Smeshariki, seperti banyak tokoh lain dari kartun moden, boleh dilakukan dengan mudah acuan daripada plastisin Ia boleh dilakukan pada helaian kadbod (angka rata), dalam bentuk angka tiga dimensi dan menggunakan objek tambahan, jika anda menggunakan arahan langkah demi langkah yang ditawarkan dalam kelas induk.
Proses pemodelan agak membosankan, dan untuk menjadikannya menarik untuk kanak-kanak, guru memilih cerita atau watak yang biasa dan disukai oleh kanak-kanak, yang mereka lihat hampir setiap hari.
Walaupun kesederhanaan acara itu, agar pemodelan dengan kanak-kanak berjaya, perlu bukan sahaja untuk mengatur proses dengan betul, tetapi juga untuk menyediakan semua bahan dan alat yang diperlukan terlebih dahulu. Ini akan membantu anda untuk tidak terganggu semasa proses kerja dan melakukan segala-galanya dengan cara yang terbaik.
Alat untuk pemodelan dengan kanak-kanak
Lebih mudah untuk memahat dari plastisin jika anda menggunakan alat yang diperlukan. Pasaran menawarkan sejumlah besar alat yang berbeza, dalam set dan untuk jualan individu.
Kit pemodelan ringkas
Set standard untuk bekerja dengan plastisin termasuk alat berikut:
- Papan kecil atau sekeping plastik.
- Timbunan pelbagai bentuk.
- Pin penggelek kecil atau objek silinder lain.
- Pencungkil gigi, mancis atau batang kayu yang serupa.
- Pelbagai jenis acuan.
- Unsur hiasan tambahan.
- Kain lembut atau serbet.
Papan kecil, sekeping linoleum, sekeping papan lapis atau papan gentian diperlukan untuk menggunakannya sebagai meja kerja. Apabila memilih bahan untuk kegunaan sedemikian, adalah perlu untuk memastikan permukaannya sehalus mungkin. Permukaan licin tidak memesongkan angka yang dibentuk oleh pengarang, kerana plastisin hampir tidak melekat padanya.
Alat kedua yang diperlukan - tindanan - membantu membentuk Smeshariki dari plastisin langkah demi langkah. Tindanan ialah pisau plastik kecil yang membantu memotong jumlah plastisin yang diperlukan dan digunakan untuk mencipta bentuk ciri tertentu: penyok, gelombang, tonjolan.
Pin penggelek kecil, sekeping paip polietilena yang kecil dan berdiameter, atau objek silinder lain akan membantu kanak-kanak dengan mudah melancarkan sekeping plastisin ke dalam kosong rata.

Pencungkil gigi, mancis, batang kayu runcing sedikit dengan hujung nipis akan membantu apabila bekerja dengan serpihan kecil plastisin nipis. Mereka sangat diperlukan apabila membuat angka rata pada kadbod.
Acuan atau acuan kecil bukanlah alat yang diperlukan, tetapi ia sangat membantu sekiranya pengarang berhasrat untuk memahat rajah dengan dimensi paling tepat atau rajah dengan geometri yang betul.
Unsur hiasan tambahan boleh: manik, wayar, benang, kerajang.
Kain lembut atau serbet diperlukan untuk membersihkan permukaan semasa dan selepas bekerja. Kegunaan lain ialah membersihkan tangan tuan dan alat.
Smeshariki diperbuat daripada plastisin pada kadbod
Tidak sukar untuk membentuk Smeshariki dari plastisin langkah demi langkah jika anda mengikuti arahan yang diberikan. Kerja itu akan dalam bentuk gambar yang diperbuat daripada plastisin pada kadbod, pada tema mengukir Barash dan Nyusha.
Alat dan bahan yang diperlukan:
- plastisin;
- papan pemodelan;
- timbunan;
- jarum tumpul tebal atau pencungkil gigi;
- sekeping kadbod tebal;
- dua helai kertas kraf dalam warna yang berbeza;
- gunting kecil;
- pisau kertas;
- Gam PVA atau gam kertas lain.
Nota: Jika kerja itu hendak dilakukan oleh kanak-kanak, ia mesti dijalankan di bawah pengawasan orang dewasa, kerana objek tajam digunakan dalam proses itu.
Lebih mudah untuk membuat Smeshariki daripada plastisin jika anda mula-mula melukisnya dengan pensel pada sekeping kertas. Lakaran sedemikian akan menjadi jenis kosong - model.
Proses sculpting itu sendiri kelihatan seperti ini:
- Lukis plot pada kadbod dengan pensil (Rajah 1).
Selepas mencipta lukisan, anda perlu memilih warna plastisin yang sesuai untuk watak dalam gambar. Warna plastisin yang digunakan dalam kerja diringkaskan dalam jadual.
Objek dalam lukisan | Warna plastisin |
Nyusha | Merah jambu, burgundy, ungu, putih, hitam, hijau, kuning. |
Barash | Ungu, biru, merah jambu, hitam, putih. |
Padang | Hijau gelap, hijau, kuning, coklat, oren, ungu. |
awan | Biru, coklat, oren. |
hati | Jingga. |
Untuk bekerja, anda perlu memotong plastisin menjadi kepingan kecil, yang kemudiannya digulung menjadi sosej nipis. Ketebalan setiap daripada mereka ditentukan oleh prinsip: lebih nipis, lebih baik. Panjang dipilih berdasarkan tempat di mana ia akan diletakkan dan kemudahan penggunaan. Semakin nipis setiap sosej digulung, semakin cantik gambar yang terhasil.
- Meletakkan sosej plastisin di sepanjang kontur lukisan dan mengisi permukaan dalaman dengannya.
Mula bekerja dengan garis besar badan Nyusha dan membuat gaya rambutnya (Rajah 2).
Meletakkan garis besar lukisan dengan sosej plastisin (penggelek) adalah proses yang mudah, boleh diakses oleh pengarang kecil. Mengusahakan lukisan sedemikian membantu kanak-kanak mengembangkan ketabahan, perhatian, ketekunan, dan mengembangkan kemahiran motor halus tangan.
Tongkat kayu atau pencungkil gigi akan memudahkan kerja. Ini jelas kelihatan pada kepala Nyusha - sosej pertama di sebelah kiri rambutnya digayakan dengan kayu. Gulungan plastisin nipis mula-mula dibentangkan di sepanjang garisan yang dilukis, kemudian hujung kayu diletakkan pada garisan luar kontur kepala dan sosej dipusingkan di sekelilingnya.
Gulung seterusnya diletakkan dari hujung yang sebelumnya dekat dengan yang pertama dan dipusingkan di hujung bertentangan, yang jelas kelihatan di sebelah kanan gaya rambut.
Contoh meletakkan sosej kontur Barash (Rajah 3).
- Butiran latar belakang lukisan dilukis dengan penanda: medan, awan dan hati. Selepas menyelesaikan kerja mencipta figura Smeshariki, anda perlu menggunakan penanda atau pen felt-tip untuk melukis imej latar belakang: bunga dan rumput di padang, awan di langit dan hati terbang.
Melukis latar belakang (Gamb. 4).
Selepas melukis latar belakang, mereka mula meletakkan rolling semula. Kini garis besar reka bentuk latar belakang dibentangkan menggunakan sosej. Selepas meletakkan garis besar latar belakang lapangan (bunga dan rumput), bahagian dalam mereka dipenuhi dengan sosej.
Awan dilakukan dengan cara yang sama, dan hanya garis besar hati yang tersisa. Apabila bekerja dengan hati, anda perlu ingat bahawa jika panjang sosej lebih besar daripada perimeter jantung, maka plastisin yang berlebihan dipotong dengan teliti dengan gunting kecil.
Membuat hati (Gamb. 5).
Membuat awan dan bunga (Gamb. 6).
Selepas selesai kerja mencipta lukisan, mereka mula mereka bentuk kerja. Reka bentuk ini terdiri daripada memotong lebihan kadbod, memilih dan melekatkan sandaran latar belakang biasa, dan membuat bingkai.
- Potong lebihan kadbod (Gamb. 7).
Lukisan yang telah siap diletakkan di atas papan pemodelan atau meja kerja lain, selepas mula-mula meletakkan kepingan kerajang antara lukisan dan meja. Sandaran ini diperlukan untuk melihat dengan lebih baik kontur kawasan yang dipotong.
Selepas garis lurus (segi tiga) dipotong, tepinya dipotong dengan garisan kerinting.
- Pemangkasan bergambar (Rajah 8).
Garisan kerinting pada potongan akhir memberikan lukisan itu rupa yang lebih artistik daripada garis lurus.
- Pemilihan latar belakang umum (Gamb. 9).
Setelah memilih warna latar belakang yang diperlukan, gambar yang diproses diletakkan pada helaian kertas warna ini, lokasinya ditandakan dengan garis atau titik yang tidak mencolok, dan gambar itu dikeluarkan dari latar belakang. Balikkan lukisan dengan berhati-hati, sapukan lapisan nipis gam kertas ke bahagian belakang, dan letakkan pada helaian latar belakang mengikut tanda yang digunakan.
- Langkah terakhir ialah melekatkan bingkai (Rajah 10).
Setelah memilih warna bingkai, lukis garis kontur pada helaian kertas warna ini. Saiz luar bingkai mesti sepadan dengan saiz lukisan. Dimensi dalaman dibuat seperti berikut: dari bahagian atas, tepi kiri dan kanan, langkah ke bawah 1 cm. Tepi bawah bingkai boleh dibuat 7-8 cm lebar, yang akan membolehkan anda meninggalkan ruang untuk beberapa jenis inskripsi.
Angka volumetrik Smeshariki diperbuat daripada plastisin
Anda boleh membentuk Smeshariki dari plastisin langkah demi langkah bukan sahaja dengan membuat gambar rata pada kadbod, tetapi juga dengan membuat angka tiga dimensi. Mengukir angka sedemikian tidak kurang menarik dan membolehkan lebih banyak kebebasan dalam memilih saiz. Membangunkan pemikiran spatial adalah satu lagi faedah yang diperoleh daripada jenis kerja ini.
Landak
- Pemodelan Hedgehog bermula dengan menggulung bola besar plastisin, yang akan menjadi badan. Tangan dan kaki diperbuat daripada kepingan plastisin dengan saiz yang sesuai dan dilekatkan pada tempatnya.
Mengukir kepala, lengan dan kaki Landak (Gamb. 11).
- Jarum Landak berbentuk kon dengan saiz yang sesuai dan dalam kuantiti yang diperlukan dibentuk daripada plastisin biru. Lekatkan jarum sama rata pada tempatnya.
Jarum landak (Gamb. 12).
- Langkah seterusnya ialah membuat butiran tambahan: dua segitiga merah untuk hidung dan hujung ekor, ekor itu sendiri dalam bentuk segi empat tepat rata. Buat dua bebola kecil dan dua sosej kecil warna yang sama dengan badan untuk telinga dan kening, dua bulatan putih kecil untuk mata.
Dua bola hitam kecil akan mewakili anak mata. Dua sosej biru pendek adalah kuil gelas, dan dua gulungan panjang dibengkokkan menjadi cincin untuk mencipta kanta cermin mata ini.
- Melekatkan ekor. Butiran tambahan (Gamb. 13).
Sebelum melekat pada butiran tambahan, lukiskan mulut pada Landak menggunakan timbunan atau pencungkil gigi.
Landak yang telah siap kelihatan sama seperti dalam kartun (Gamb. 14).
Pengeluaran Hedgehog selesai.
Kopatych
Patung Smeshariki Kopatych dibuat mengikut skema yang sama seperti patung Hedgehog: bola besar dilancarkan untuk badan, dan lengan dan kaki Kopatych, yang diperbuat daripada 4 sosej, dilekatkan padanya. Kepala Kopatych ditutup dengan topi yang diperbuat daripada dua bulatan rata. Bulatan yang lebih nipis dan lebih lebar menggambarkan pinggir topi, dan bulatan diameter yang lebih tebal tetapi lebih kecil menggambarkan topi itu sendiri.
Permulaan perhimpunan Kopatych (Rajah 15).
Selepas melekatkan topi, gulungkan bola bersaiz sederhana dan gam di tempat ekor Kopatych. Buat empat lagi bola warna ini - dua bola besar untuk pipi dan dua bola kecil untuk telinga.
Ekor dan butiran tambahan lain (Gamb. 16).
Dua bulatan putih dibuat untuk mata, dan bola hitam kecil dibuat untuk murid. Dua sosej hitam kecil adalah kening Kopatych, dan sosej coklat dalam bentuk kentang adalah hidungnya.
Kopatych Sedia (Gamb. 17).
Untuk menyelesaikan kerja, sama seperti Hedgehog, mulut Kopatych dilukis dengan timbunan. Garis besar mulut Kopatych tidak boleh terlalu gembira, kerana, seperti yang kita tahu, wira ini biasanya tidak berpuas hati dengan sesuatu atau tidak memahami sesuatu.
Losyash
Kaedah untuk mencipta Losyash daripada plastisin adalah sama seperti Hedgehog dan Kopatych. Gulungkan bola besar plastisin warna yang dipilih - badan Losyash.
- Setelah membentuk dua bola sederhana dari plastisin putih, ia sedikit diratakan dan dilekatkan pada badan - ini adalah mata. Dari jisim coklat, buat sosej segi tiga dalam bentuk hidung dan letakkan di tempatnya.
Badan, mata dan hidung Losyash (Rajah 18).
- Gulungkan dua bola kecil plastisin hitam dan buat anak mata dengan melekatkan bola hitam itu lebih dekat ke hidung pada mata. Setelah membuat dua sosej nipis dari plastisin dengan warna yang sama dengan badan Losyash, mereka dilekatkan, menyesuaikannya dengan timbunan, di atas mata - kening diperolehi. Lubang hidung dibuat dengan timbunan.
Membuat murid dan kening (Gamb. 19).
- Plastisin coklat dipilih untuk membuat tanduk. Mereka dibentuk menjadi 4 sosej saiz yang diperlukan, yang kemudiannya dilekatkan bersama dalam bentuk huruf "Щ". Tanduk yang telah siap dilekatkan pada kepala, berpaling ke arah yang bertentangan, dengan sosej yang menggambarkan "ekor" surat itu.
- Daripada plastisin warna utama, buat bentuk kaki dalam bentuk hati, dan lengan dalam bentuk sosej pendek. Pada satu sisi setiap pemegang sosej, penyok dibuat dengan timbunan, menggambarkan kuku Losyash. Mulut dibuat daripada sosej kecil warna yang sama dengan hidung.
Tanduk, kaki dan lengan Losyash (Rajah 20).
- Setelah melekatkan semua bahagian ke tempatnya, kami mendapat hasil akhir - angka Losyash sudah siap.
Sedia Losyash (Gamb. 21).
Nyusha
Proses membuat patung Nyusha adalah sedikit lebih rumit, tetapi tekniknya adalah sama.
- Langkah pertama ialah menggulung bola besar untuk badan Nyusha, dua bulatan putih untuk mata, dan bola merah jambu, sedikit leper untuk muncungnya. Mereka melengkapkan penciptaan syiling dengan menekan dua penyok dengan timbunan untuk mewakili lubang hidung.
Kepala, mata dan hidung (Gamb. 22).
- Murid diperbuat daripada bebola kecil plastisin hitam. Kening diperoleh daripada sosej yang tidak rata (tengah sosej lebih tebal, tepi lebih nipis). Dengan menggunakan timbunan, lekatkan pada sosej nipis untuk mewakili bulu mata.
Mencipta wajah Nyusha (Gamb. 23).
- Selepas melancarkan 2 lempeng bulat dari plastisin yang dipilih untuk membuat gaya rambut, gamkannya secara simetri pada kepala. Dari warna yang sama, buat 4 bola dengan saiz yang sesuai, dengan saiz setiap bola berikutnya lebih besar sedikit daripada yang sebelumnya.
Untuk membuat jalinan, leperkan sedikit dua bola terbesar, kumpulkan bersama-sama dengan yang lain dan lekatkannya pada titik pertemuan rambut bulat.
Gaya rambut (Gamb. 24).
- Bulatan kecil diperbuat daripada plastisin putih, di mana timbunan digunakan untuk membahagikannya kepada 4 bahagian yang sama - ini adalah busur Nyusha. Setelah membuat beberapa sosej nipis, mereka dilekatkan dengan satu tepi menjadi satu keseluruhan. Pasangkan ekor yang terhasil pada jalinan utama dan lengkapkan penciptaannya dengan menambah busur.
Tunduk dan ekor jalinan (Gamb. 25).
- Buat 4 sosej pendek seragam dan tambahkan kuku daripada plastisin dengan warna yang berbeza kepada mereka.
Lengan dan kaki Nyusha (Rajah 26).
- Setelah melekatkan lengan dan kaki di tempatnya, mereka menambah mulut dengan melekat pada sosej untuk mewakilinya. Angka itu sudah siap.
Nyusha yang telah siap harus tersenyum naif, seperti biasa 😉 (Gamb. 27).
Krosh
- Patung Krosh juga bermula dengan bola besar plastisin dengan warna yang dikehendaki. Selepas mencipta badan, pahat 2 sosej berbentuk titisan air mata untuk hidung, 2 bola putih sederhana untuk mata dan 2 segi empat tepat kecil untuk gigi. Bola untuk mata diratakan menjadi bulatan dan dilekatkan pada badan rapat antara satu sama lain.
- Di bawahnya, sambungkan kedua-dua sosej dengan sisi besarnya, gamkan hidung. Dengan melekatkan dua segi empat tepat putih di bawah hidung, mereka membuat gigi untuk Krosh. Dari plastisin dengan warna yang sama dengan badan, gulung 4 sosej pendek, dengan penebalan pada satu hujung, untuk lengan dan kaki. Telinga diperbuat daripada sosej panjang dengan warna dan bentuk yang sama.
Permulaan memahat Krosh (Gamb. 28).
- Bebola plastisin merah jambu kecil digunakan untuk melekatkan hidung, dua sosej nipis digunakan untuk menyerlahkan kening, dan bola hitam digunakan untuk membuat anak mata. Mereka melekatkan lengan, kaki dan telinga Krosh pada tempatnya.
Mengukir kening dan hidung (Gamb. 29).
- Peringkat akhir memahat Krosh akan menjadi penciptaan bolanya. Mereka menggulung bola coklat bulat, melekatkan jalur hitam nipis padanya dan meletakkannya di bawah lengan Krosh. Selepas melancarkan bola putih dan meratakannya, pasangkan ekor.
Bola dan ekor (Gamb. 30).
Smesharik arnab - Krosh sudah bersedia.
Burung hantu
- Dengan melancarkan bola warna yang dipilih dan saiz yang diperlukan daripada plastisin, anda mendapat badan Burung Hantu.
Peringkat permulaan pemodelan (Rajah 31).
- Dari plastisin yang digunakan untuk badan, segitiga dibuat yang dilekatkan pada badan - ini adalah telinga Burung Hantu. Mata dicipta menggunakan bulatan putih, dan bola kecil dilekatkan di antara mereka. Dengan membahagikan bola kepada separuh dengan timbunan, tetapi tidak sepenuhnya, anda mendapat paruh.
Mata, telinga dan paruh (Gamb. 32).
- Gulung bola hitam kecil dan buat murid dengannya. Sosej hitam kecil, dibahagikan pada satu hujung kepada tiga cawangan berasingan, mewakili cakar.
Murid dan cakar (Gamb. 33).
- Sayap dibuat daripada dua plat segi tiga rata dengan sudut bulat. Mereka dilekatkan pada badan dengan sisi sempit. Pada bahagian yang luas, takuk dibuat dengan timbunan untuk mewakili bulu. Pada peringkat terakhir, jalinan yang diperbuat daripada dua atau tiga bola kecil yang dilekatkan bersama dilekatkan di antara telinga.
Sayap dan jalinan Burung Hantu (Gamb. 34).
Sosok Sovunya sudah siap.
Barash
Mengukir sosok Barash adalah proses yang paling sukar. Kesukaran terletak pada tanduk, yang digulung dari sosej kon dan dilekatkan dengan bahagian tebal, sudah digulung, ke kepala Barash.
Pemodelan bermula dengan menggulung bola besar - badan. Bulatan putih melekat padanya - mata, segitiga merah jambu - hidung, dan bola hitam kecil - murid. Mulut ditekan dengan timbunan, dan lubang hidung dan kening digambarkan dengan sosej dengan warna yang berbeza.
Peringkat awal memahat Barash (Rajah 35).
Setelah membentuk dua segitiga kecil, mereka membuat telinga Barash, dari 4 sosej nipis mereka membuat kaki, dari kepingan kecil sosej dengan warna yang berbeza mereka membuat kuku. Bulu itu digambarkan sebagai bola dengan saiz yang berbeza, dilekatkan pada badan Barash di semua sisi kecuali bahagian depan.
Telinga, kaki dan bulu (Gamb. 36).
Sosok Barash sudah sedia (Gamb. 37).
Smeshariki diperbuat daripada plastisin dan kon pain, buah berangan
Anda boleh membentuk Smeshariki langkah demi langkah bukan sahaja dari plastisin, tetapi juga menggunakan beberapa objek siap sedia sebagai bahan tambahan. Buah berangan dan kacang lain boleh digunakan sebagai badan Smeshariki, dan semua yang lain boleh dibentuk daripada plastisin.
Hancurkan menggunakan chestnut (Gamb. 38).
Kon pain, sebagai bahan semula jadi tambahan, juga digunakan sebagai badan smesharik.
Menggunakan kon pain sebagai badan Smeshariki dan menambah bahagian badan lain yang diperbuat daripada plastisin, anda boleh membentuk mana-mana Smeshariki. Mereka akan kelihatan luar biasa, tetapi, sebagai pilihan, anda boleh menggunakan elemen seperti buah berangan atau kon pain dalam pemodelan dengan kanak-kanak. Dengan cara ini, pemodelan akan menjadi lebih luar biasa dan menarik untuk kanak-kanak.
Video tentang Smeshariki dari plastisin
Kelas induk pemodelan Smeshariki daripada plastisin: