Planet di angkasa adalah motif popular untuk lukisan, yang menarik dengan misteri dan pelbagai penyelesaiannya. Ini adalah tugas yang mencabar dan menarik untuk seorang artis. Dengan bantuannya, anda boleh menyampaikan suasana ruang yang tidak berkesudahan, mencerminkan skala dan keindahan badan planet.
Bahan dan alat yang diperlukan
Lukisan memerlukan pelbagai bahan dan alatan yang membolehkan artis menghidupkan idea kreatif di atas kertas.
Setiap daripada mereka mempunyai ciri dan ciri tersendiri:
Alat dan bahan | Penerangan ringkas |
kertas | Untuk cat air atau gouache, kertas tebal diperlukan, dan untuk bahan grafik, kertas nipis. Untuk artis pemula, kertas dengan ketumpatan 200–300 g/m² adalah sesuai. Ia berbeza dalam warna dan tekstur. |
Pensel grafit | Lebih lembut pensil, lebih kaya tanda. Pensel grafit mempunyai tekstur yang lebih kering dan membolehkan anda membuat lukisan yang tepat dan terperinci. Mereka tidak hancur, mudah dikendalikan dan dicampur. Bergantung kepada jumlah serbuk grafit dalam rod, ia adalah keras (T, H), sederhana keras (TM, HB) dan lembut (M, B). |
Pensel arang | Digunakan untuk mencipta garisan dalam dan kaya. Diperbuat daripada karbon lembut, yang membolehkan anda menukar tekanan dengan mudah dan mencipta pelbagai jenis pukulan. Pensel arang sesuai untuk lakaran dan boleh digunakan untuk perincian dan teduhan. |
Sanguine, sepia, sos | Sanguine dan sepia mempunyai ton hangat, coklat kemerah-merahan yang menggabungkan dan berlorek dengan baik di atas kertas. Bahan ini sesuai untuk lakaran, lukisan pantas dan mencipta garisan dan kontur ekspresif. Mereka mencipta kesan lembut dan hangat, yang boleh berguna apabila melukis potret, angka dan landskap. Sos menyediakan pelbagai warna dan kesan tekstur. Ia sesuai untuk kedua-dua imej halus, terperinci dan karya abstrak dan ekspresif. |
Pensel warna | · Pensel cat air membolehkan anda mencapai kesan cat air pada kertas. Mereka bergaul dengan baik. · Pensel "Profesional" mempunyai pigmen terang, tahan lama dan kuat. Ini termasuk jenama: Faber-Castell Polychromos, Koh-I-Noor, Draeger. · Krayon berbeza dalam tekstur dan rupa daripada pensel dan sesuai untuk garisan dan sapuan. · Pensel warna akrilik membolehkan anda meniru cat akrilik. |
Pemadam | Direka bentuk untuk memadam garisan pensel, mencipta sorotan pada lukisan dan membentuk bayang-bayang dan halftone. Mereka berbeza dalam kelembutan dan saiz. Getah atau getah digunakan sebagai asas. |
Klyachki | Ini adalah alat lembut untuk kerja grafik, diperbuat daripada pemadam dan bahan lain (contohnya, kayu), mempunyai bentuk bar dan digunakan untuk mencerahkan lukisan, menyambung bintik-bintik tona, melembutkan kontras dan teduh. Sesuai untuk pembetulan dan mencipta peralihan yang lancar antara kawasan reka bentuk yang berbeza. |
Stensil | Ia adalah alat yang melibatkan penggunaan templat untuk menggunakan corak berulang. |
Pembaris, kompas | Pembaris ialah alat untuk menentukan dan mengukur perkadaran dan skala imej. Ia boleh digunakan untuk melukis garisan yang lebih tajam dengan pensel. Kompas diperlukan untuk mengukur jarak dan melukis bulatan, serta lengkok dan lengkung. Boleh berguna untuk mencipta imej simetri. |
Pengasah | Mereka berfungsi untuk mengekalkan ketajaman plumbum pensel. |
Berus | Terdapat berus untuk cat air, gouache, akrilik dan cat lain. Kualiti berus bergantung pada bahan bulu (bulu biri-biri, sintetik), bentuk (bulat, rata) dan saiz. Sebagai contoh, bekerja dengan akrilik memerlukan berus dengan bulu sintetik. |
gouache | Ia adalah sejenis cat artistik yang dibuat di atas tapak pelekat. Ia mempunyai tahap kuasa bersembunyi yang tinggi dan warna yang padat dan tepu. Gouache mudah digunakan kerana teksturnya yang berkrim. |
Cat air | Cat dicairkan dengan air dan menghasilkan peralihan nada yang ringan dan lapang. Cat air membolehkan artis menggunakan pelbagai warna, menjadikannya alat yang serba boleh dan pelbagai. |
Akrilik | Tidak seperti gouache dan cat air, cat akrilik kering dengan cepat. Ini membolehkan anda membuat garisan yang jelas dan ekspresif. Mereka membenarkan anda mencampurkan warna dalam lukisan tanpa menyediakan naungan baru. Akrilik melekat dengan baik pada mana-mana permukaan dan tahan terhadap pengaruh luaran. |
Kelas induk
Untuk melukis planet di angkasa, adalah perlu untuk mencipta imej yang harmoni dan meyakinkan yang akan memberikan persepsi visual yang betul.
Planet boleh dibuat menggunakan pelbagai bahan dan teknik. Ruang adalah ruang yang tidak terhingga, jadi perlu untuk menyampaikan perasaan kelapangan dan kedalaman ini.
Planet Sistem Suria dalam Orbit dalam Pensel
Terdapat 8 planet dalam sistem suria.
Mereka berbeza dalam saiz, berat, suhu dan ciri-ciri lain:
- Merkuri — planet terkecil dalam sistem kita. Ia terletak paling hampir dengan Matahari, jadi suhu di sana sangat tinggi. Permukaannya dilitupi dengan kawah hentaman meteorit dan tebing batu.
- Zuhrah lebih besar sedikit daripada Mercury, terletak lebih dekat dengan Bumi. Ia diselubungi awan, dan permukaannya terdiri sepenuhnya daripada gunung berapi dan gunung. Kerana lapisan awan yang padat, Zuhrah sentiasa gelap dan sangat panas.
- Di Bumi keadaan yang menggalakkan untuk kehidupan telah berkembang. Ia mempunyai suasana, air dan iklim sederhana. Bumi berbentuk seperti bola, dengan gunung, dataran dan lautan.
- Di Marikh Terdapat gunung yang lebih tinggi daripada Everest dan gunung berapi terbesar dalam sistem suria - Olympus.
- Planet terbesar terletak lebih jauh dari Matahari: Musytari, Zuhal, Uranus dan Neptun. Mereka terdiri daripada gas dan cecair dan mempunyai banyak satelit. Dan cincin mereka terdiri daripada zarah kecil ais dan batu.
Planet di angkasa boleh digambarkan dalam lukisan menggunakan kelas induk langkah demi langkah:
- Lukiskan tapak bagi sistem suria menggunakan garisan pensil ringan dan bentuk geometri. Letakkan planet dalam orbitnya berbanding Matahari. Untuk melakukan ini, gunakan pembaris atau kompas.

Tidak perlu berusaha untuk mendapatkan ketepatan yang sempurna - hanya buat garis besar umum sistem.
- Letakkan Matahari di sudut kanan bawah lukisan. Ini akan membantu untuk mengagihkan ruang dengan betul dan mengekalkan keseimbangan komposisi.
- Lukiskan 8 garisan (orbit) yang akan menjadi panduan untuk lokasi planet. Gunakan pembaris untuk menjadikannya sekata. Anda tidak sepatutnya melukisnya terlalu terang - ia akan menjadi elemen tambahan.
- Mengedarkan planet ke orbit. Utarid akan berada paling dekat dengan Matahari, dan Neptun akan berada paling jauh. Ikuti jujukan astronomi: Utarid, Zuhrah, Bumi (dengan bulatan kecil - Bulan), Marikh dan 4 planet gergasi: Musytari, Zuhal, Uranus dan Neptun.
Apabila mengedarkan planet, ambil kira jarak antara mereka, mengekalkan skala. Ingat kedudukan betul setiap planet berbanding Matahari: sesetengah daripadanya mungkin berada dalam bayang-bayang Matahari (dalam kes ini, anda boleh meninggalkan kawasan itu tanpa teduhan).
- Di antara orbit Marikh dan Musytari, gambarkan tali pinggang asteroid - sekumpulan badan angkasa kecil. Ia boleh menjadi beberapa garisan melengkung pendek.

Apabila melukis sistem suria dengan pensel pada sekeping kertas, jangan lukis butiran dan tekstur planet, Bulan dan Matahari. Anda perlu memberi tumpuan kepada gambaran besar, orbit dan kedudukan planet berbanding satu sama lain dan Matahari.
Kaedah ini membolehkan anda dengan cepat dan mudah melukis elemen utama sistem suria tanpa butiran yang tidak perlu.
Zuhal dalam warna
Zuhal adalah salah satu planet yang paling indah dalam sistem suria. Ia terkenal dengan cincinnya, yang terdiri daripada berbilion zarah ais dan debu. Mereka mengelilingi planet ini seperti tali pinggang. Terima kasih kepada mereka, permukaan Zuhal kelihatan berjalur, seperti kuda belang.
Zuhal terletak pada jarak ke-6 dari Matahari, jadi dari Bumi ia hanya boleh dilihat melalui teleskop atau dalam gambar yang diambil oleh kapal angkasa.
Planet ini adalah 95 kali lebih besar daripada Bumi, dan atmosferanya terdiri daripada hidrogen dan helium. Kerana atmosferanya, Zuhal kelihatan terang dan terang.

Apabila menggambarkannya, anda perlu menggunakan banyak warna yang berbeza, kerana planet ini sentiasa berubah warna:
- Buat lakaran lukisan masa hadapan. Tentukan bentuk dan kadaran asas planet dan cincin.
- Mula melukis planet. Gunakan ton gouache kuning dan coklat untuk menyampaikan warna dan tekstur permukaan Zuhal. Mulakan dengan ton asas, tambah rona gelap dan terang untuk mencipta kelantangan. Mengekalkan skema warna keseluruhan.
- Lukiskan cincin di sekeliling planet menggunakan warna coklat yang berbeza. Cincin harus nipis dan telus, kerana ia diperbuat daripada ais dan habuk. Bayang-bayang pada cincin itu lebih dekat dengan planet ini.
- Teruskan bekerja pada permukaan Zuhal, menambah warna baru kuning dan coklat. Peralihan antara warna harus lancar dan semula jadi. Gunakan putih untuk sorotan di awan.
- Tambahkan warna coklat yang berbeza pada corak cincin. Ini akan membantu menjadikan mereka lebih pelbagai dan realistik. Bahagian luar cincin hendaklah lebih ringan daripada bahagian dalam. Lebih dekat dengan planet, warna harus menjadi lebih gelap dan lebih tepu.

- Tambahkan latar belakang langit berbintang hitam. Untuk melakukan ini, gunakan beberapa titik besar warna biru tua atau hitam, yang akan melambangkan bintang. Anda boleh menambah beberapa titik berkilauan untuk mencipta kesan bercahaya.
- Lukis bintang tambahan di latar belakang. Mereka boleh mempunyai saiz dan kecerahan yang berbeza.
Marikh dalam cat
Marikh ialah sebuah planet dalam Sistem Suria, terletak ke-4 dari Matahari. Ia mempunyai warna kemerahan pada permukaannya, itulah sebabnya ia juga dipanggil "planet merah". Ini dijelaskan oleh kehadiran sejumlah besar oksida besi di Marikh.
Terdapat gunung, dataran dan gunung berapi di planet ini. Marikh terkenal dengan ngarainya, Valles Marineris, yang merupakan yang terbesar dalam sistem suria.
Permukaan Marikh adalah padang pasir dengan musim sejuk yang sejuk. Planet ini tidak dilindungi oleh medan magnet seperti Bumi, jadi sinaran suria mencapai permukaan hampir tidak berubah. Suhu purata di planet ini ialah kira-kira -63 °C.
Planet-planet di angkasa lepas digambarkan dalam rajah seperti berikut:
- Buat lakaran. Untuk melakukan ini, gariskan kontur utama planet dan ruang di sekelilingnya. Ini akan membantu anda melihat komposisi keseluruhan dan mengelakkan kesilapan semasa melukis.
Adalah disyorkan untuk menggunakan bentuk geometri mudah (bujur, bulatan), gunakan pembaris dan pensel mudah untuk membuat garis besar yang jelas.
- Gunakan cat merah sebagai asas untuk lukisan. Gunakan berus bersaiz sederhana untuk menggunakan warna asas, membuat peralihan lancar antara warna. Mulakan dengan melukis bentuk asas Marikh menggunakan warna merah terang.
Untuk menjadikan planet ini lebih ekspresif, tambahkan bayang-bayang dan sorotan, mencipta kesan pelepasan permukaan. Gunakan nada lembut dan gelap untuk sebahagian besar planet ini untuk memberikan rupa yang realistik.

Tambahkan sorotan pada bahagian paling terang di planet ini, mewujudkan kesan permainan cahaya dan bayang-bayang. Untuk menambah kelantangan dan tekstur, gunakan gabungan warna merah yang berbeza, daripada terang kepada gelap.
Untuk menggambarkan kawah, gunakan sapuan berus ringan, dan untuk bayang-bayang, gunakan sapuan pendek.
- Beri perhatian khusus kepada sorotan. Gunakan warna putih atau warna merah primer yang sangat terang untuk mencipta kesan cahaya yang dipantulkan. Edarkan sorotan ke atas kawasan yang paling bercahaya di permukaan Marikh.
- Kawah memainkan peranan penting dalam mencipta rupa realistik Marikh. Mereka boleh mempunyai saiz dan bentuk yang berbeza. Gunakan warna gelap merah atau hitam untuk melukisnya. Tambah bayang-bayang untuk menekankan isipadu kawah.
- Untuk mencipta suasana kosmik di sekeliling planet, lukis langit berbintang. Mulakan dengan latar belakang gelap, tambahkan warna biru, merah dan ungu secara beransur-ansur untuk mensimulasikan bintang. Gunakan saiz dan bentuk bintang yang berbeza untuk menambah kedalaman dan kepelbagaian.

Lukiskan bintang dari yang paling terang, terletak lebih dekat dengan planet, beralih ke yang lebih malap dan yang lebih jauh dari tengah.
- Tambah beberapa komet biru dan kuning-oren. Mereka boleh datang dalam pelbagai bentuk dan saiz, jadi anda perlu mencuba untuk mencari pilihan yang tepat.
Hidup dalam gaya kartun dengan cat
Planet kartun boleh menjadi cara yang menyeronokkan dan boleh diakses untuk menyampaikan maklumat saintifik yang kompleks kepada kanak-kanak. Warna-warna cerah menjadikannya lebih diingati.
Untuk membuat lukisan, anda boleh menggunakan kelas induk langkah demi langkah berikut:
- Buat lakaran atau garis besar yang akan menjadi asas. Ia boleh menjadi beberapa garis mudah yang menunjukkan lokasi planet dan ciri utamanya.
- Lukis 2 bulatan yang akan mewakili planet. Adalah penting bahawa bulatan adalah saiz yang berbeza dan menyentuh antara satu sama lain - ini akan mewujudkan kesan interaksi antara mereka.
- Tambahkan unsur berikut pada planet jingga-merah:
- 2 tangan memegang mikrofon. Lebih banyak butiran boleh ditambah, seperti jari.
- Buka mulut, seolah-olah planet menyanyi.
- Mata dan kening ekspresif untuk memberikan watak dan emosi planet.
Planet kelabu kuning dengan kawah akan kelihatan lebih tenang dan lebih bertimbang rasa.
Tambah elemen seperti:
- Mata yang sebahagiannya ditutup oleh kelopak mata, mewujudkan rasa termenung. Pandangan dihalakan ke arah planet nyanyian.
- Senyuman separuh yang akan menyatakan kegembiraan atau kepuasan.
- Kawah dalam cat kelabu di permukaan.
Tambah langit ungu-hitam bertaburan bintang (boleh digambarkan sebagai titik). Ini akan mencipta kesan ruang dan menambah kedalaman pada lukisan. Planet-planet di angkasa dalam lukisan boleh ditambah dengan unsur-unsur lain seperti rambut untuk menjadikan planet lebih hidup.
Tidak diketahui dalam nebula dengan warna
Satu ciri planet yang tidak diketahui ialah ia boleh berbeza dengan ketara daripada yang terletak di Sistem Suria dalam saiz, jisim, komposisi atmosfera dan keadaan permukaan. Planet dalam angkasa dalam gambar boleh dilukis dengan mengikuti langkah berikut.
Kelas induk ini sesuai untuk artis pemula dan lebih berpengalaman:
- Mulakan dengan mencipta lakaran lukisan masa depan. Tentukan komposisi dan susunan unsur utama: planet, nebula, bintang.
Lakaran akan membantu anda mengelakkan kesilapan semasa melukis lebih jauh. Gunakan pensel ringkas untuk memudahkan anda membetulkan lakaran. Mengekalkan perkadaran dan mengambil kira perspektif.
- Lukis sebuah planet. Untuk melakukan ini, pilih warna biru dan lukis garis besarnya. Ia boleh menjadi bulat, bujur atau bahkan tidak teratur.
Planet ini sepatutnya kelihatan tiga dimensi, jadi anda perlu menambah bayang-bayang dan cahaya untuk mencipta kesan kedalaman. Gunung, sungai, lautan dan elemen landskap lain boleh menjadikannya unik.
- Untuk mencipta langit berbintang, gunakan warna gelap (hitam, biru) dan warna terang untuk kawasan terang. Langit sepatutnya tidak rata dengan warna dan ton yang berbeza.
Gunakan berus dan warna biru dan hitam yang berbeza untuk mencipta kelainan. Tambahkan kilauan atau kilauan pada beberapa bintang.
- Membentuk nebula (awan yang terdiri daripada warna biru, hitam dan ungu yang berbeza). Anda boleh bereksperimen dengan tekstur dan bentuk untuk menjadikannya menarik. Nebula boleh berbeza dari nipis dan halus kepada padat dan tebal.
Petua untuk Pemula
Ia adalah perlu untuk menguasai elemen dan teknik asas yang akan membantu mencipta lukisan yang realistik dan ekspresif:
Peringkat asas | Penerangan ringkas |
Pilih planet | Ia adalah perlu untuk membuat keputusan mengenai planet yang akan digambarkan. Ia mungkin serupa dengan Bumi atau mungkin sesuatu yang hebat dan luar biasa. Setiap planet mempunyai ciri-ciri tersendiri yang harus disampaikan dalam lukisan. Contohnya, Bumi berwarna kebiruan kerana lautan, dan Marikh berwarna kemerahan. |
Asas gubahan | Melukis planet melibatkan pemahaman lokasinya di angkasa, yang merangkumi bukan sahaja saiz badan angkasa, tetapi juga ciri visualnya, seperti warna, kecerahan dan ciri permukaan. Jika anda merancang pandangan atas, anda akan mahu meletakkan planet di bawah pusat untuk mewujudkan rasa kedalaman. Untuk menunjukkan kehebatannya, badan angkasa harus diletakkan di tengah-tengah helaian. |
Mengerjakan planet | Planet, sebagai peraturan, terdiri daripada beberapa unsur asas: cengkerang gas, permukaan pepejal, atmosfera. Untuk memberikan kepelbagaian dan kedalaman pada imej, anda boleh menggunakan teknik penetasan dan teduhan yang berbeza, bermain dengan tekstur dan kecerunan. |
Visualisasi suasana | Ia boleh dilukis bukan sahaja sebagai cangkang nipis, tetapi juga sebagai persekitaran yang padat dengan ciri pencahayaan dan kecerahannya sendiri. Bayang-bayang boleh digunakan untuk menambah kedalaman dan kelantangan pada atmosfera, serta untuk menyerlahkan butiran tertentu pada permukaan planet. |
Pencahayaan | Adalah perlu untuk mengambil kira jenis pencahayaan yang akan jatuh di permukaan. Oleh itu, Matahari mungkin kelihatan sebagai cakera yang mempesonakan atau cahaya yang berkilauan pada jarak yang jauh. Terdapat perbezaan antara cahaya siang dan malam, hampir putih dan lembut di langit dan lebih sengit di permukaan planet. Warna biru dan ungu akan muncul pada bayang-bayang. Nyalaan daripada sinaran kosmik akan menyerlahkan kecerahan kawasan cahaya. Jika planet cukup jauh dari bintangnya dan tidak mempunyai cahaya sendiri, ia akan digambarkan dalam warna kelabu dan biru, kadang-kadang hitam. |
Kesan volum | Perspektif kosmik membolehkan kita menekankan kelantangan dan bentuk planet, mewujudkan rasa ruang dan kedalaman. Ini dicapai melalui penggunaan kontras cahaya dan bayang-bayang dan sudut garisan. Untuk menekankan kelantangan, anda boleh cuba menggunakan bayang-bayang dalam, halftone dan cahaya yang dipantulkan. |
Angkasa | Adalah penting untuk mengambil kira hubungan antara skala planet dan angkasa lepas. Badan angkasa mesti kelihatan agak kecil berbanding dengan ruang yang tidak terhingga. Itulah sebabnya selalunya planet ini digambarkan sebagai bola kecil atau cakera. Dalam lukisan, ini perlu ditekankan oleh perbezaan dalam penghuraian latar depan dan latar belakang. Bahagian depan boleh dibuat lebih tajam dan lebih terperinci, yang jauh - lebih kabur. |
Melukis planet yang terletak di angkasa memerlukan perhatian yang teliti terhadap perincian dan pembiakan tepat ciri visual ruang.
Memahami prinsip asas pembinaan, penggunaan cahaya dan bayang-bayang, dan penggunaan bahan dan teknik yang betul akan membantu anda mencipta imej yang ekspresif dan realistik.
Video tentang lukisan
Planet di angkasa - lukisan: