Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak

Kapal angkasa ialah nama umum untuk kenderaan berawak dan tanpa pemandu untuk pelbagai tujuan. Mereka direka untuk melaksanakan tugas di angkasa lepas atau pada badan angkasa yang lain.

Kapal asing ialah elemen popular fiksyen sains dan hiburan kanak-kanak. Kenderaan luar biasa ini boleh digambarkan dalam pelbagai bentuk dan saiz.

Bahan dan alat yang diperlukan

Melukis dengan pensel memerlukan pelbagai alat dan bahan yang membantu artis mencipta pelbagai kesan dan tekstur. Pilihan mereka bergantung pada gaya imej, keutamaan profesional dan tugas individu artis.

Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak
Untuk melukis, kanak-kanak memerlukan album, pensel dan pemadam.
Alat dan bahan Penerangan ringkas
kertas Terdapat pelbagai jenis kertas: daripada kertas Whatman dan kertas cat air tebal kepada kertas lukisan nipis, yang menghasilkan kesan kelegaan dan kecerahan imej. Ia boleh menjadi licin atau bertekstur, yang juga mempengaruhi penampilan keseluruhan lukisan atau lakaran.
Pensel grafit Mereka datang dalam kekerasan, ketebalan dan bentuk yang berbeza. Kekerasan ditentukan oleh huruf B (lembut), H (keras) dan F (sederhana). Untuk jenis kerja yang berbeza, perkara berikut digunakan: yang lembut untuk lakaran, yang keras untuk membuat perincian, dan yang sederhana untuk lakaran umum. Pensel grafit datang dalam pelbagai saiz, membolehkan artis mencipta karya dalam skala yang berbeza-beza. Batang grafit berbeza dalam warna dari kelabu muda hingga kelabu gelap.
Pensel arang Diperbuat daripada arang batu termampat. Mereka boleh berbeza dalam bentuk dan ketebalan. Pensel arang mempunyai kekerasan yang berbeza: B (lembut), HB (sederhana keras), 2B (lembut dan legap), 4B (sangat lembut dan legap). Ketebalan berbeza dari 3.5 hingga 12 mm. Pensel arang menghasilkan sapuan yang lebih gelap daripada pensel grafit.
Sanguine, sepia, sos 3 alat ini mempunyai ciri yang sama. Ia sesuai untuk lakaran dan draf, dan digunakan untuk kerja terperinci. Bahan-bahan ini menyediakan pelbagai ton dan pelbagai tekstur corak. Sepia lebih lembut daripada sanguine dan sos. 2 bahan terakhir membolehkan anda membuat garisan yang lebih nipis. Ciri tersendiri bagi kesemua 3 alat ialah keupayaan untuk mencapai kesan teduhan.
Pensel warna Membolehkan anda menggunakan warna dan warna yang berbeza untuk mencipta gubahan dan imej. Mereka berbeza dalam kekerasan plumbum, yang ditunjukkan oleh huruf dan nombor pada badan. Lebih tinggi nombor, lebih lembut plumbum dan lebih kaya warna.
Pemadam Pemadam digunakan untuk membetulkan garisan dan mengeluarkan bahagian lukisan yang tidak berjaya. Mereka datang dalam pelbagai jenis dan kekerasan - dari yang lembut, bertujuan untuk pembetulan yang halus, kepada yang keras, membolehkan anda memadam sepenuhnya kawasan besar lukisan.
Klyachki Ia membantu melembutkan tepi garisan dan mencipta peralihan lembut antara elemen lukisan. Pena meninggalkan kesan pada kertas yang serupa dengan pastel.
Stensil Mereka memudahkan dan mempercepatkan proses mencipta beberapa objek dan lukisan. Ia boleh digunakan untuk menghasilkan semula imej beberapa kali.
Pembaris, kompas Pembaris ialah alat mudah untuk mengukur jarak dan melukis garisan. Ia digunakan untuk menentukan perkadaran dan saiz elemen lukisan. Kompas membolehkan anda mencipta bulatan dan lengkok dengan sempurna. Berguna untuk artis mencipta karya yang memerlukan reka bentuk geometri yang tepat.
Pengasah Ini adalah alat bantu yang direka untuk mengasah pensel seni. Mekanisme yang paling biasa ialah pengasah dengan bilah silinder dan dengan pemotong berputar.

Kelas induk

Kapal angkasa moden adalah sistem teknikal yang kompleks yang terdiri daripada banyak subsistem yang memastikan operasinya yang boleh dipercayai dalam keadaan angkasa yang sukar.

Kapal angkasa dalam rajah direka dengan mengambil kira beberapa keperluan:

  • kekuatan struktur dan perlindungan haba untuk memastikan keselamatan semasa pelancaran dan semasa penerbangan di atmosfera Bumi;
  • keupayaan untuk menyokong kehidupan dan prestasi anak kapal;
  • kehadiran sistem kawalan dan navigasi untuk orientasi di ruang angkasa dan penyiapan tugas yang diberikan;
  • keupayaan untuk berlabuh dengan kapal angkasa lain untuk mengangkut kargo dan memindahkan orang.

Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak

Pawagam moden sering menunjukkan kapal angkasa asing - ia cerah, mempunyai bentuk yang luar biasa dan dilengkapi dengan senjata atau kesan khas lain:

  • Ia adalah pesawat kecil dengan garisan badan licin yang boleh memantulkan cahaya dan berkilauan dengan semua warna pelangi.
  • Terdapat lampu berkelip pada badan kapal yang memberi gambaran bahawa kapal itu masih hidup.
  • Di dalam kapal terdapat kabin juruterbang dengan panel kawalan yang kelihatan seperti konsol permainan dengan butang dan suis berwarna terang.
  • Kapal angkasa itu dilengkapi dengan enjin berkuasa yang membolehkannya bergerak serta-merta melalui ruang dan menempuh jarak yang jauh.
  • Kapal itu boleh dilengkapi dengan peranti dok yang membolehkannya berhubung dengan kapal angkasa lain dan mencipta flotila besar.

Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak

Idea Kapal Angkasa Reka Bentuk Asing:

  • Reka bentuk kapal itu menyerupai ketam dengan kuku yang boleh ditarik balik dan mata yang besar bermuka. Dia mempunyai keupayaan untuk menyamarkan dirinya.
  • Kapal angkasa itu menyerupai labah-labah kerana "kaki"nya yang panjang dan melengkung. Mereka boleh menggunakannya untuk menggerakkan dan merebut objek.
  • Reka bentuknya diilhamkan oleh bentuk ikan. Ia boleh berenang di angkasa seperti air dan mempunyai organ deria yang serupa dengan sirip dan ekor.
  • Kapal angkasa yang reka bentuknya diilhamkan oleh kumbang. Ia mempunyai tanduk dan perisai yang membonjol, memberikan rupa yang menakutkan.
  • Kapal itu menyerupai gajah, tetapi kakinya adalah trek mudah alih yang membolehkannya bergerak merentasi pelbagai permukaan planet.
  • Kapal angkasa comel itu berbentuk seperti unicorn. Tanduk yang diukir digunakan untuk berkomunikasi dengan kapal lain dan untuk menangkis serangan musuh.

Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak

  • Reka bentuk kapal angkasa itu menyerupai siput. Dia boleh bergerak dengan pantas dan meringkuk menjadi bola bulat untuk perlindungan.
  • Kapal laju itu menyerupai bot laju. Bentuknya yang diperkemas menjadikannya sangat pantas.
  • Sebuah kapal kecil dan sangat laju berbentuk bulat. Apabila berlanggar dengan musuh, kapal boleh meningkatkan diameternya dan membina perisai pelindung.
  • Sebuah kapal besar boleh berpecah kepada beberapa pengangkutan yang lebih kecil, menyerupai ular merangkak. Ini membolehkan anda menampung lebih banyak ruang semasa misi peninjauan.

"Kesatuan"

Soyuz ialah siri kapal angkasa Rusia yang direka untuk menghantar angkasawan ke ISS dan mengembalikannya ke Bumi. Ia adalah kapal angkasa 3 tempat duduk.

Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak
Kapal angkasa - lukisan kapal angkasa Soyuz

Terdiri daripada 3 bahagian utama:

  • Ruang orbit berfungsi sebagai tempat tinggal anak kapal semasa penerbangan dan menjalankan penyelidikan saintifik.
  • Kenderaan turun memastikan kepulangan angkasawan ke Bumi dengan selamat.
  • Petak instrumentasi dan pemasangan mengandungi semua kawalan dan sistem sokongan hayat yang diperlukan.

Kapal angkasa Soyuz dilengkapi dengan pelabuhan dok yang membolehkan mereka berlabuh dengan kapal angkasa lain.

Kapal angkasa dalam gambar boleh digambarkan seperti berikut:

  • Lukiskan garis besar kapal angkasa. Tandakan lokasi elemen utama kapal, seperti enjin, penstabil dan bahagian penting lain. Beri perhatian kepada bahagian kapal yang betul berhubung dengan ruang di sekelilingnya.

  • Lukis bulatan yang lebih besar untuk planet Bumi, bulatan yang lebih kecil untuk Bulan. Letakkan kedua-dua badan angkasa ini pada tahap yang berbeza berbanding dengan kapal.
  • Lukis bintang di latar belakang. Mereka boleh mempunyai saiz dan kecerahan yang berbeza, mewujudkan kesan langit malam.
  • Tentukan butiran kapal: enjin, penstabil, tupang sayap, hidung, petak orbit, modul penurunan, instrumen dan petak pemasangan. Tambahkan elemen seperti lubang depan, antena dan lampu navigasi.
  • Gunakan ton gelap untuk menggambarkan benua, ton lebih cerah untuk laut dan lautan.
  • Gambarkan kawah di permukaan Bulan menggunakan bulatan gelap atau titik.
  • Tambah warna. Gunakan warna biru, merah dan putih yang berbeza untuk mensimulasikan ruang, bahagian logam kapal dan elemen lain.

"Buran"

Ini adalah kapal angkasa yang boleh digunakan semula yang dibangunkan di USSR sebagai sebahagian daripada program Energia-Buran. Kapal angkasa itu direka untuk tujuan menjalankan penyelidikan angkasa lepas dan menghantar kargo ke orbit Bumi.

Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak
Kapal angkasa - lukisan kapal angkasa Buran

"Buran" mampu mendarat secara bebas di lapangan terbang. Peranti ini terdiri daripada beberapa elemen utama: pesawat aeroangkasa, sistem roket Energia, dan kompleks pelancaran dan pendaratan.

Kapal angkasa dalam gambar dibuat menggunakan kelas induk:

  • Mulakan dengan melakar garis besar kapal. Gunakan garisan yang terang dan jelas untuk memudahkan anda membuat perubahan kemudian.
  • Lukis badan kapal. Ia mempunyai bentuk baji, yang menjadikannya kelihatan seperti kapal terbang. Badan mempunyai hidung mancung dan bucu bulat.
  • Cipta imej Bumi sebagai arka. Planet harus dialihkan sedikit ke kiri tengah lukisan. Arka tidak boleh melintasi badan kapal, jika tidak, ia akan menimbulkan kesan bahawa kapal itu terhempas ke Bumi.
  • Lukis bulatan pada jarak pendek di atas badan kapal - ini akan menjadi Bulan. Jangan buat bulatan terlalu besar atau kecil berhubung dengan saiz kapal. Diameter Bulan hendaklah lebih kurang 5 kali lebih kecil daripada panjang kapal.
  • Lukiskan bintang di sekeliling kapal dan bulan. Mereka harus terletak pada jarak yang berbeza dari kapal dan mempunyai kecerahan yang berbeza, mewujudkan kesan ruang yang dalam. Jangan lukis banyak bintang - hanya sedikit untuk mencipta suasana.
Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak
Kapal angkasa - lukisan kapal angkasa Buran
  • Lukiskan sistem peluru berpandu yang terletak pada badan kapal. Ia boleh terdiri daripada bahagian yang berbeza seperti muncung, tangki bahan api dan saluran paip.
  • Tambah elemen lain: kompleks pelancaran dan pendaratan (casis), enjin (turbin), penstabil (untuk kestabilan dalam penerbangan), antena (untuk komunikasi) dan lubang terbuka (tingkap).
  • Di bawah badan kapal, tambahkan garis besar benua pada lengkok yang mewakili Bumi. Ini boleh dilakukan dengan pukulan ringan yang akan mencipta kesan benua dan lautan.
  • Lukiskan kawah di Bulan dalam bentuk bulatan yang berbeza saiz.
  • Lukisan boleh diwarnakan.

"Perusahaan"

USS Enterprise (NCC-1701) ialah kapal luar angkasa fiksyen dari alam semesta Star Trek yang telah menjadi ikon francais.

Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak
Kapal Angkasa - Lukisan Perusahaan NCC-1701

Ia adalah kapal penyelidikan yang menjalankan misi untuk mengkaji dan meneroka angkasa lepas, mencari tamadun baharu dan mewujudkan hubungan antara planet.

Untuk melukis kapal dalam perspektif, disyorkan untuk memilih salah satu daripada 3 jenis perspektif: hadapan, sudut atau udara.

Kelas induk ini menggunakan perspektif sudut, yang membolehkan anda menggambarkan imej tiga dimensi kapal:

  • Gunakan garis garis besar kapal: ruang tamu bulat, enjin meledingkan, bilik enjin dan butiran lain.
  • Lukiskan badan kapal bulat besar, yang diperbuat daripada aloi yang sangat kuat. Di sinilah terletaknya sistem sensor dan antena, yang digunakan untuk mengimbas ruang dan berkomunikasi dengan kapal lain. Enjin pelayaran terletak di bahagian atas.
  • Lukiskan sistem pendorong meledingkan yang membolehkan kapal bergerak melalui angkasa dengan kelajuan yang jauh lebih besar daripada kelajuan cahaya.
  • Tunjukkan butiran teras kuasa enjin besar yang menjana medan tenaga tinggi. Terdapat 2 daripadanya dan mereka naik di atas enjin.

Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak

  • Gambarkan senjata tenaga berkuasa yang mampu mengenai sasaran pada jarak jauh. Meriam laser digunakan untuk memusnahkan kapal musuh, dan torpedo digunakan untuk memberikan pukulan yang dahsyat kepada sasaran di permukaan planet.

Perisai pelindung memberikan perlindungan tambahan daripada tembakan musuh.

  • Lukis portholes yang diedarkan di sekeliling badan kapal dan mempunyai bentuk bulatan atau segi empat tepat.
  • Untuk mencipta kelantangan dan realisme dalam imej, gunakan pelbagai jenis lorekan. Anda boleh menambah bayang-bayang dan cahaya untuk menyerlahkan kelegaan butiran.

"Pemusnah Bintang"

Pemusnah Bintang di alam semesta Star Wars ialah kapal perang Imperial yang berkuasa.

Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak
Kapal Angkasa - Lukisan Pemusnah Bintang

Kapal angkasa Star Destroyer dalam gambar digambarkan bermula dari asas dan secara beransur-ansur menambah baik butiran, mengikut langkah dan cadangan:

  • Lakarkan garisan utama dan bentuk kapal. Beri perhatian kepada perkadaran umum dan kontur, tanpa pergi ke butiran.

Anda boleh melukis segitiga yang akan berfungsi sebagai asas badan kapal, tambah 2 garisan condong untuk bahagian atas kapal dan sambungkannya ke bentuk utama badan kapal. Garisan tambahan boleh disertakan dalam lukisan untuk mencerminkan ciri reka bentuk kapal.

  • Kerja pada badan kapal, termasuk superstruktur. Ia mempunyai bentuk segi tiga dan ditutup dengan perisai. Semasa melukis badan kapal, gunakan garis lurus dan melengkung untuk menyampaikan isipadu kapal.
  • Di atas badan kapal, gambarkan hangar: tempat di mana pejuang dan kapal kecil lain berada.

Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak

  • Letakkan petak kejuruteraan di atas hangar.
  • Lukis jambatan kapten: ini adalah pusat kawalan kapal, di mana kapten dan anak kapalnya berada. Ia dilengkapi dengan sistem navigasi dan kawalan lanjutan.
  • Destroyers mempunyai sistem komunikasi yang canggih yang membolehkan anak kapal bertukar maklumat dengan kapal dan pangkalan lain. Tambah elemen tambahan seperti antena, radar. Ia boleh terletak di sekeliling seluruh perimeter kapal dan berbentuk bulat atau segi empat tepat.
  • The Destroyers dilengkapi dengan pelbagai senjata, seperti meriam laser, meriam ion, dan turbolaser. Lukiskannya di sekeliling seluruh perimeter kapal.
  • Tambahkan kelantangan pada kapal menggunakan teduhan.

"Piring terbang"

"Piring terbang" boleh mengambil pelbagai bentuk: ia boleh menjadi cakera ringkas atau struktur geometri yang lebih kompleks. Ia dikenali sebagai UFO (benda terbang tidak dikenali).

Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak
Kapal Angkasa - Lukisan Piring Terbang

"Lelaki hijau kecil" digambarkan sebagai manusia dengan kulit hijau, mata besar dan anggota badan yang nipis.

Kapal angkasa dalam gambar dengan humanoid di dalamnya boleh dilukis dengan mengikuti langkah berikut:

  • Mulakan dengan melakar garis besar asas piring terbang. Ambil kira bentuk, ketinggian dan lebarnya. Tandakan tempat di mana humanoid akan duduk.
  • Lukis garis besar asas piring terbang: tepi luar, pangkal, sisi dan tengah piring. Gunakan garisan terang untuk memudahkan pemadaman jika perlu.
  • Buat figura humanoid yang akan terletak di dalam "piring terbang". Gunakan bentuk mudah untuk menentukan bahagian utama badan dengan cepat, seperti bujur untuk kepala, segi tiga bulat untuk batang tubuh dan garis pendek untuk anggota badan.

Beri humanoid mata bujur besar, hidung kecil dan mulut. Serlahkan dagu. Tangan humanoid diletakkan pada panel kawalan, jadi hanya bahagian atasnya sahaja yang kelihatan.

Lukisan pensil kapal angkasa untuk kanak-kanak
Lukisan piring terbang langkah demi langkah
  • Tambah antena dengan bola di hujungnya.
  • Gunakan bayang-bayang dan cahaya untuk mencipta ilusi kelantangan. Tandakan bayang-bayang di bahagian bawah pinggan dan di tempat yang sepatutnya gelap kerana sumber cahaya. Tambahkan sorotan pada kawasan yang diterangi dari dalam atau luar.
  • Cat secara beransur-ansur, bermula dengan warna utama dan menambah warna dan warna untuk mencipta kedalaman.

Petua untuk Pemula

Aspek penting dalam melukis kapal angkasa:

Prinsip asas Penerangan ringkas
Reka bentuk kapal angkasa Adalah disyorkan untuk melihat imej kapal angkasa dari sudut yang berbeza. Untuk perwakilan visual yang lebih terperinci, anda harus mengkaji sumber khusus. Ini akan membantu anda lebih memahami perkadaran badan kapal, butiran kulit, lokasi tingkap dan ciri reka bentuk lain kapal angkasa.
Konsep Ia adalah perlu untuk memikirkan bentuk kapal angkasa, dimensi keseluruhan dan butiran. Tentukan tempoh sejarah, gaya atau konsep pengarang yang akan menjadi penentu.
Perkadaran asas Menggunakan idea-idea daripada langkah sebelumnya, buat lakaran garisan utama rangka kapal angkasa. Beri perhatian kepada geometri bentuk utama badan dan bahagiannya. Tambahkan baris dan elemen baharu secara konsisten.
Butiran Mulakan dengan garis besar dan bentuk asas kapal angkasa. Butiran seperti enjin, antena, tingkap dan elemen struktur lain adalah penting. Memperkenalkan elemen seperti turbin, sayap, menetas dan ciri reka bentuk lain ke dalam lukisan.
Skema warna Tambahkan kesan pencahayaan, bayang-bayang, pantulan dan sorotan untuk memberikan dimensi dan kedalaman kapal angkasa anda.
Latar belakang Ia adalah perlu untuk memilih asas untuk landskap angkasa lepas. Latar belakang boleh menjadi warna gelap biru, hitam atau ungu. Anda boleh mencipta latar belakang menggunakan warna cerah biru, hijau atau oren dengan tambahan putih untuk kesan bercahaya. Ia dibenarkan menggunakan warna-warna ini untuk mencipta ilusi jurang kosmik. Bintang, planet dan nebula boleh digambarkan, yang menyerlahkan kehadirannya di angkasa lepas.
Bayang-bayang dan Cahaya Kesan cahaya dan pantulan harus dititikberatkan untuk menjadikan kapal angkasa lebih ekspresif. Kita tidak boleh melupakan butiran kecil, seperti sorotan pada permukaan atau bayang-bayang kecil.

Kapal angkasa sering dikaitkan dengan dunia fiksyen sains. Untuk membuat lukisan yang menarik, anda perlu memberi perhatian kepada butiran, perspektif, cahaya dan bayang-bayang.

Kapal angkasa menawarkan ruang untuk imaginasi dan peluang untuk melibatkan diri dalam dunia fiksyen sains. Mereka membolehkan kita membayangkan bagaimana ruang boleh diterokai.

Video tentang lukisan

Kapal angkasa - lukisan:

Lakukan sendiri: arahan langkah demi langkah dengan penerangan dan gambar rajah, foto mengait, menjahit, kraf, lukisan untuk kanak-kanak, kad dan hadiah

Penciptaan

Menjahit

Melukis