Lukisan katak yang mudah adalah tugas yang mudah untuk kanak-kanak. Perkara utama ialah belajar pembinaan imej dan penggunaan imaginasi dan skema warna yang cekap.
Cara menggambar katak dengan pensil langkah demi langkah untuk kanak-kanak
Anda boleh melatih imaginasi anak anda dengan bertanya soalan-soalan utama:
- tempat hidup amfibia;
- bagaimana ia bergerak;
- apakah perbezaan antara katak dan katak;
- warna apa;
- tentang ciri-ciri anatomi.
Ini kemudiannya akan membantu dalam membina imej dan membentuk plot. Proses lukisan ini menjadi pendidikan dan perkembangan untuk kanak-kanak.
Pembinaan
Seterusnya, setelah menetapkan bahawa kanak-kanak itu mengetahui rupa bentuk geometri standard, mereka mula melukis lukisan dengan pensil:
- Penyediaan bahan.
Untuk melukis, anda memerlukan pensel dengan kekerasan, pemadam, sehelai kertas atau format A4, serta pembaris atau buku nota dalam grid, dengan syarat kanak-kanak itu mempunyai "mata" yang kurang berkembang.
- Pengenalpastian kawasan bahagian badan. Ia digambarkan sebagai angka geometri dan seterusnya diubah suai kepada bentuk yang diperlukan. Pertama, di bahagian atas sebelah kiri helaian, lukis bujur - ini akan menjadi kepala katak. Sedikit lebih tinggi daripada pusat bujur, lukis salib sedikit condong ke kiri supaya di kawasan muncung garis membahagikan sisi angka itu kepada separuh.
Kemudian, di tengah helaian, lukis bulatan, saiznya 1.5 kali lebih besar daripada bujur, tanpa menyentuh kawasan kepala. Kemudian mereka mula menentukan kawasan kaki depan dan belakang di sebelah kiri.
Untuk melakukan ini, 1 telur ayam digambarkan di bawah bulatan dengan bahagian yang menyempit ke kiri dan ke bawah supaya sisi angka bersentuhan. Nisbah aspek: 1:5. Telur kedua ditarik di belakang bulatan, sedikit bertindih, dan saiznya adalah 1.5 kali lebih besar daripada yang pertama. Bahagian tirus "melihat" ke atas.

- Melukis bentuk sebenar katak. Mereka bermula dari kepala. Ciri ciri utama adalah mata yang membonjol. Untuk mendapatkannya, separuh bulatan dilukis di kawasan salib dan yang sama di atas pada sudut 45 darjah, menyentuh sisi bujur.
Sedikit ke kiri angka itu, lukiskan garis licin supaya ia membentuk kawasan hidung, dan sedikit di bawahnya, yang kedua untuk menggambarkan mulut. Dari setiap separuh bulatan untuk mata, lukis 2 garisan mendatar lembut untuk menunjukkan kawasan belakang dan tulang belakang.
- Melukis bahagian mata yang kelihatan. Lukis bulatan di bawah separuh bulatan untuk membuat mata dengan kelopak mata. Di dalamnya terdapat daun, terletak secara mendatar, dan di dalamnya terdapat bujur untuk kemuncak.
- Leher dan perut. Katak mempunyai leher yang besar dan melengkung. Untuk mencapai ini, anda harus melukis garis melengkung antara dagu dan badan. Perut katak mengendur, jadi ia digambarkan sebagai lengkok melengkung ke bawah.

- Lakaran kaki. Yang depan cekung ke belakang, yang belakang cekung ke hadapan, dan semuanya mempunyai falang jari yang panjang. Bergantung pada spesies, boleh ada dari 3 hingga 5 daripadanya. Di hujung setiap terdapat membran. Untuk membuat kaki belakang bengkok, telur yang ditunjukkan dibahagikan dalam nisbah 1 hingga 3.
Selekoh bahagian hadapan hanya lebih 90 darjah. Untuk mendapatkan bahagian yang boleh dilihat dari kaki belakang kanan, di kawasan belakang dari kaki bertentangan buat arka kecil, sisi lanjutannya akan selari dengan tulang belakang, dan yang kedua dengan saiz yang sama, tetapi supaya garisan itu berjalan di sepanjang belakang.
- Mengerjakan semua bahagian badan. Pada peringkat ini, garisan otot ditambah dan lukisan itu terperinci sepenuhnya.
Bagi kanak-kanak dan orang lain yang belajar melukis haiwan, teknik pembinaan adalah perlu untuk mengekalkan perkadaran. Setelah menyelesaikan algoritma tindakan yang ditentukan untuk melukis katak, semua garisan tambahan dipadamkan.
mewarna
Penghuraian bayang yang berkualiti tinggi akan membantu kanak-kanak memilih skema warna dengan betul untuk imej pada masa hadapan.
Proses mewarna katak menggunakan teknik pensel | |
Tindakan | Penerangan |
Pemilihan bahan | Untuk mewarna, anda memerlukan pelapik atau pen hitam, pensel 2B, 4B dan 8B serta pemadam. |
Menyerlahkan kawasan paling gelap | Bahagian mata yang kelihatan dan seluruh bahagian bawah katak (kecuali perut) digariskan dengan pelapik atau pen hitam. Daun yang digambarkan dalam organ ini dicat tanpa menyentuh bujur untuk kemuncak. Lubang hidung, selekoh kaki, mulut dan otot di kawasan sudut luar mata dibezakan. |
Bayangan di bawah katak | Oleh kerana cahaya jatuh ke atasnya dari kiri ke kanan, tidak seluruh satah di bawah amfibia akan dicat hitam. Ia akan menonjol sedikit dari dada dan cekung ke dalam dari bahagian depan dan kaki belakang. Dengan cahaya yang jatuh di bawah kepala, bayang tidak dilukis.
Ia menonjol sedikit di belakang. Semua tepi bayang hendaklah lembut, untuk tujuan ini penetasan silang digunakan. Untuk kelembutan tambahan, bahagian yang dicat boleh dilorek dengan pensel kekerasan 8B dan dilorek dengan sekeping kertas, kapas atau bahan lain. |
Bekerja dengan pensel | Pertama, gunakan pensel yang paling lembut - 8B. Mereka menandakan bahagian paling gelap katak:
Seterusnya, perincian dengan pensel 4B:
Lorekan dilakukan ke atas keseluruhan amfibia menggunakan pensel 2B. Pada semua peringkat adalah perlu untuk mengawal tekanan yang dikenakan. Jika anda menekan terlalu kuat, imej menjadi rata dan tidak realistik. |
Pewarna jenis ini sesuai untuk kanak-kanak yang lebih besar. Seorang kanak-kanak yang lebih muda boleh diajar melukis amfibia dongeng yang berwarna-warni.
Puteri Katak dengan Mahkota
Melukis katak untuk kanak-kanak menjadi aktiviti yang menarik apabila mereka mula melukis watak kartun.
Dalam kes ini, apa yang diperlukan bukanlah teduhan pensil, tetapi pemahaman tentang peraturan untuk membina bentuk amfibia dan penempatan cahaya dan bayang-bayang. Mengikut plot cerita dongeng, puteri katak sedang menunggu putera raja. Dia boleh ditarik berpaling daripada penonton (tetapi tidak membelakanginya) di dedaunan di tepi sungai.
Bagaimana untuk melakukannya:
- Pembinaan. Di tengah helaian dan lebih dekat ke sudut kanannya, lukis 2 bulatan yang menyentuh. Nisbah saiz ialah 2 hingga 3, di mana 2 ialah kepala dan 3 ialah badan. Dari titik sentuhan, dalam rantai, satu bujur kecil dilukis secara berserenjang ke bawah, yang kedua dilukis pada sudut 45 darjah, dan yang ketiga dilukis selari dengan satah. Di tempat bujur akan terdapat kaki depan kiri.
Untuk membentuk yang belakang, di bawah bulatan besar, lukis satu bujur dalam rantai, berkadar dengan keseluruhan kaki depan, dan yang kedua ke arahnya. Di sebelah kiri, bulatan kepala sedikit serong dengan 2 garisan untuk membentuk muncung. Di atasnya mereka melukis mulut yang tersenyum (lagipun, watak dongeng itu mesra), bola untuk mata, kelopak mata dan otot daripadanya.

Di sebelah kanan, buat serong supaya badan cembung berbanding kepala, dan bahagian belakang kepala rata. Dengan cara yang sama, badan diserong di sebelah kanan, dan lengkok sama dengan separuh bujur ditarik ke kawasan serong untuk kaki kiri. Ini akan menjadi yang betul. Mahkota dilukis di atas mata, menyentuhnya dan mempunyai bahagian yang melengkung dan runcing di sekeliling perimeter.
- Mengerjakan butiran kecil. Di dalam mata, lukis anak mata dengan silau. Di sebelah kanan dan kirinya, kawasan otot ditandakan - di bawahnya, garis lembut pendua ditarik, tetapi garis yang lebih gelap.
Peringkat seterusnya adalah bekerja pada kaki. Rantaian bujur kecil digabungkan, dan sebagai ganti yang ketiga, pergelangan tangan dengan falang panjang jari dan membran bulat ditarik. Pada bujur besar yang menyentuh bahagian bawah badan, lukiskan garisan supaya bahagian badan ini menyerupai huruf bulat "G".
Di tempat bujur kedua, lukiskan kaki itu sendiri. Ia sepatutnya dua kali lebih besar daripada yang depan. Tiada tindakan dilakukan dengan kaki kanan. Selepas itu, padamkan semua garisan basting.
- Tanda warna kulit. Tidak akan ada bintik-bintik di perut, tetapi akan ada banyak di bahagian belakang dan kaki. Terdapat beberapa bintik kecil di kepala di kawasan oksipital, kira-kira saiz yang sama pada kaki belakang, dan yang lebih kecil di kaki hadapan. Di bahagian belakang akan terdapat bintik-bintik kecil dan besar, dengan bilangan meningkat ke arah bahagian bawah badan.
- Melukis latar belakang. Oleh kerana saiz katak kecil, rumput di sebelahnya akan menjadi separuh saiz. Tepinya melengkung ke arah angin, dan di bawah amfibia ia diratakan sepenuhnya. Rumput di kejauhan lebih ringan dan kurang terperinci.
Semua permukaan atas tumbuhan berwarna hijau muda dan mempunyai sorotan lembut dari kelembapan. Semakin rendah dan dekat rumput, semakin gelap dan lebih kontras. Bayang-bayang terbentuk di bawah katak, dan oleh itu, rumput di bawahnya adalah yang paling gelap. Sungai boleh dicat biru.
- Mewarnai puteri. Untuk menjadikannya tebal, semua bahagian cembung harus lebih ringan daripada yang lain. Untuk kawasan mulut, perut, mata, bahagian atas kelopak mata dan sorotan pada kaki, kuning dicampur dengan sedikit hijau muda dan digunakan pada kawasan yang diserlahkan.

Kemudian, warna ini diperlukan untuk menggambarkan sorotan pada muncung dan belakang. Seterusnya, cat bintik hitam dan bahagian yang tinggal hijau. Untuk sorotan di sepanjang otot berhampiran mata, di sekeliling muncung dan di belakang, gunakan campuran warna yang telah siap sebelum ini.
Di kawasan lipatan, bahagian paling gelap amfibia, kelopak mata bawah dan mulut, garis hitam yang sangat nipis digunakan mengikut bentuk. Untuk menunjukkan bahawa katak hidup dalam persekitaran yang lembap, anda boleh menggunakan berus nipis atau pen gel putih untuk meniru titisan kecil air.
- Mahkota. Ia akan menjadi emas dengan permata. Ia berbentuk bulat, jadi bahagian yang menghadap cahaya akan menjadi kuning, bayang-bayang dan sisi jauh akan menjadi oren, dan di kawasan bahagian paling gelap ia akan menjadi merah dengan warna ungu.
Mahkota boleh dihiasi di sekeliling perimeter dengan batu permata dari sebarang warna. Kemudian dari sisi di mana cahaya jatuh mereka akan menjadi putih. Dan di kawasan bayang-bayang - warna yang dipilih tepu.
Di atas batu dengan anak panah
Daripada latar belakang yang diterangkan, anda boleh menggunakan batu besar dengan dedaunan.
Kemudian algoritma tindakan adalah seperti berikut:
- Gambarkan batu dan latar belakang dengan betul. Batu itu boleh dalam bentuk apa pun, tetapi ia mesti mempunyai permukaan yang rata, kerana katak akan duduk di atasnya, menunggu putera raja. Malah tepi tajam harus dibulatkan sedikit. Ia digambarkan pada hampir keseluruhan bahagian bawah, kerana katak akan dilukis pada bahagian atas.
Jika batu itu mempunyai struktur berliang, bulatan kecil atau bujur hendaklah dilukis di sekeliling seluruh perimeter, kecuali bahagian atas. Mereka akan lebih besar di tengah dan lebih kecil di sisi.
Oleh kerana katak itu basah, batu di bawahnya juga akan basah. Sehubungan itu, di bawah matahari bahagian atasnya silau dan mempunyai warna putih. Batu itu sendiri akan menjadi kelabu, dan lebih gelap di kawasan liang-liang dan bayang-bayang dari rumput. Dan yang di bawahnya akan menjadi yang paling gelap, yang di sebelahnya akan menjadi hijau yang kaya, dan yang di kejauhan akan menjadi terang.
- Lukiskan puteri katak di atas batu. Untuk pembinaan, anda boleh menggunakan versi 1 atau 2 haiwan yang telah diterangkan. Ia sesuai jika katak di atas batu memandang ke kiri, kerana mukanya tidak akan menjadi lebih gelap daripada belakangnya dan tidak akan memberikan lukisan itu kelihatan muram.
Adalah wajar bahawa luas permukaan batu itu sama ada berkadar dengan haiwan, atau lebih besar sedikit. Kemudian fokus utama lukisan itu adalah pada katak, bukan batu. Bayang-bayang pendek dilukis di bawah amfibia.
- Tambah mahkota dan anak panah. Mahkota boleh mempunyai bentuk yang berbeza, mengikut budi bicara kanak-kanak. Anak panah itu digambarkan sama ada di mulut amfibia (adalah wajar untuk mengekalkan senyumannya), atau di kaki, atau di atas batu itu sendiri.
Tidak kira lokasinya, ia, seperti semua objek, memberikan bayang-bayang pada objek. Anak panah dan mahkota dibuat dalam warna yang sama - emas, dan dari mereka anda boleh menarik garis kuning muda yang meniru cahaya.
Lukisan katak untuk kanak-kanak mungkin menunjukkan bahawa ia diletakkan dengan muncungnya menghadap penonton.
Kemudian pembinaan lukisan akan menjadi seperti ini:
- Gambarkan batu dan latar belakang.
- Bahagikan bahagian atas kepada separuh lagi.
- Di bahagian atas yang dibahagikan, lukiskan bujur dalam arah mendatar, di tempatnya akan menjadi kepala.
- Di bawahnya, lukis bulatan yang menyentuhnya, satu setengah kali lebih besar (ia "pergi" ke batu) - jadi katak akan terletak bukan di tepi batu, tetapi pada satahnya.
- Kaki belakang amfibia adalah panjang dan kuat, jadi di tempatnya, 2 bujur mendatar ditarik, dan di kawasan kaki depan, 2 menegak, saiznya lebih kecil dan lebih dekat ke tengah badan.
- Perincikan muncung dengan senyuman puas, mata bulat dengan bulu mata dan anak panah di mulut.
- Sebagai ganti bujur kecil, lukiskan kaki yang nipis dan terhampar;
- Di kawasan bujur besar - kuat, bengkok di lutut dan dengan kaki besar.
- Letakkan mahkota di kepala.
- Sambungkan kepala, kaki dan badan dengan garis halus.
- Keluarkan bentuk geometri.
- Cat perut kuning.
- Jadikan seluruh badan hijau dengan bintik hitam.
- Lampu dan bayang-bayang sepadan dengan yang digambarkan di latar belakang.
- Jadikan mahkota dan anak panah emas, dan lukiskan cahaya daripadanya.
Lukisan puteri katak sudah siap.
Katak Pengembaraan
Ini adalah watak dongeng terkenal kedua. Seperti yang ditulis Garshin dalam kisah dongeng dengan nama yang sama, watak utama mendengar dari itik tentang tanah yang hangat di mana ia cantik dan terdapat banyak nyamuk, dan dia ingin pergi ke sana. Kemudian, menunjukkan kepintaran, dia meminta burung-burung ini untuk membantunya ke sana.
Lukisan katak untuk kanak-kanak akan menjadi komposisi yang menyeronokkan dan menarik, kerana mengikut plot cerita dongeng, ia memegang batang dengan mulutnya, yang dibawa dalam paruh itik.
Sebelum melukis anda perlu:
- Sediakan bahan. Ini adalah helaian A4, pembaris, pensel mekanikal atau tajam dengan kekerasan HB, pemadam, pen hitam, berus dan cat.
- Bahagikan helaian kepada 4 bahagian yang sama. Ini diperlukan untuk menentukan lokasi watak utama dan burung.
Imej itik
Ia akan terletak di petak kanan atas dan kiri bawah. Itik jauh akan menjadi 20% lebih kecil daripada itik dekat. Untuk kepala dan badan, gunakan pensel HB untuk melukis rantai 1 bujur rata yang kecil dan 1 tiga kali ganda lebih besar pada sudut kira-kira 30 darjah. Segi tiga tepat ditambah pada bujur kecil dengan sisi rata ke bawah. Ini akan menjadi paruh.
Di sebelah kiri setiap bujur kecil, lukis bulatan supaya ia sesuai dengan bentuk geometri ini. Dari bulatan di sepanjang bujur, lukis 2 garisan ke arah badan, selari antara satu sama lain. Anda akan mendapat leher.
Di bahagian bawah bujur besar, lukis kipas tanpa hujung yang tajam. Ini akan menjadi ekor. Bahagikan sisi bujur kepada separuh untuk menentukan lebar sayap. Dari setiap bahagian atas angka ini tambahkan segi empat sama, dan kepada mereka - segitiga.
Hanya sudut tajam mereka akan "melihat" ke kiri, dengan itu menekankan bahawa sayap bengkok. Iaitu, segi tiga tepat akan digambarkan di dalam segi empat sama. Pada separuh kedua bujur besar, lukiskan cakar dengan jaring dihamparkan ke arah badan.
Seterusnya, itik diperincikan. Pada paruh, lebih dekat dengan kepala, tambahkan koma mendatar untuk lubang hidung. Dari sudut akut ke sebelah kanan setiap segi tiga, garisan dilukis untuk memisahkan kawasan mulut.
Dalam bulatan, agak lebih dekat dengan paruh, mata digambarkan dengan murid yang diarahkan bukan kepada penonton, tetapi ke hadapan, dan dengan silau. Anak mata dan lubang hidung dilukis dengan pen hitam. Di leher, lebih dekat ke badan, tambahkan 2 garis bergelombang dengan pensil, selari antara satu sama lain. Yang sama terdapat di kawasan dada dan di segi tiga sayap terbuka.

Seluruh bahagian bawah sayap juga akan beralun dengan bulu panjang. Semua bahagian badan disambungkan dengan garis halus, dan garisan tambahan dilukis pada sayap di bahagian atas.
Katak dengan ranting, latar belakang, pewarna
Peringkat utama:
- Lukiskan katak dengan ranting. Petak kanan bawah bertujuan untuk tujuan ini. Di antara paruh itik, lukis batang, bengkok sedikit ke kanan di bawah berat katak, kerana itik bergerak ke kiri.
Di tengah-tengah ranting, tandakan titik dari mana lukis bujur besar condong ke kiri. Bahagian atas sedikit serong pada kedua-dua belah, kerana muncung akan berada di tempat itu, dan bahagian bawahnya serong kuat. Dari yang terakhir, sedikit bertindih pada sisi, menggambarkan 2 bujur yang sama.
- Perincikan. Di dalam bujur untuk badan, lukis 2 garisan, cekung sedemikian rupa sehingga anda mendapat kepala dan badan. Dari kawasan leher, lukiskan kaki bengkok pada siku, pegang pada ranting.
Sebagai ganti 2 bujur, gambarkan kaki belakang yang dilanjutkan dengan jari-jari yang dihampar dengan kulit yang direntangkan di antara mereka dan dengan anyaman. Di bahagian tepi kepala, lukis 2 mata separuh bulatan. Bintik-bintik dilukis pada kulit di seluruh badan, kecuali perut. Selepas itu, garisan basting dikeluarkan.
- Tambah latar belakang. Awan berdekatan akan lebih besar daripada yang jauh, dan lokasinya tidak penting.
- Warnakan keseluruhan gambar. Mereka bermula dengan latar belakang. Langit dicat biru. Oleh kerana awan dalam alam semula jadi tidak pepejal, bintik kelabu muda, kebiruan dan merah jambu ditambah kepada mereka. Setelah latar belakang kering, itik dicat.
Cakar dan paruh mereka berwarna oren terang, untuk seluruh badan anda hanya memerlukan coklat. Naungan terang digunakan untuk bahagian dalam sayap dan badan, naungan gelap digunakan untuk kepala, leher (garisan dibiarkan putih), bahagian luar sayap, ekor dan kawasan bulu yang panjang.
Batang itu dicat dengan sebarang warna coklat. Sekali lagi mereka menunggu lukisan itu kering dan mula mengerjakan katak itu. Perut dan kepala di kawasan mulut dicat kuning, bahagian lain berwarna hijau, dan bintik-bintik hitam. Lukisan sudah siap.
Katak cantik di paya di atas teratai
Mengikut plot cerita dongeng yang sama oleh Garshin, watak utama, kerana bercakap besar, melepaskan ranting dan tidak pernah sampai ke tanah hangat, tetapi berakhir di paya lain. Untuk menggambarkannya, anda memerlukan cat cat air. Dengan bantuan mereka, permukaan berlumpur paya lebih ditekankan.
Tindakan:
- Lukiskan paya dengan teratai air di tengah. Pertama, helaian dibahagikan dengan garis, sedikit cembung ke atas, supaya bahagian bawahnya 2 kali lebih besar. Seterusnya, lukis bujur besar, sentuh dengan arka di tengah - di tempatnya akan ada teratai air.
Dari sebelah kiri bujur dan sehingga ke tengahnya, lukis banyak daun nipis, disambungkan di bahagian bawah, supaya bentuk bunga menjadi bulat. Kelopak bawah tersebar dengan kuat.
Dari dalam, lukis garisan nipis pendek dengan bola di hujungnya. Ini akan menjadi benang sari. Pada bujur itu sendiri, di pinggir kiri, lukis segitiga dalam bentuk sekeping pai nipis. Tambah tumbuhan yang tumbuh rendah dan terbantut di belakang paya.
- Lukiskan seekor katak mengikut titik "pembinaan", hanya menggambarkan bukan muncung ke kiri, tetapi ke kanan. Bahagian kedua daun teratai ditujukan untuknya.
- Perincikan semuanya. Mula-mula, garisan basting dikeluarkan. Kemudian tambahkan bayang-bayang dari katak dan bunga. Latar belakang tidak memerlukan perincian. Garis ciri daun dilukis pada bujur. Sedikit di hadapannya, tambahkan sedikit pantulan dari bunga dan katak.
- Warnakannya. Mereka bermula dengan latar belakang. Untuk memberikan imobilitas paya, cat digunakan dalam pukulan mendatar yang besar. Warna: hijau gelap, bercampur dengan coklat di beberapa tempat. Pantulan lebih gelap daripada bunga dan amfibia itu sendiri. Anda boleh menyerlahkan duckweed di tempat tertentu.
Pokok-pokok di latar belakang dicat hijau, tidak lupa tentang bayang-bayang. Langit biru. Seterusnya, objek utama dicat. Warna daun adalah hijau dengan garis-garis gelap dan bayang-bayang dari objek. Teratai air - putih dengan bayang kelabu dan stamen kuning. Katak berwarna hijau dengan perut kuning dan bintik hitam pada badannya. Watak utama dalam paya sudah bersedia.
Katak lucu dengan mulut terbuka
Lukisan jenis ini akan menjadi yang paling mudah untuk kanak-kanak, kerana ia tidak memerlukan pembentukan komposisi.
Peringkat ilustrasi:
- Lukis 2 separuh bulatan besar dan lengkok di antara mereka, membentuk bahagian atas kepala Mickey Mouse - ini akan menjadi mata.
- Dari tepi mata yang dirancang, lukis 2 garisan ke bawah, hampir melengkapkan bujur.
- Di ruang kosong, lukis 2 cakar depan dan sambungkannya dengan bahagian bawah bujur.
- Di kiri dan kanan badan, tambahkan 2 separuh hati yang besar, yang kemudiannya akan berfungsi sebagai peha katak yang sedang duduk.
- Tambah kaki besar ke bahagian bawah setiap satu.
- Di kawasan separuh bulatan, lukis bola, dan di dalamnya, lebih dekat ke bahagian bawah, lukis satu lagi - ini akan menjadikan mata, murid-muridnya harus dicat hitam.
- Di bahagian atas badan, tambahkan mulut tersenyum lebar dengan lidah.
Anda boleh menambah topi, pakaian, dan lain-lain pada katak ini, yang akan menjadikan gambar itu lebih menyeronokkan untuk kanak-kanak. Sebarang lukisan amfibia ini akan menjadi mudah jika anda mengikuti langkah-langkah yang diberikan.
Video tentang melukis katak
Lukisan katak untuk kanak-kanak: