Terlepas dari kaedah lukisan yang dipilih, lukisan kesatria dalam perisai memerlukan kemahiran melukis kerana banyaknya butiran kecil dan garisan tidak simetri. Anda boleh melukis pahlawan secara realistik atau seperti watak kartun, dalam hitam dan putih atau berwarna.
Lukisan pensil langkah demi langkah yang mudah
Kebanyakan kesatria mempunyai jata mereka sendiri atau memakai jata sebagai lambang insan mulia yang mereka layani. Anda boleh memberitahu kanak-kanak dengan lebih terperinci tentang makna jata atau tentang gaya hidup kesatria dan mencadangkan agar mereka menggambarkan salah seorang daripada mereka untuk mengukuhkan pengetahuan baharu mereka. Kanak-kanak boleh menggambarkan watak fiksyen dengan jata yang dibuat-buat.
Lukisan kesatria berperisai boleh digambarkan secara skematik, tanpa melukis muka. Untuk tujuan ini, visor tertutup digambarkan.
Alat berikut akan diperlukan untuk proses ini:
alat | Untuk apa |
kertas | Ketumpatan helaian dipilih bergantung pada lukisan siap yang akan dicat. Untuk melukis anda memerlukan kertas tebal. |
Pensel | Pensel keras atau keras-lembut disyorkan supaya lakaran itu ringan dan tidak kelihatan di bawah garis besar utama. |
Pemadam | Keluarkan garisan yang tidak perlu, betulkan lukisan. |
Pelapik, pen atau penanda | Gariskan kontur siap, buat bayang-bayang. |
Pensel warna atau cat | Warnakan lukisan yang telah siap |
Lukiskan kesatria berperisai menggunakan langkah berikut:
- Mereka bermula dengan lukisan skematik pose kesatria. Garis lurus mewakili paras lengan, kaki, batang tubuh dan pelvis. Kepala digambarkan sebagai bulatan dan garis pendek ditarik ke bawah - leher. Lengan kiri dibengkokkan sedikit, ia akan memegang perisai.
Mengekalkan perkadaran yang betul: badan adalah sama dengan panjang 2 kepala, lengan terentang sampai ke tengah paha, panjang kaki sama dengan panjang 3 kepala.
- Rajah menggambarkan perisai di tangan kiri dan pedang di sebelah kanan.
- Kepala dilukis secara terperinci. Lukis garis menegak dan mendatar pada muka untuk simetri. Garisan sedikit melengkung dan bersilang di tengah di sebelah kiri untuk mencipta kesan kepala yang berpusing.
Bahagian kanan visor ditandakan di sekelilingnya. Surai digambarkan pada mahkota, memberikan ketebalan pada leher.
- Mereka membuat badan tebal: perisai di bahu digambarkan sebagai bulat, segi empat tepat, dan badan dan lengan digambarkan dengan garis. Lebih dekat dengan berus, garisan menjadi lebih sempit.
- Tambahkan kelantangan pada bahagian bawah badan. Tali pinggang dan pangkal paha digariskan dengan bentuk segi tiga. Kaki digariskan dengan segi empat tepat. Kaki meruncing ke arah lutut dan ke arah buku lali.
- Tambahkan butiran pada lukisan. Mereka bermula dari kepala. Gunakan lakaran untuk simetri pada kepala dan lukis visor dengan celah menegak di atasnya. Visor biasanya dihalakan ke arah tengah, jadi ia digambarkan sebagai lebih lebar di hidung.
Padam garisan tambahan dan berikan garis besar keseluruhan yang licin pada topi keledar.
- Perincian yang menutupi bahu dilukis dengan garisan separuh bulatan. Kesatria itu separuh pusing, jadi bahu kirinya melingkar di lengannya.
- Padamkan garisan tambahan dari bib dan lukis garis besar umum yang jelas. Terdapat garis melengkung yang berjalan secara menegak melalui pusat. Menggambarkan skirt pelindung di bawah pinggang. Di bahagian tengah ia mempunyai selekoh dan menyerupai lengkok. Di bawah ceruk ini, lapisan mendatar logam dilukis.
- Mereka menggariskan garis besar perisai yang jelas dan mengeluarkan garisan tambahan. Garis menegak dilukis di tengah perisai untuk mencipta kesan permukaan cembung.
- Tangan kanan ksatria dengan pedang dihunus secara terperinci. Di bengkok siku dan tepat di atas siku, perlindungan tambahan dibuat dalam bentuk gelung segi empat tepat.
Tangan ksatria itu disarungkan dengan sarung tangan yang melebar ke arah siku. Lukis setiap jari di sekeliling pedang, letakkan di sebelah satu sama lain. Ibu jari hendaklah menggenggam pegangan pedang. Pedang digariskan dengan garis lurus dan selari: bilah panjang, pemegang dan hujungnya. Garis menegak ditarik ke bawah bahagian tengah bilah untuk mencipta kesan volumetrik.
- Pelapik lutut digambarkan sebagai serpihan dalam bentuk rombus. Mencipta garis besar kaki yang lebih jelas di atas dan di bawah lutut. Jalur mendatar ditambah pada kaki. Taji tajam dilukis pada tumit.
- Gariskan keseluruhan kontur dengan pelapik. Padamkan garis besar pensel. Tambah teduhan di mana bayang-bayang jatuh.
- Warnakan lukisan dengan pensel atau cat. Jika dikehendaki, mereka boleh meninggalkannya hitam dan putih.
Knight dengan perisai
Knight in armor (lukisan watak ini dalam versi mudah boleh digambarkan menggunakan angka dan garisan skematik, yang kemudiannya digariskan dalam garis besar yang jelas dan butiran ditambah) sesuai untuk kanak-kanak berumur 10-12 tahun yang mempunyai kemahiran melukis. Semasa proses, anda boleh mengulangi elemen yang ditentukan atau menggantikannya dengan mana-mana elemen lain.
Langkah demi langkah:
- Kepala, bahu dan pelvis ditandakan dengan bulatan. Garis menegak menghubungkan angka bersama-sama, menggambarkan garis vertebra dan leher. Tanda berbentuk salib digunakan untuk menandakan bahagian tengah muka, dari mana ciri simetri muka dan topi keledar akan dilukis.
- Kaki digambarkan dengan garis skematik. Bulatan menandakan selekoh lutut. Lukiskan sempadan kaki.
- Imej skematik tangan dengan perisai dan pedang ditambah. Titik lentur (bahu, siku dan pergelangan tangan) digambarkan sebagai bulatan.
- Tambahkan butiran pada reka bentuk, bermula dari atas. Berfokus pada bahagian tengah muka, gambarkan visor runcing dengan celah untuk bernafas. Topi keledar boleh menutup muka sepenuhnya atau memberi ruang untuk mata, seperti dalam gambar. Tambahkan garis besar pada topi keledar dan, jika dikehendaki, tambahkan butiran di kawasan telinga - bulatan, sayap, butiran beralun.
- Pad bahu bulat dibingkai dengan plat tambahan. Bahu kanan berada lebih jauh dari penonton dan di belakang perisai, jadi ia hampir tidak kelihatan. Sarung tangan dengan plat pelindung di tangan kiri ksatria mencapai siku. Di selekoh, butiran tambahan dilukis dalam bentuk plat bulat.

- Perincian batang tubuh digambarkan dalam bentuk garis menegak melengkung yang mengikut garisan otot.
- Mereka menggariskan garis besar perisai yang jelas dan menambah garisan jata.
- Tali pinggang segi empat tepat bulat dilukis di pinggang. Di bawah pinggang, skirt pelindung ditarik. Jika skirt tidak diperbuat daripada plat logam, garisannya lebih lembut.
- Pelapik lutut digambarkan sebagai berlian dan plat segi empat tepat pelindung ditambah di bahagian atas dan bawah. Menambah kontur yang jelas pada betis dan kasut.
- Teduhan menggambarkan tempat-tempat di mana bayang-bayang itu jatuh pada sosok kesatria.
- Gariskan garis besar utama dengan pelapik atau pen dan padamkan lakaran pensel.
- Warnakan lukisan dengan cat atau pensel warna.
Penunggang kuda
Seorang kesatria dalam perisai (lukisan watak sejarah ini boleh digambarkan pada kuda) memegang jata di tangannya, simbol yang kanak-kanak boleh membuat sendiri atau menggantikannya dengan pedang. Versi lukisan ini sesuai untuk kanak-kanak gred sekolah menengah dan menengah atau mereka yang mempunyai kemahiran melukis, kerana perlu memerhatikan perkadaran badan ksatria dan kuda, serta melukis butiran kecil.
Langkah demi langkah:
- Mereka bermula dengan perwakilan skematik angka itu. Gunakan pensel keras untuk lakaran ringan. Badan kuda di bawah selimut digambarkan sebagai persegi dengan bahagian atas bulat. Di atas dan ke kanan, garis melengkung menandakan kepala dan leher kuda. Di atas punggung kuda, angka bulat menunjukkan badan, kepala dan perisai penunggang.
- Bahagian bulat menunjukkan kaki kanan penunggang dengan kaki dan lutut. Lokasi bendera ditunjukkan secara skema. Mereka secara skematik menggambarkan jata atau reka bentuk pada bendera.
- Bujur menunjukkan tangan kanan penunggang, yang memegang sepanduk. Di bahagian kepala, garisan mendatar menentukan tahap topi keledar.
- Garis besar kepala kuda selesai, dan mata dan telinga di bahagian atas kepala ditandai. Bit dan kekang ditandakan. Empat kaki ditunjukkan di bawah selimut, kaki belakang ditarik pada tahap yang lebih tinggi untuk menunjukkan jarak rajah.
- Menggunakan gambar rajah yang telah siap, lukis garis besar yang jelas mengenai batang tubuh penunggang, menyambungkan leher, lengan dan badan. Bahagian logam tambahan dilukis pada titik lipatan. Mereka melukis muka berpaling dan topi keledar dengan surat berantai.
- Asas sepanduk diberi ketebalan dan berakhir dengan titik dari mana reben itu terbentang. Jata dilukis secara terperinci.
- Kaki dan lengan kanan ksatria berpakaian perisai dan digambarkan dengan garis mendatar yang kerap, arahnya bergantung pada kedudukan bahagian badan.
- Selimut kuda menutupi kepala dan seluruh badan, jadi lipatan ditarik masuk, menambah teduhan di mana bayang-bayang jatuh.
- Tambahkan kelantangan pada kaki kuda dan tambah teduhan kerana ia berada di bawah bayang-bayang selimut.
- Mereka mewakili paras tanah. Padam garisan tambahan, gariskan kontur umum dan tandakan kawasan bayang-bayang.
Lukisan langkah demi langkah yang realistik
Seorang kesatria berperisai (lukisan watak ini boleh digambarkan berdiri dengan sepanduk dan memakai topi keledar) kelihatan lebih realistik jika anda menambah jubah yang berkibar ditiup angin.
Proses itu memerlukan:
- kertas;
- pensil sederhana keras;
- pemadam;
- pembaris;
- pelapik atau pen.
Lukisan bermula dengan penciptaan imej skematik seseorang daripada bulatan dan garisan yang mewakili figuranya.
Langkah demi langkah:
- Garisan menunjukkan paksi badan, leher, kaki dan lengan. Daripada kepala, topi keledar digambarkan secara skematik, berpaling ke tepi. Garis menegak dilukis di tengah, mewujudkan kesan kelantangan dalam topi keledar. Kaki pendekar itu lurus, lengannya dibengkokkan supaya selesa memegang perisai dan sepanduk.
- Menggunakan garisan skematik, gariskan badan dan lengan ksatria, memberikan kelantangan. Semua bahagian badan adalah serupa dengan silinder, tetapi lebih dekat dengan pergelangan tangan dan pinggang angka yang sempit. Garisannya tidak begitu licin, kerana badannya ditutup dengan perisai logam keras.
- Mereka menambah kelantangan pada pinggang dan kaki, menjadikannya lebih lebar daripada lengan. Tali pinggang digariskan dalam bentuk segitiga, kaki dalam bentuk silinder. Lutut ditandakan dengan sisipan bujur.
- Reka bentuk ini dilengkapi dengan elemen pakaian lain. Jubah dilukis secara umum, kemudian lipatan ditambah dengan garis halus. Di tempat lengan terangkat, jubah menutup lengan kiri. Lakaran pedang dibuat di tangan kanan, tangan ditutup dengan sehelai kain. Tali pinggang pendekar dan sebahagian kakinya ditutup dengan sehelai pakaian yang menyerupai skirt. Tambah lipatan kecil.
- Mereka memperincikan topi keledar: mereka membuat kejutan menegak topi keledar, menggariskan kontur umum, lubang untuk mata dan mengecatnya. Lubang pernafasan berulang dilukis di bahagian bawah topi keledar. Lubang-lubang ini mempunyai jarak yang sama dan saiz yang sama.
- Mereka memperincikan bahagian atas badan: padamkan garisan tambahan, menggambarkan kord yang menarik mantel di bawah topi keledar, dari mana garis licin kontur dan lipatan mantel memimpin. Garis luar mantel ditarik ke belakang. Mereka membuat garis besar umum tangan kanan dan menarik lembing tajam di dalamnya. Untuk kemudahan, anda boleh menggunakan pembaris.
Padamkan garisan tambahan dari badan dan gariskan kontur umum dengan salib di dada. Bahagian badan ini memakai baju di atas perisai, jadi garisan menunjukkan lipatan yang memanjang ke arah lengan yang terangkat. Lebih dekat ke pinggang, beberapa lipatan menegak dibuat untuk menunjukkan kelantangan.
- Mereka menarik tali pinggang tebal pada pinggul pahlawan dan sarung dengan pedang yang melekat padanya. Lingkaran di sekeliling gagang pedang digambarkan dengan melukis beberapa garisan bertindih antara satu sama lain.
- Mereka memperincikan bahagian bawah badan: mereka menyelesaikan tahap bawah jubah dan menambah lipatan licin, panjang, menegak, menambah lipatan pada pakaian yang menutupi tali pinggang. Di sini, garis halus memimpin dari pinggang ke lutut.
- Buat garis besar umum kaki dengan memadamkan lakaran sebelumnya. Di lutut, garis penghubung perisai digambarkan dengan dua garis, dan taji ditarik di kaki.
- Di bahagian atas lembing mereka melukis sepanduk dengan jata. Bendera berkibar ditiup angin dalam arah yang sama dengan mantel, jadi lipatan ditambah.
- Tambahkan bayang-bayang untuk memberikan kelantangan dan realisme pada lukisan. Tepi topi keledar dan kawasan yang paling hampir dengan garis tengah menegak ditutup dengan teduhan menegak. Teduhan yang lebih cerah melepasi keseluruhan topi keledar, mewujudkan peralihan yang lembut.
- Kaki dan lengan ditutup dengan teduhan lembut, ringan, bersilang. Semua garisan dilukis merentasi anggota badan. Lapisan kedua teduhan digunakan dengan tekanan ringan, menggelapkan sisi dan kawasan yang diliputi oleh kain. Mereka cuba membuat peralihan lembut dan beransur-ansur.
- Tentukan sumber cahaya dan, mengikutnya, buat teduhan pada mantel di kawasan bayang-bayang. Jika cahaya jatuh pada angka dari kiri, maka hampir keseluruhan bahagian kiri ksatria harus kurang berlorek. Lipatan dan lengan bawah ditandai dengan tekanan ringan pensel. Untuk menjadikan bayang-bayang lebih dalam, kawasan itu dilorek dua kali, membuat pergerakan berbentuk silang dengan pensel.
- Tambahkan bayang-bayang pada bendera, lembing dan permukaan yang diduduki pahlawan itu.
Petua dan petua
Melukis kesatria dalam perisai boleh dibuat lebih mudah atau lebih realistik pada beberapa peringkat jika anda mengikuti petua mudah:
- Canter awal. Letakkan helaian ke arah yang dikehendaki terlebih dahulu dan fikirkan komposisi lukisan, di mana hanya terdapat satu atau beberapa aksara. Semua watak diwakili oleh tokoh konvensional.



- Perwakilan skematik. Mula-mula, buat lakaran watak dengan pensel, kemudian gariskan konturnya dan kemudian surih dengan pelapik atau pen. Selepas garis besar umum dibuat, semua baris tambahan dipadamkan.
- Mengekalkan perkadaran. Untuk menjadikan watak itu kelihatan boleh dipercayai, semua perkadaran badan diperhatikan. Untuk melakukan ini, mereka memastikan bahawa panjang keseluruhan badan adalah sama dengan panjang 7 kepala. Kaki adalah lebih kurang sama dengan panjang kepala. Jarak dari bahagian atas kepala ke pinggul adalah sama dengan panjang 3 kepala.
- Apabila melukis kepala ksatria, ia dibuat lebih besar sedikit daripada orang biasa kerana jumlah tambahan daripada topi keledar.
- Pose pahlawan boleh diubah mengikut budi bicara anda, tetapi perlu diperhatikan bahawa kesatria membawa perisai dan pedang di tangan yang sama.
- Imej jata pada sepanduk dilukis mengikut maklumat sejarah atau dicipta secara bebas, bergantung pada tujuan lukisan itu.
- Kelantangan. Lorek cahaya membantu menambah kelantangan pada rajah dan mencipta kesan cahaya dan bayang yang jatuh.
Video tentang lukisan
Knight dalam lukisan perisai: