Ramai budak tadika dan sekolah sangat suka lukis mengikut sel. Aktiviti menarik untuk menggambarkan watak kegemaran ini meningkatkan logik dan ketabahan. Lukisan boleh dibuat terus dalam buku kerja atau diari peribadi. Mereka juga menghiasi dinding bilik mereka sendiri dengan mereka.
Faedah Melukis mengikut Grid
Apabila melakukan lukisan sel atau seni piksel, perkara berikut berkembang:
- pemikiran logik;
- imaginasi;
- kemahiran motor halus;
- pengesahan diri;
- deria warna.
Apa dan bagaimana untuk melukis
Seni piksel biasanya dilakukan dalam buku nota grid atau pada kertas lukisan.
Lukisan dibuat dengan pensel atau pen yang ringkas atau pelbagai warna:
- bola;
- berminyak;
- gel.
Lebih lanjut mengenai alat seni piksel:
Apakah yang sesuai untuk dilukis mengikut sel | Varieti |
Pen petua | Air dan alkohol |
Pensel | Cat air, kayu, lilin, plastik |
Mengendalikan | Pen bola mata adalah yang terbaik |
Selepas mewarnakan bilangan sel yang diperlukan dalam warna tertentu, permainan kegemaran anda dan watak kartun ternyata sangat cantik dan tidak dapat dilupakan. Kontur utama dilukis dengan pensil mudah, dan pengisian dilakukan dengan media berwarna.
Lukisan titik membantu mengatasi kebosanan. Adalah paling mudah untuk menghasilkan semula tanda sel dalam mana-mana buku nota format jadual. Watak dalam ciptaan artistik sedemikian dibuat dalam warna dan monokrom.
Watak permainan komputer mengikut sel
Pencinta permainan komputer dengan mudah boleh belajar melukis watak kegemaran mereka dengan segi empat sama.
5 Malam di Freddy's
Lukisan langkah demi langkah Fazbear yang mesra:
- Baris pertama: mundur 17 petak dari tepi kiri helaian, kemudian cat 13 petak hitam.
- Baris 2: ulang baris 1.
- Baris ke-3: 5 sel inden, 4 hitam, 9 kosong, 11 hitam, 9 kosong, 4 hitam.
- Baris ke-4: 4 kosong dari tepi, 1 hitam, 4 coklat, 2 hitam, 7 kosong, 11 hitam, 7 kosong, 2 hitam, 4 coklat, 1 hitam.
- Baris ke-5: 3 kosong, 1 hitam, 2 coklat, 2 hitam, 3 coklat, 1 hitam, 6 kosong, 11 hitam, 6 kosong, 1 hitam, 3 coklat, 2 hitam, 2 coklat, 1 hitam.
- Baris ke-6: 2 kosong, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam, 2 oren, 2 hitam, 2 coklat, 1 hitam, 5 kosong, 11 hitam, 5 kosong, 1 hitam, 2 coklat, 2 hitam, 2 oren, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam.
- Baris 7: 2 kosong, 1 hitam, 1 coklat, 1 hitam, 5 oren, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam, 4 kosong, 11 hitam, 4 kosong, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam, 5 oren, 1 hitam, 1 coklat, 1 hitam.
- Baris 8: 1 kosong, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam, 5 oren, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam, 4 kosong, 11 hitam, 4 kosong, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam, 5 oren, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam.
- Baris 9: 1 kosong, 1 hitam, 1 coklat, 1 hitam, 6 oren, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam, 2 kosong, 15 hitam, 2 kosong, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam, 6 oren, 1 hitam, 1 coklat, 1 hitam.
- Baris 10: 1 kosong, 1 hitam, 1 coklat, 1 hitam, 5 oren, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam, 2 kosong, 1 hitam, 15 coklat, 1 hitam, 2 kosong, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam, 5 oren, 1 hitam, 1 coklat, 1 hitam
- Baris 11: 1 kosong, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam, 3 oren, 1 hitam, 2 coklat, 1 kelabu, 3 hitam, 17 coklat, 3 hitam, 1 kelabu, 2 coklat, 1 hitam, 3 oren, 1 hitam, 2 coklat, 1 hitam.
- Baris 12: 2 kosong, 1 hitam, 2 coklat, 3 hitam, 2 coklat, 2 kelabu, 1 hitam, 21 coklat, 1 hitam, 2 kelabu, 2 coklat, 3 hitam, 2 coklat, 1 hitam.
- Baris 13: 3 kosong, 1 hitam, 5 coklat, 2 kelabu, 1 hitam, 23 coklat, 1 hitam, 2 kelabu, 5 coklat, 1 hitam.
- Baris 14: 4 kosong, 1 hitam, 3 coklat, 3 hitam, 25 coklat, 3 hitam, 3 coklat, 1 hitam.
- Baris 15: 5 kosong, 3 hitam, 1 kosong, 2 hitam, 25 coklat, 2 hitam, 1 kosong, 3 hitam.
Baris berikut dilakukan mengikut corak yang telah siap.
Brawl Stars
Imej Leon dilukis dari atas ke bawah dan kiri ke kanan:
- 3 sel hijau, 2 kuning, 3 hijau.
- 1 langkah ke kiri, 5 hijau, 2 kuning, 3 hijau.
- 1 langkah ke kiri, 7 hijau, 2 kuning, 3 hijau.
- 1 langkah ke kiri, 5 hijau, 1 biru, 2 hijau, 2 kuning, 3 hijau, 1 biru.
- 1 langkah ke kanan, 8 hijau, 2 kuning, 3 hijau.
- 1 langkah ke kanan, 7 hijau, 2 kuning, 3 hijau.
- 3 hijau, 1 hitam, 4 coklat, 2 merah, 2 hijau.
- 2 hijau, 6 kuning, 3 coklat, 1 hijau.
- 2 hijau, 8 kuning, 1 coklat, 1 hijau.
- Ulang baris 9.
- 3 hijau, 6 kuning, 1 coklat, 1 hijau.
- 1 langkah ke kanan, 4 hijau, 2 kuning, 1 coklat, 1 hijau.
- 1 langkah ke kanan, 4 hijau, 1 kuning, 1 hijau.
- 1 langkah lagi, 7 hijau.
- 3 hijau, 3 biru, 2 hijau.
- 1 coklat, 2 hijau, 3 biru, 1 hijau, 1 coklat.
- 1 langkah ke kanan, 6 kuning.
- 6 biru.
- 2 biru, 2 kosong, 2 biru.
- 2 coklat, 2 kosong, 2 coklat.
Minecraft
Gambar rajah Steve:
- 8 sel coklat.
- Ulang baris 1.
- 1 coklat, 6 kuning air, 1 coklat.
- 8 kuning air.
- 1 kuning air, 1 kosong, 1 hitam, 2 kuning air, 1 hitam, 1 kosong, 1 kuning air.
- 3 kuning air, 2 coklat, 3 kuning air.
- 2 kuning air, 1 coklat, 2 kuning air, 1 coklat, 2 kuning air.
- 2 kuning air, 4 coklat, 2 kuning air.
- 4 langkah ke kiri, 6 biru, 4 kuning air, 6 biru.
- 7 biru, 2 kuning air, 7 biru.
- 16 biru.
- Ulang baris 11.
- 4 kuning air, 8 biru, 4 kuning air.
- Dari 14 hingga 19 ulangi 13hb.
- Ke-20: 4 kuning air, 6 biru, 2 biru muda, 4 kuning air.
- 21hb: 4 kuning air, 7 biru, 1 biru muda, 4 kuning air.
- Ke-22: 4 langkah ke kanan, 8 biru.
- 23hb: ulangan ke-22.
- 24hb: 1 biru, 2 biru muda, 2 biru, 2 biru muda, 1 biru.
- 25hb: 8 biru.
- 26 dan 27: ulangi 25.
- 28hb: 8 hitam.
- 29hb: ulang 28hb.
Watak kartun mengikut sel
Lukisan oleh sel (watak boleh bukan sahaja komputer, tetapi juga kartun) dibahagikan kepada mudah dan sukar. Yang pertama dilakukan mengikut corak yang kecil, dan yang kedua - mengikut yang besar.
Disney
Melukis Jasmine dari Aladdin:
- 3 sel hitam.
- 1 langkah lagi, 5 hitam.
- 1 langkah ke kiri, 1 hitam, 2 biru, 1 hitam, 2 biru, 1 hitam.
- 1 biru, 5 hitam, 1 biru, 1 hitam.
- 1 langkah ke kiri, 3 hitam, 3 kuning air, 3 hitam.
- 2 hitam, 1 kuning air, 1 hitam, 1 kuning air, 1 hitam, 1 kuning air, 3 hitam.
- 1 hitam, 1 kuning, 5 kuning air, 1 kuning, 2 hitam.
- 1 langkah ke kanan, 1 hitam, 2 kuning air, 1 merah jambu, 2 kuning air, 3 hitam.
- 1 kuning air, 1 kuning, 3 kuning air, 1 kuning, 1 kuning air, 1 hitam.
- 2 hijau muda, 3 kuning, 2 hijau muda.
- 1 kuning air, 5 hijau muda, 1 kuning air.
- 1 langkah ke kanan, 5 kuning air, 2 kosong, 1 hitam.
- 5 hijau muda, 3 hitam.
- 5 turquoise, 2 hitam.
Paw Patrol
Mudah untuk melukis watak seperti ini dari kartun ini.
Air Terjun Graviti
Anda boleh cuba meniru wira seperti itu daripadanya.
Gambar rajah menunjukkan dengan jelas yang mana dan berapa banyak sel yang perlu diwarnakan.
Anime oleh sel
Lukisan pada sel (watak menjadi hampir hidup apabila ia diwarnakan) mengembangkan pemikiran kreatif.
Keseronokan mengikuti corak mudah membantu mengembangkan semangat artistik. Terima kasih kepada jenis lukisan ini, anda boleh mencipta karya sebenar. Seni anime ternyata sangat cantik dan emosional. Warna dan imej hitam putih watak adalah sama baik.
Danganronp
Melukis gambar rajah Monokuma dan Monomi:

Naruto
Imej remaja Uzumaki yang lincah dibuat mengikut skema berikut:
Gadis pelangi
Algoritma untuk melukis seorang gadis yang cerah:
- Menggunakan penanda hitam di sudut kiri atas, mula-mula mengira 7 bahagian, tandakan 12 sel dalam arah yang sama dan warnakannya.
Seterusnya, ambil langkah ke bawah dan ke kanan, selepas itu mereka melukis 1 sel.
- Di bawahnya, cat di atas satu lagi, melangkah ke belakang secara menyerong ke kanan.
- Kemudian ikuti langkah ke bawah dan ke kanan, 6 hitam, 1 sel hitam ke atas.
- Langkah kiri, 10 sel hitam ke kanan.
- Turun dan kiri, 1 hitam.
- Turun dan kanan, 5 sel hitam.
- Naik dan kanan, 1 hitam.
- Langkah ke kanan dan ke atas, 15 hitam.
- Langkah kiri dan atas, 1 hitam.
- Ulang titik 10.
- Naik ke kiri, 2 hitam.
- Dari bahagian atas lukisan, naik ke kanan, 2 hitam.
- Langkah ke atas ke kanan, 1 hitam.
- Ulang titik 14.
- Langkah ke atas ke kanan, 2 hitam.
- Naik dan kanan, 12 hitam.
Logo Superhero oleh Sel
Setiap adiwira mempunyai tanda tersendiri.
Superman
Lambang dibuat seperti berikut:
- 13 sel biru secara mendatar.
- Langkah ke bawah dan ke kiri, 15 biru ke kanan.
- Langkah ke bawah dan kiri, 2 biru kanan, 13 merah, 2 biru.
- Langkah ke bawah dan kiri, 2 biru kanan, 2 merah, 1 kuning, 2 merah, 4 kuning, 2 merah, 1 kuning, 3 merah, 2 biru.
- Turun dan kiri, 2 biru kanan, 2 merah, 1 sel kuning, 2 merah, 6 kuning, 3 merah, 1 kuning, 2 merah, 2 biru.
- Langkah ke bawah-kiri, 2 biru kanan, 2 merah, 2 kuning, 2 merah, 11 kuning, 2 merah, 2 biru.
- Langkah ke bawah-kanan, 2 biru, 2 merah, 1 kuning, 10 merah, 2 kuning, 2 merah, 2 biru.
![]() | ![]() | ![]() |
- Langkah ke bawah-kanan, 2 biru, 15 merah, 2 biru.
- Langkah ke bawah-kanan, 2 biru, 2 merah, 8 kuning, 3 merah, 2 biru.
- Langkah ke bawah-kanan, 2 biru, 2 merah, 1 kuning, 2 merah, 3 kuning, 3 merah, 2 biru.
- Langkah ke bawah-kanan, 2 biru, 9 merah, 2 biru.
- Langkah ke bawah-kanan, 2 biru, 2 merah, 3 kuning, 2 merah, 2 biru.
- Langkah ke bawah-kanan, 2 biru, 2 merah, 1 kuning, 2 merah, 2 biru.
- Langkah ke bawah-kanan, 2 biru, 3 merah, 2 biru.
- Langkah ke bawah-kanan, 2 biru, 1 merah, 2 biru.
- Langkah ke bawah-kanan, 3 biru.
- Langkah ke bawah-kanan, 1 biru.
Kapten Amerika
Algoritma lukisan logo:
- Inden dari tepi 8 sel, 7 merah
- Dari tepi 6 kosong, 2 merah, 7 putih, 2 merah.
- Dari tepi terdapat 5 sel kosong: 2 merah, 2 putih, 5 merah, 2 putih, 2 merah.
- 4 kosong, 1 merah, 3 putih, 2 merah, 1 biru, 1 putih, 1 biru, 2 merah, 3 putih, 1 merah.
- 3 kosong, 1 merah, 2 putih, 2 merah, 3 biru, 1 putih, 3 biru, 2 merah, 2 putih, 1 merah.
- 2 kosong, 2 merah, 1 putih, 2 merah, 3 biru, 3 putih, 3 biru, 2 merah, 1 putih, 3 merah.
- 2 kosong, 1 merah, 2 putih, 1 merah, 4 biru, 3 putih, 4 biru, 1 merah, 2 putih, 1 merah.
- 1 kosong, 1 merah, 2 putih, 1 merah, 4 biru, 5 putih, 4 biru, 1 merah, 2 putih, 1 merah.
- 1 kosong, 1 merah, 1 putih, 2 merah, 13 putih, 2 merah, 1 putih, 1 merah.
- 1 kosong, 1 merah, 1 putih, 1 merah, 2 biru, 11 putih, 2 biru, 1 merah, 1 putih, 1 merah.
![]() | ![]() |
- 1 kosong, 1 merah, 1 putih, 1 merah, 3 biru, 9 putih, 3 biru, 1 merah, 1 putih, 1 merah.
- 1 kosong, 1 merah, 1 putih, 1 merah, 4 biru, 7 putih, 4 biru, 1 merah, 1 putih, 1 merah.
- 1 kosong, 1 merah, 1 putih, 2 merah, 3 biru, 7 putih, 3 biru, 2 merah, 1 putih, 1 merah.
- 1 kosong, 1 merah, 2 putih, 1 merah, 3 biru, 7 putih, 3 biru, 1 merah, 2 putih, 1 merah.
- 2 kosong, 1 merah, 2 putih, 1 merah, 1 biru, 4 putih, 1 biru, 4 putih, 1 biru, 1 merah, 2 putih, 1 merah.
- 2 kosong, 2 merah, 1 putih, 2 merah, 3 putih, 3 biru, 3 putih, 2 merah, 1 putih, 2 merah.
- 3 kosong, 1 merah, 2 putih, 2 merah, 1 putih, 5 biru, 1 putih, 2 merah, 2 putih, 1 merah.
- 4 kosong, 1 merah, 3 putih, 2 merah, 3 biru, 2 merah, 3 putih, 1 merah.
- 5 kosong, 2 merah, 2 putih, 5 merah, 2 putih, 2 merah.
- 6 kosong, 2 merah, 7 putih, 2 merah.
- 8 kosong, 7 merah.
Reka bentuk logo Captain America hendaklah bermula dari bahagian paling tepi helaian.
Watak kartun mengikut sel
Melukis haiwan kartun di dataran akan menjadi aktiviti yang menarik untuk kanak-kanak.
Haiwan kecil, seperti anak anjing Pluto, sangat lucu.
![]() | ![]() |
Gambar rajah berikut digunakan untuk melukis seekor anjing bernama Gav dan Krosha dari Smeshariki.
Lukisan aksara 3D mengikut sel
Lukisan pada sel (watak malah boleh menjadi tiga dimensi) memupuk kesabaran dan ketabahan dalam diri seseorang. Lukisan 3D juga mengembangkan rasa ruang. Skim untuk aktiviti sedemikian boleh dibuat sedia atau dibuat secara bebas.
Lukisan tiga dimensi oleh sel dimulakan apabila tangan cukup terlatih dalam mencipta imej mudah. Seni Pixel 3D dianggap sukar kerana ia memerlukan deria ruang yang halus dan permainan cahaya dan bayang-bayang. Di bawah adalah gambar rajah untuk aktiviti tersebut.
![]() | ![]() |
Melukis mengikut sel adalah hobi yang menyenangkan. Reka bentuk watak komputer dan wira kartun adalah intuitif dan mudah. Lukisan seni piksel bukan sahaja boleh menawan hati, tetapi juga menenangkan sistem saraf.
Pengarang: tanyda
Video tentang mencipta aksara dengan melukis pada sel
Lukisan mengikut sel - watak filem dan kartun - Lady Bug: