Produk buatan tangan popular kerana keunikannya. Membuat mainan dengan tangan anda sendiri daripada kain bukanlah tugas yang sukar jika anda mempelajari kesusasteraan dan amalan yang sesuai. Corak untuk pemula akan membantu anda mengatasi contoh kerja yang mudah dan beralih kepada contoh yang lebih kompleks.
Apa yang anda perlukan untuk menjahit
Mainan yang diperbuat daripada kain dengan tangan anda sendiri menggunakan corak untuk pengrajin pemula boleh dibuat menggunakan maklumat dari majalah kraftangan. Adalah lebih baik untuk membuat corak dari kadbod tebal, walaupun sesetengah wanita jarum lebih suka bekerja dengan polietilena.
Kelebihannya ialah ia telus, mudah untuk menggunakan kontur bahagian di atasnya, serta memindahkan imej ke kain. Ia tidak memerlukan banyak ruang.
Untuk kerja, anda memerlukan bahan berikut:
- kain yang akan berfungsi sebagai asas, serta kain tambahan (kulit, bulu, felt, renda);
- reben dengan lebar dan warna yang berbeza;
- pelbagai benang;
- wayar;
- bahan pengisi;
- applique, interlining untuk mengikat pada kain;
- unsur hiasan.
Bingkai wayar memberikan isipadu produk.
Benang mesti diperbuat daripada poliester dan bertujuan untuk kegunaan mesin. Ini akan memberikan kekuatan yang diperlukan semasa objek diisi. Untuk menyulam objek kecil (seperti mulut atau hidung), benang flos digunakan. Cara terbaik untuk menggunakan applique pada produk adalah dengan menggunakan gam bukan tenunan.
Imej itu diseterika dengan seterika panas dan dengan itu dilekatkan pada kain. Pengisi diperbuat daripada bahan semula jadi dan sintetik: bulu kapas, holofiber, padding sintetik, getah buih, bulu sintetik.
Bahan sintetik sering diutamakan, kerana ia adalah hypoallergenic, higroskopik, boleh dibasuh tanpa kehilangan bentuk dan mudah dikeringkan. Semua pengisi tersenarai, kecuali bulu kapas, memenuhi keperluan ini. Ia membentuk ketulan, menjadi kek, yang bermaksud ia akan tahan lebih sedikit dan mainan akan kehilangan bentuknya dengan lebih cepat.
Untuk memberikan produk penampilan yang menarik, elemen hiasan digunakan: reben, manik, butang. Ia diperlukan untuk menghias pakaian model atau muka/muncung produk. Mainan fabrik DIY yang dibuat menggunakan algoritma membolehkan anda bukan sahaja mencipta corak baharu untuk pemula, tetapi juga mengemas kini sampel lama haiwan dan anak patung kegemaran anda.
Alatan
Mainan yang diperbuat daripada kain dengan tangan anda sendiri mengikut corak untuk pemula mestilah tepat, yang mana perlu memilih alat yang betul.
Dalam proses membuat hadiah, anda memerlukan item berikut:
- awl;
- gunting;
- set jarum;
- bidal;
- pembaris, pita pengukur;
- pisau roller;
- penanda kain;
- pin;
- alat untuk mengisi produk;
- lidi untuk dipusing.
Seterika dan mesin jahit juga berguna sebagai peralatan. Kit jahitan mengandungi jarum pelbagai ketebalan, dari 1 hingga 12. Jarum khas yang sangat panjang digunakan untuk memasang anggota badan. Penandaan fabrik dilakukan dengan kapur tukang jahit atau penanda yang hilang. Mereka memberikan garis halus yang tepat dan cepat dikeluarkan dari produk siap.
Apabila membuat corak, kotak dengan pencahayaan menjadikan kerja lebih mudah. Jika tiada, maka kaca tingkap boleh mengendalikan tugas yang serupa.
Pilihan kain
Hasil akhir kerja dan penampilan produk sebahagian besarnya bergantung pada sejauh mana fabrik dipilih dengan betul. Yang sama boleh mempunyai ciri yang berbeza: ketumpatan, tahap pemprosesan gentian, keanjalan, lebar. Keanjalan fabrik dicapai oleh serat regangan, yang dipengaruhi oleh arah lokasinya.
Anda boleh membuat mainan fabrik anda sendiri menggunakan pelbagai bahan. Corak untuk pemula disyorkan untuk dibuat daripada bahan elastik, tahan lama dengan julat warna yang kaya, tidak tertakluk kepada penipisan pesat dan kerosakan mudah. Adalah penting bahawa kain sama ada tidak berkedut atau boleh diseterika dengan baik. Jika tidak, ia tidak akan mempunyai penampilan yang boleh dipasarkan.
Orang berikut berjaya mengatasi tugas ini:
- bulu palsu,
- pakaian rajut,
- bulu,
- kain kapas,
- kapas,
- baldu,
- terasa,
- rami.
Untuk mainan rumah, kosong yang diperbuat daripada kepingan kain yang diperoleh daripada perkara lama adalah sesuai. Membuat untuk jualan memerlukan bahan yang lebih berkualiti, jadi perlu menggunakan kain yang dibeli di kedai. Di jabatan haberdashery di kedai, seorang wanita jarum pemula boleh bertanya tentang fabrik yang digunakan untuk mainan.
Nama sesetengah orang mungkin mengandungi maklumat tentang tujuan (contohnya, bulu tiruan untuk mainan). Ia paling sesuai untuk membuat barangan berbentuk haiwan kerana tekstur bahan yang padat dan berat. Bulu dengan longgokan pendek dan panjang adalah sesuai. Fabrik rajutan mempunyai warna-warna cerah, ia elastik, mudah meregang, dan tepi tidak bercapuk.
Jenis ini dianggap universal, kerana ia digunakan untuk membuat anak patung, haiwan, panel, dan appliques. Tetapi pakaian rajut adalah berubah-ubah untuk bekerja, dan terdapat beberapa keanehan dalam membuat corak. Oleh kerana kebolehreggangannya, lebih banyak pengisi diperlukan. Ia tidak disyorkan untuk pengrajin pemula untuk melakukan kerja pertama mereka dengan tekstur rajutan.
Kain kapas lebih kerap digunakan untuk produk yang akan bersentuhan dengan kanak-kanak.. Teksturnya adalah hypoallergenic, mesra alam dan bersih.
Fabrik kapas termasuk:
- chintz,
- satin,
- bulu bulu,
- tekstur terry.
2 pilihan pertama digunakan secara tradisional untuk membuat badan anak patung. Fleece menyenangkan untuk disentuh dan boleh digunakan sebagai mana-mana elemen produk. Kain tidak meregang, sesuai untuk barangan kecil, memerlukan sedikit tampalan, dan tidak mahal. Kapas domestik yang terdapat di pasaran selalunya nipis, lut sinar, dan isinya akan menonjol dari produk di sisi, jadi ia tidak sesuai.
Pilihan yang diimport adalah mahal. Kapas perabot boleh digunakan sebagai asas untuk mainan. Kelemahan pilihan ini ialah ia hanya tersedia dalam warna susu. Kain mesti dicelup sebelum digunakan. Kelebihan besar kapas perabot ialah harganya yang rendah.
Felt ialah fabrik tempa yang boleh dibuat daripada gentian semula jadi atau sintetik. Untuk menjahit mainan, disyorkan untuk menggunakan bahan dengan kandungan bulu yang tinggi. Ia mempunyai warna yang terang, tidak hancur apabila dipotong, dan memegang bentuknya dengan baik. Bulu digunakan untuk menjahit mainan lembut. Ciri-ciri positifnya ialah ketumpatan, longgokan, dan tekstur licin.
Velvet dan velor boleh digunakan untuk mencipta arnab, musang atau beruang yang indah. Kain ini menyenangkan untuk disentuh, tidak hancur dan anjal.
Linen mempunyai ciri terbaik untuk bekerja dengan kraftangan: kain tahan lama, kaku, dan tepi tidak runtuh. Tetapi tidak semua spesies sesuai untuk mainan. Fabrik mungkin mempunyai sifat yang berbeza: alas meja dan linen dalaman tidak sesuai. Jenis pertama sukar untuk diseterika, dan yang kedua dijual dalam gulungan lebar, jadi ia menyusahkan untuk digunakan semasa bekerja.
Keperluan utama untuk linen adalah mudah diseterika, penempatan benang yang kerap, dan ketumpatan sederhana. Jalinan gentian yang longgar boleh menyebabkan isian terkeluar, atau benang jahitan kelihatan di sempadan bahagian produk. Kain tebal boleh kelihatan kasar dan tidak sesuai untuk anak patung kecil.
Jika linen mengandungi benang elastik, ia mungkin tidak sesuai untuk digunakan. Untuk memeriksa kesesuaian, anda perlu meregangkan flap di antara jari anda, dan jika ia mengambil rupa mesh, maka bahan itu tidak sesuai. Pengrajin yang berpengalaman boleh bekerja dengan bahan yang lebih kompleks, seperti sutera.
Ia tergelincir di tangan anda, tetapi disebabkan tekstur yang mengalir, produk yang diperbuat daripada bahan ini kelihatan mahal dan rapi. Sutera digunakan untuk membuat pakaian, memakai appliques atau menghiasi tepi pakaian mainan. Pewarna kain mestilah semula jadi, kerana ia akan bersentuhan dengan kulit pemilik, dan tahan lama, supaya tidak kehilangan warna semasa digunakan.
Untuk kerja, disyorkan untuk memilih palet terang supaya mainan itu menyenangkan mata, tetapi pilihan warna bergantung pada keutamaan pengguna.
Membuat corak
Mainan DIY yang diperbuat daripada fabrik pada peringkat corak untuk pemula melibatkan penggunaan templat siap sedia atau buatan sendiri. Jika corak dibuat daripada sehelai kain, bahan itu dilipat, diletakkan pada separuh kiri corak dan dipotong selepas garis besar dikesan dengan penanda.
Jika mainan itu terdiri daripada kepingan, maka corak itu diletakkan pada kepingan baru setiap kali.
Setiap jenis fabrik mesti mempunyai templatnya sendiri, kerana produk itu mungkin mempunyai saiz yang berbeza. Ia adalah perlu untuk menyesuaikan corak dengan tekstur tertentu. Corak mungkin menjadi cacat, dan ini bergantung pada jenis fabrik dan kaedah meletakkan corak di atasnya.
Berikut ialah beberapa perubahan yang mungkin:
- apabila corak diletakkan di sepanjang butiran kain, yang tidak meregang, hampir tidak ada ubah bentuk;
- jika anda meletakkan imej bahagian merentasi garisan bijirin, maka semasa proses pengisian mainan akan menjadi lebih tinggi;
- fabrik elastik di mana gentian regangan terletak di seluruh fabrik akan mempunyai lebar yang lebih besar, iaitu, ubah bentuk akan berlaku secara mendatar;
- memindahkan imej ke kain rajutan akan menyebabkan ubah bentuk dalam kedua-dua arah, jadi corak mesti dibuat lebih kecil, atau mengambil kira bahawa produk siap akan menjadi lebih besar;
- corak boleh dikatakan tidak cacat jika bulu tebal digunakan dalam kerja.
Untuk mendapatkan corak, templat dicetak pada helaian kertas atau dilukis secara bebas. Templat menunjukkan dimensi bahagian secara menegak dan mendatar. Jika corak diambil dari majalah, maka elemen akan menunjukkan berapa banyak bahagian yang diperlukan untuk kerja itu.
Templat dipotong dan dipindahkan ke kain. Sekiranya terdapat beberapa bahagian, anda boleh melipat tampalan separuh, dan kemudian kerja akan dilakukan dengan lebih cepat. Apabila imej dipindahkan ke fabrik, corak dibetulkan untuk mengelakkannya daripada beralih berbanding fabrik. Kontur butiran pada tampalan berwarna gelap digariskan dengan pensil putih atau kuning; jika kain itu ringan, maka dengan pensel hitam.
Kain hendaklah dibiarkan dengan elaun jahitan 0.5 cm. Bulu asli dan fabrik tidak mengalir (felt, kulit buatan) dipotong tepat di sepanjang garisan, tanpa sisihan.
Teknologi menjahit mainan
Setiap produk melalui peringkat kerja yang sama:
- pemilihan bahan;
- melicinkan kain;
- memindahkan templat bahagian ke tampalan;
- memotong;
- basting;
- menjahit;
- pemadat;
- reka bentuk.
Sebaik sahaja corak telah dipindahkan ke fabrik dan dipotong dengan elaun jahitan, adalah perlu untuk membalut kepingan dengan tangan dan menjahitnya dengan mesin atau dengan tangan. Bahagian badan yang dijahit dipusingkan ke dalam; ini paling mudah dilakukan dengan kayu logam hujung tumpul. Langkah seterusnya ialah mengisi bahagian dengan kayu khas. Ini mesti dilakukan dengan berhati-hati supaya tiada kedutan kekal pada permukaan kain.
Selepas mengisi setiap bahagian badan, anda perlu menjahitnya bersama-sama. Di mana ia boleh dilihat, operasi dijalankan dengan penuh berhati-hati. Untuk pengisian, biarkan kawasan yang tidak dijahit di mana kepala akan dijahit, atau di bahagian tengah badan.
Anggota badan boleh dilekatkan pada mainan dengan atau tanpa butang. Untuk ini, jarum khas digunakan yang boleh melalui keseluruhan lebar mainan. Tuan mengambil seutas benang panjang, mengikat simpulan, dan memotongnya sesingkat mungkin. Jarum dimasukkan dari satu sisi, melalui seluruh badan produk, dan dikeluarkan pada tahap yang sama, mengikat anggota badan dan melalui satu lubang butang.
Seterusnya, anda perlu kembali ke bahagian belakang produk. Anggota badan dan butang kedua juga diikat di situ. Langkah itu perlu diulang beberapa kali sehingga kepingan dijahit dengan kukuh.
Sekiranya pemilik mainan itu adalah kanak-kanak kecil, maka anggota badan dijahit tanpa butang.
Untuk menghias muka atau muncung, anda perlu menjahit pada mata, hidung, dan menghiasi mulut. Adalah lebih mudah untuk melakukan ini sebelum bahagian depan dan belakang kepala disatukan. Pada peringkat reka bentuk, tukang menghias badan dan pakaian mainan dengan reben hiasan, manik, labuci, dan bulu.
anak anjing
Mainan kain DIY dalam bentuk anak anjing boleh menjadi rata atau besar. Corak untuk pemula dibuat daripada kain felt, bulu, bulu, kapas dan pakaian rajut. Anak anjing yang rata dipotong dan disumbat dengan jumlah minimum pengisi. Produk dijahit di sepanjang tepi dengan jahitan overlock di bahagian depan, iaitu, ia tidak dipusingkan ke dalam.
Mainan yang besar memerlukan sedikit masa lagi, tetapi teknologinya tidak berbeza dengan standard. Kesukaran mungkin timbul pada peringkat reka bentuk muncung: anda perlu membuat lipatan semula jadi, dan juga memikirkan apa yang akan terdiri daripada hidung dan mata. Corak yang digunakan pada fabrik dipotong dan dijahit di bahagian belakang. Seterusnya, produk dipusingkan ke dalam, diisi dengan pemadat, dan anggota badan dan badan disambungkan.
Apabila membuat muka anjing, mata boleh dibuat daripada kain dengan warna yang berbeza atau dijahit pada kain di tempat yang betul dengan benang flos. Hidung disumbat secara berasingan dengan pengisi dan dijahit pada hujung muncung atau sekeping kain rata dilekatkan dengan gam.
Untuk membuat lipatan semula jadi pada muka, kain ditarik bersama dengan benang (contohnya, antara mata dan kening, hidung dan mulut). Untuk mencapai lipatan, getah buih dijahit ke belakang kain dan dijahit ke satu arah dan kemudian ke arah yang bertentangan.
Telinga haiwan itu tidak disumbat dengan pengisi dan diperbuat daripada dua jenis bulu: gebu di luar dan berambut pendek di dalam. Apabila kepala sudah siap, ia dilekatkan pada badan dengan jahitan buta.
Kucing
Mainan fabrik DIY dalam bentuk kucing dibuat menggunakan teknik yang berbeza. Jika ia adalah tilde, maka corak untuk pemula membayangkan ketiadaan garisan yang jelas. Templat hanya menunjukkan garis besar haiwan; tiada butiran individu pada anggota badan atau ekor.
Badan, cakar, ekor dan kepala kucing dalam teknik ini semuanya dipotong daripada sehelai kain. Ia dijahit, dipotong, disumbat, dipusingkan ke dalam. Kucing Tilda dicirikan oleh kehadiran butiran comel: pemerah pipi pada muka, hidung kecil, bersulam atau dilekatkan, dan misai.
Apabila membuat kucing volumetrik, anda perlu ingat bahawa sebelum menjahit bahagian bersama-sama, anda perlu memotong ruang antara jari.
Garis luar mata, hidung, misai dan mulut paling baik disulam dengan benang flos. Anda juga sering dapat melihat kawasan berjahit di antara jari. Ekor dijahit dengan jahitan buta.
arnab
Proses mencipta arnab tidak rumit: mainan itu melalui semua peringkat standard. Haiwan itu dibezakan oleh anggota belakang yang kuat dan telinga besar, yang sering ditekankan. Potongan-potongan dipotong mengikut corak, dijahit, diisi dengan pemadat, dan dipusingkan ke dalam.
Muka haiwan itu boleh disulam sepenuhnya dengan benang atau diperbuat daripada bahan lain: mata diperbuat daripada kain atau menggunakan butang. Telinga dipenuhi dengan pemadat atau digunakan tanpa itu, bergantung pada hasil yang diinginkan. Telinga berdiri mempunyai bingkai wayar. Selepas reka bentuk, mereka dijahit ke kepala.
Perhatian khusus harus diberikan kepada proses mengisi kaki belakang haiwan, kerana mereka mempunyai selekoh dan mungkin tidak diisi dengan ketat. Ini akan menjejaskan penampilan mainan yang telah siap. Selepas memotong, arnab mainan rata dijahit dengan benang tebal di bahagian hadapan; ia boleh diisi dengan pemadat atau tidak.
penyu
Produk ini sering digunakan sebagai bantal, jadi bulatan diameter besar digunakan sebagai alas. Selain itu, anda memerlukan 4 anggota badan, kepala dan ekor. Selepas bahagian dipotong dan dijahit, semua bahagian diisi dengan getah buih atau padding sintetik, kecuali bahagian ekor. Bahagian badan dijahit ke cangkerang. Mata penyu disulam dengan benang.
Versi yang lebih kompleks mempunyai badan, cangkang, anggota badan dan kepala yang berasingan. Untuk membuat kerja lebih sukar, cangkerang dijahit di atas dengan bulatan atau poligon, meniru tekstur dan warna semula jadi.
Teddy bear
Dia adalah salah seorang wira paling popular dalam seni rakyat. Terdapat banyak pilihan untuk membuat dan melaksanakan haiwan itu. Selalunya, kain mewah atau lain-lain dengan longgokan yang lembut dan pendek digunakan. Untuk menjadikan imej lebih realistik, lilin atau pengilat kuku digunakan untuk mencipta hidung.
Sekeping kain felt dengan saiz yang sesuai dilekatkan pada kawasan yang dikehendaki. Hidung dijahit di bahagian tepi dan kemudian lilin panas disapu pada kain menggunakan pengering rambut. Kesan yang sama boleh dicapai dengan menggunakan beberapa lapisan varnis jernih dan bukannya lilin, setiap lapisan diampelas dengan licin.
Teknik ini menjadikan hidung berkilat dan seperti hidup, "basah".
Anda boleh menggunakan tanah liat polimer sebagai hidung. Produk dimodelkan, kemudian dibakar dan dilekatkan dengan gam kain khas.
Landak
Membuat landak mempunyai nuansa tersendiri: anda perlu menghasilkan sesuatu yang meniru jarum. Untuk melakukan ini, anda boleh mula-mula membuat banyak pompom kecil dari benang mengait warna yang dipilih dan kemudian pasangkannya ke bahagian belakang bahan kerja. Versi yang lebih ringkas menggunakan bulu tiruan atau semula jadi dengan longgokan panjang dan gebu.
Warna produk boleh menjadi apa-apa, tetapi jika anda mahukan rupa semula jadi, maka disyorkan untuk menggunakan kain berwarna daging, kuning air atau emas untuk muka, perut dan telinga. Untuk mata, manik hitam besar atau butang bulat paling kerap digunakan.
Burung hantu
Ciri-ciri tersendiri burung itu ialah paruhnya yang besar, ekspresif dan ekspresi muka yang unik. Untuk membuat paruh, anda boleh menggunakan suede nipis, yang dijahit pada kedua-dua belah pihak dan diisi dengan padding sintetik, selepas itu ia dijahit ke muka.

Pilihan kedua ialah membentuk paruh bentuk yang dikehendaki daripada tanah liat polimer. Hidung ini kelihatan realistik, meniru lubang dan lengkung anatomi. Untuk variasi burung hantu yang lebih ringkas, paruh ialah sekeping kain segi tiga yang dijahit atau dilekatkan pada muka.
Untuk mendapatkan mata burung, anda perlu mengambil 2 bujur untuk setiap satu, diameter yang lebih besar dan lebih kecil. Mereka dilekatkan secara berturut-turut pada kawasan mata, dan kemudian murid dilekatkan. Biasanya ia adalah butang kecil atau sehelai kain.
Katak
Gambar rajah terperinci mainan ditunjukkan pada corak. Produk dilukis pada kain, butiran dipotong dan dijahit bersama. Mata amfibia biasanya ditekankan, dan digambarkan sebagai epal bulat besar. Terdapat beberapa pilihan untuk melaksanakan organ penglihatan: dari bulat mudah, dilekatkan pada muka, kepada elemen yang dijahit secara berasingan di kepala.
Ini boleh menjadi 2 elemen separuh bulatan yang diisi dengan pengisi, atau elemen bulat. Mereka dijahit di sepanjang tepi dan kemudian ditarik bersama menjadi bola. Murid dilekatkan pada mata yang telah siap menggunakan gam khas.
Rusa
Mainan rusa selalunya boleh didapati dalam reka bentuk yang lebih primitif, dalam bentuk elemen rata. Mereka diberikan sebagai cenderahati pokok Krismas. Mainan rata dipotong dan dijahit di sepanjang bahagian hadapan dengan benang kasar menggunakan jahitan overlock tanpa terbalik. Jumlah pengisi dalam mainan sedemikian adalah minimum.
Tanduk haiwan itu boleh dibuat daripada kain coklat., sekeping kulit atau pun menggunakan dahan pokok.
anak patung
Apabila membuat anak patung, anda perlu ingat bahawa kain untuk badan mestilah warna yang sesuai. Teknologi membuat anak patung agak lebih rumit, kerana sebagai tambahan kepada badan dan anggota badan, ia perlu untuk menjaga membuat rambut, pakaian, dan kasutnya.
Anak patung dengan rambut yang subur atau bahkan gaya rambut mempunyai daya tarikan istimewa. Untuk mendapatkannya, disyorkan untuk menggunakan benang mengait dengan ketebalan dan warna yang diperlukan, yang dijahit dengan jahitan kecil ke corak kepala. Rambut boleh dibuat daripada kepingan kain felt atau kain yang dipotong menjadi segi empat panjang panjang dan dijahit di kepala.
Satu lagi teknik untuk mendapatkan rambut ialah rambut yang diperoleh dengan meraba benang khas. Keriting diperoleh dengan menggulung benang pada batang diameter yang diperlukan. Urutan membuat anak patung adalah seperti berikut: badan, kepala, dan anggota badan dipotong. Seterusnya, produk dipusingkan ke dalam, bahagian badan diisi dan dijahit ke badan.
Memandangkan kepala memakan masa dan mengandungi banyak butiran, ia dibentuk sepenuhnya dan kemudian dijahit.
anjing
Anjing Tilda diperbuat daripada bahan semula jadi: linen, kapas. Warna produk adalah semula jadi, kuning air atau coklat. Coraknya terdiri daripada 2 bahagian: yang pertama ialah badan dan anggota badan, yang kedua ialah telinga. Anjing dalam teknik yang berbeza membayangkan butiran individu yang jelas: anggota badan, muncung yang ditakrifkan dengan butiran yang realistik.
Apabila membuat haiwan, anda boleh menggunakan kaedah membuat hidung, seperti yang diterangkan untuk beruang, kerana ini adalah bahagian badan yang sering ditekankan pada rakan seseorang. Telinga paling kerap digambarkan sebagai panjang dan tergantung. Kepala anjing terdiri daripada corak untuk bahagian depan dan belakang kepala. Telinga dijahit pada persimpangan bahagian-bahagian ini.
musang kecil
Muncung haiwan itu dibezakan dengan bentuk segi tiga. Corak mungkin melibatkan pemotongan sekeping yang, apabila dijahit, membentuk kon. Mulut ini dijahit pada barang yang rata atau besar. Di hujungnya terdapat hidung dalam bentuk butang, bola kain yang disumbat atau sekeping tanah liat polimer.
Warna mainan boleh menjadi gabungan merah dan putih, atau dalam satu warna. Urutan menggabungkan warna dan butiran ditunjukkan pada corak. Telinga adalah kecil, berbentuk segi tiga, dan dijahit di sempadan antara bahagian depan dan belakang kepala. Biasanya corak tidak menyediakan untuk mengisi bahagian ini.
kuda
Keistimewaan membuat kuda adalah keperluan untuk membuat surai. Selepas menandakan dan memotong bahagian, ia diletakkan di atas sempadan antara dua bahagian badan. Untuk surai, anda perlu menggulung benang pada 2 keping segi empat tepat kadbod tebal dengan lebar yang dipilih (sepanjang surai). Sekeping pita pelekat dilekatkan pada penggulungan ini, selepas itu keseluruhan lingkaran yang terhasil dikeluarkan.
Tanpa mengeluarkan pita pelekat, surai digunakan pada tempat yang sepatutnya. Seterusnya, ia dijahit di tengah sepanjang keseluruhan setiap bahagian corak. Kemudian keluarkan pita dengan berhati-hati. Apabila kedua-dua kepingan dijahit bersama, anda akan mendapat surai yang subur. Ekor adalah lilitan benang dengan panjang yang dipilih, yang dijahit oleh mesin di tempat yang dikehendaki.
Petua berguna
Tatal:
- Kepada membuat mainan itu tidak menjadi mahal dari segi kewangan, anda boleh menemui banyak bahan di rumah. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan bahagian dalam selimut lama yang diperbuat daripada gentian asli atau sintetik sebagai pengisi. Malah sisa-sisa yang diperoleh dengan memotong sesuatu akan membantu.
- Memilih skema warna Ia sepenuhnya terpulang kepada tuan, tetapi perlu mengambil kira keserasian warna dan bahan antara satu sama lain. Jika fabrik berwarna-warni, maka beberapa warna harus bertindih.
- Anda boleh menggunakan paling banyak kombinasi kontras yang berani. Ini terpakai bukan sahaja untuk warna, tetapi juga untuk imej. Sebagai contoh, kain berkotak-kotak boleh digabungkan dengan titik polka atau kain berwarna-warni, bentuk geometri. Untuk menjayakan percubaan, anda perlu terlebih dahulu mengukur fabrik antara satu sama lain.
- Apabila membuat mainan dengan tangan anda sendiri dari kain, walaupun menggunakan corak untuk pemula, kesukaran mungkin timbul pilihan pengisi. Pada peringkat ini, adalah perlu untuk memilih pilihan yang tidak turun. Untuk memeriksa kesesuaiannya, anda perlu mengambil sedikit bahan dan cuba menggulungnya menjadi bola di tapak tangan anda. Jika ini boleh dilakukan, pengisi akan berkumpul menjadi ketulan dan menonjol dari sisi produk; ia tidak sesuai.
Anda tidak sepatutnya memilih kain yang paling mahal untuk mainan, terutamanya untuk pemula. Pematuhan dengan setiap peringkat kerja dan ketepatan akan menjadi sangat penting, jadi anda boleh memilih fabrik dalam kategori harga pertengahan.
Video: Mainan DIY yang diperbuat daripada kain. Corak untuk Pemula
Bagaimana untuk menjahit kucing dan anak kucing dengan tangan anda sendiri, ketahui dalam video:
Bagaimana untuk menjahit mainan lembut, tonton video: