastisin coklat buat ekor yang akan kelihatan seperti piramid melengkung.
  • Setelah patung kuda itu sendiri siap, anda boleh mula melukisnya menggunakan gouache. Warna cat hendaklah putih. Pertama, ia perlu dicairkan dengan gam PVA dalam nisbah 1: 1.
  • Selepas merawat mainan dengan cat, anda perlu menunggu sehingga lapisan yang digunakan kering sepenuhnya. Kemudian mula menggunakan corak dengan cat akrilik. Adalah penting untuk mengingati peraturan utama yang digunakan untuk semua mainan Dymkovo: unsur-unsur lukisan yang digunakan harus terang, tetapi tidak rumit.
  • Ia akan mencukupi untuk menggunakan bulatan mudah, berlian, titik. Bagi warna cat pula, kuning, oren, merah, dan emas adalah yang terbaik.
  • Selepas selesai bekerja dengan cat, sapukan varnis yang jelas pada permukaan produk siap untuk melindunginya. Ia akan melaksanakan bukan sahaja praktikal tetapi juga fungsi estetik, memberikan kilauan mainan.

kambing

Mainan plastisin Dymkovo dalam bentuk kambing dicipta sama dengan versi sebelumnya.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah

Peringkat-peringkat penciptaan adalah seperti berikut:

  • Ambil plastisin putih dan uli ia dengan teliti, kemudian bentuk beberapa bahagian asas daripada kepingan plastisin lembut: badan, 4 anggota badan, kepala dan sepasang tanduk untuknya.

Jika dikehendaki, tanduk boleh dibuat daripada sekeping plastisin kuning. Apabila menciptanya, perlu mengambil kira bahawa ia mesti dipintal menjadi 2 berkas dan mempunyai dimensi yang sama. Setiap daripada mereka sedikit bengkok pada satu hujung.

  • Buat mata untuk kambing dari plastisin hitam. Gunakannya untuk membuat telinga dan kuku yang nipis.
  • Gabungkan semua bahagian yang disediakan menjadi satu kraf.
  • Mula mengecat produk menggunakan cat akrilik. Corak biasanya dibuat pada batang tubuh dan kaki.

Ram

Kambing itu mudah diubah menjadi domba jantan dengan menggantikan kaki belakangnya dengan kaki lebar yang akan memberikan kestabilan.

Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah Mainan Dymkovo diperbuat daripada plastisin. Pemodelan langkah demi langkah

Peringkat kerja adalah seperti berikut:

  1. Buat kambing mengikut rajah di atas, kemudian asingkan 2 kaki belakangnya dari badan, dan pada masa yang sama kon badan ke bawah (seperti ekor ikan).
  2. Plastisin dari mana 2 anggota belakang dibuat mesti dibahagikan kepada 2 bahagian, dibentuk menjadi kon dan setiap satunya mesti digulung dalam lengkok yang curam, pada masa yang sama meratakan sedikit di kawasan selekoh. Hasilnya akan menjadi tanduk yang harus dilekatkan pada tanduk kambing sedia ada dan jahitan yang terhasil hendaklah ditutup dengan teliti dengan jari anda.
  3. Memandangkan tanduk baru agak besar dan berat, selekoh bawahnya hendaklah disangga pada bahagian belakang mainan. Teknik mudah ini akan mengelakkan mereka daripada kendur.

Ram mainan dengan 2 kaki hadapan dan dirian belakang yang lebar sudah sedia. Kini anda boleh mengagumi mainan Dymkovo yang cantik yang diperbuat daripada plastisin.

Teknologi untuk membuat mainan Dymkovo agak mudah; ia sering digunakan untuk kreativiti kanak-kanak. Pemodelan dengan plastisin membantu mengembangkan kemahiran motor halus, dan lukisan membantu mengembangkan rasa estetik.

Video tentang kraftangan

Mainan plastisin Dymkovo:

Lakukan sendiri: arahan langkah demi langkah dengan penerangan dan gambar rajah, foto mengait, menjahit, kraf, lukisan untuk kanak-kanak, kad dan hadiah

Penciptaan

Menjahit

Melukis