Profesional pelajaran lukisan untuk pemula mewakili algoritma tindakan yang mesti diikuti dengan ketat untuk mencipta imej yang diingini. Anda boleh belajar melukis dari awal pada sebarang umur. Semasa pelajaran pertama adalah disyorkan untuk menggunakan pensel mudah. Ia memudahkan untuk membetulkan kesilapan dan mencipta garis halus dan nipis.
Cara belajar melukis
Pelajaran lukisan untuk pemula dari awal mesti dianjurkan dengan mengambil kira umur artis masa depan. Kanak-kanak mempelajari maklumat dengan baik dengan cara yang suka bermain, manakala orang dewasa lebih mudah untuk melihat data jika ia berstruktur dengan jelas dan ringkas.
Untuk anak
Untuk menarik minat orang kecil, anda harus mengajarnya melukis dengan mengambil kira cadangan pakar pediatrik dan psikologi kanak-kanak:
- Semasa pelajaran pertama, berikan kanak-kanak itu peluang untuk memutuskan secara bebas apa yang hendak dilukis, menerangkan tugas dan menyediakan semua alat yang diperlukan untuk kreativiti (pensel, pemadam, penanda dan pensel berwarna, beberapa helaian kertas kosong).

- Jangan letakkan kanak-kanak itu dalam rangka kerja, beri dia peluang untuk melukis cara dia melihat objek tertentu, tanpa menyimpang daripada tugasan asal. Sebagai contoh, jika seorang kanak-kanak, mengikut arahan ibu bapa untuk melukis limau, melukis petak kuning, kerjanya tidak boleh dikritik. Adalah lebih berguna untuk menunjukkan kepadanya sebiji lemon dalam kehidupan sebenar dan menawarkan untuk melukisnya bersama-sama, membimbing tangan artis muda itu.
- Jangan paksa anak anda melukis dengan mengalihkan perhatiannya secara buatan. Keinginan sukarela untuk memulakan proses kreatif adalah kunci kepada penumpuan jangka panjang orang kecil pada tugas yang ditetapkan oleh orang dewasa.
Untuk orang dewasa
Apabila mengajar orang dewasa melukis, adalah disyorkan untuk mengikuti beberapa petua yang akan memudahkan persepsi maklumat baru oleh orang yang telah dibentuk:
- Belajar bentuk geometri. Pada peringkat pertama, sudah cukup untuk belajar cara melukis angka geometri dengan sempurna tanpa menggunakan templat tambahan.
- Berlatih mencipta bayang-bayang dan penumbra. Setelah menguasai kemahiran ini, artis pemula akan dapat mengubah imej rata kepada imej volumetrik dengan hanya mengedarkan bayang-bayang dan peralihan yang lancar di antara mereka.
- Untuk mengkaji prinsip menggambarkan objek yang terletak pada jarak yang berbeza dari penonton. Peraturan asas ialah semakin jauh sesuatu objek, semakin kecil ia sepatutnya berada dalam komposisi akhir; lebih dekat, lebih besar ia sepatutnya.
- Belajar melukis bentuk yang kompleks (contohnya, telur atau strawberi).
- Adalah disyorkan untuk melukis 2 objek setiap hari untuk mengekalkan kemahiran., yang pandangan anda akan jatuh secara rawak. Ia boleh menjadi produk makanan, sehelai pakaian, perabot atau haiwan peliharaan.
- Berlatih melukis makhluk hidup. Tugas yang paling sukar ialah menggambarkan orang.
- Mula menggunakan berus dan cat komposisi yang berbeza dalam lukisan dan alat kreatif lain.
Peraturan asas melukis dengan pensel
Prinsip berikut dianggap sebagai peraturan asas lukisan dengan pensil:
- Prospek. Penentuan skala objek yang betul dalam komposisi, bergantung pada jaraknya dari penonton.
- Lokasi. Jika objek perlu diletakkan secara visual lebih dekat dengan yang lain, ia harus dilukis di bahagian bawah permukaan kerja.
- Saiz. Objek yang bersaiz lebih besar daripada yang lain dianggap lebih dekat daripada komponen komposisi yang lebih kecil.
- Penumbra. Bahagian objek yang terletak jauh dari sumber cahaya utama, di sebelah bertentangan dengannya, akan menjadi lebih gelap.
- Bayang-bayang. Untuk membuat objek lukisan tiga dimensi, adalah disyorkan untuk melukis bayang-bayang pada sisi bertentangan dengan sumber cahaya, di luar sempadan lukisan, yang dilemparkan oleh objek dalam lukisan.
- Kontur. Garis besar objek bulat hendaklah lebih jelas. Ini akan memberi mereka kelantangan.
- Horizon. Prinsip ini membolehkan pemula meletakkan objek secara visual pada jarak yang berbeza dari pandangan penonton.
- Ketumpatan. Objek dalam komposisi yang terletak lebih jauh daripada yang lain hendaklah digambarkan dalam warna yang lebih terang dan butirannya tidak boleh dilukis.
Peringkat dan prinsip latihan
Pelajaran lukisan untuk pemula dari awal haruslah langkah demi langkah. Mereka membayangkan keperluan untuk seseorang belajar cara mencipta gubahan pelbagai jenis.
Memandangkan gambaran rupa manusia dan, sebagai contoh, landskap musim sejuk, mempunyai ciri khusus mereka sendiri, adalah penting bagi seorang artis untuk mempunyai kemahiran melukis dalam mana-mana arah. Bilangan dan kandungan peringkat latihan ditentukan oleh arah proses kreatif yang dipilih oleh pemula.
Satu-satunya prinsip pengajaran yang biasa kepada semua program pendidikan lukisan ialah keteraturan.
Untuk mengatur proses pembelajaran dengan betul, perlu:
- Buat jadual untuk minggu itu, di mana anda perlu menumpukan sekurang-kurangnya 15-20 minit untuk melukis setiap hari bekerja. setiap hari, dan pada hujung minggu - sekurang-kurangnya 40-60 minit;
- untuk pelajaran ekspres, disyorkan untuk memilih imej untuk disalin yang berkaitan dengan minat semasa artis permulaan;
- memberi ganjaran kepada diri sendiri kerana berjaya menyelesaikan tugasan (contohnya, pergi membeli-belah).
Bagaimana untuk belajar melukis seseorang
Algoritma untuk mencipta imej realistik seseorang membayangkan keperluan untuk mengikuti langkah-langkah khusus yang dirumuskan oleh artis profesional.
ini:
- Periksa imej asal dengan teliti, beri perhatian khusus kepada butiran (contohnya, lekuk badan, kedutan, bentuk mata, ketebalan anggota badan, dan sebagainya).
- Lukiskan kepala menggunakan persilangan garisan mendatar (paras mata) dan menegak (tengah kepala) yang dibina sebelum ini.
- Cari titik yang terletak 7 segmen sama dengan panjang kepala ke bawah.
- Lukis bahu, yang dalam saiz, untuk kanak-kanak perempuan, harus sama dengan 2 panjang kepala, dan untuk lelaki - tiga.
- Secara skematik menggambarkan dada, pelvis, anggota atas dan bawah. Adalah disyorkan untuk menandakan kawasan sendi dengan bujur kecil.
- Padamkan garisan kecil.

- Sambungkan bahagian badan yang telah dilukis sebelum ini dengan garisan. Untuk menggambarkan tubuh manusia dengan tepat, seorang artis yang sedang berkembang harus mempelajari asas-asas anatomi.
- Padamkan garisan yang tidak perlu.
Landskap
Pelajaran lukisan untuk pemula dari awal, akibatnya artis harus mendapat landskap, Adalah disyorkan untuk merangka mengikut urutan tindakan yang diterima umum:
- Lukis garisan yang sepadan dengan aliran sungai masa hadapan. Lebar bahagian badan air yang terletak lebih dekat dengan penonton hendaklah lebih luas daripada kawasan yang terletak lebih jauh.
- Perincikan sungai dengan objek sekunder. Sebagai contoh, anda boleh melukis gelombang di sepanjang arus, menambah batu, dan menjadikan bank lebih ekspresif.
- Gambarkan semak dan pokok yang terletak di sepanjang sungai.
- Padamkan garisan kecil. Jejaki garis besar tumbuhan. Jika perlu, isikan celah dalam lukisan dengan rumput atau bunga liar.
- Perincikan gambar yang terhasil. Untuk meningkatkan realisme penampilan imej, disyorkan untuk menggunakan bayang-bayang dan penumbra. Warnakan lukisan dalam warna yang hampir dengan rona objek sebenar di persekitaran.
Anime
Adalah disyorkan untuk melukis wajah seorang gadis dalam gaya anime mengikut peringkat utama:
- Pada permukaan kerja, lukis garisan utama - 3 garisan mendatar selari dan 1 garisan menegak membahagikan selari dengan separuh. Sapuan ini hendaklah nipis dan hampir tidak kelihatan, supaya ia boleh dikeluarkan dengan mudah kemudian dengan pemadam.
- Lukiskan kepala dengan menyambungkan titik akhir garisan asal. Tukar bentuk bulat kepada bentuk bujur, menjadikan penampilan kepala sedekat mungkin dengan bahagian badan watak anime.
- Lukis mata menggunakan lakaran yang telah dilukis sebelum ini sebagai panduan. Lukis mulut dan hidung, letakkannya pada garis menegak.
- Lorekkan bahagian dalam mata, mengikut peraturan untuk menggunakan bayang dan separuh bayang.
- Lukis rambut, berikan kelantangan dan kelegaan menggunakan teduhan.
- Selesai melukis bahagian atas pakaian.
- Padamkan garisan kecil.
Haiwan
Melukis haiwan boleh menjadi sukar terutamanya untuk pemula. Ini disebabkan oleh sejumlah besar ciri penampilan khusus yang berbeza-beza bergantung kepada baka makhluk hidup.
Pelajaran tentang melukis musang dari awal mungkin kelihatan seperti ini:
- Lukis sebuah segi empat tepat dengan sisi yang sama dengan 12 dan 5 cm. Bahagikan permukaan dalam rajah geometri asal kepada 3 bahagian yang sama.
- Lukis muka musang di sudut kiri atas. Tidak kira sama ada anda mempunyai kemahiran dalam melukis gaya lain, langkah ini harus dilakukan dengan pensel mudah supaya jika anda tersilap, ia boleh diperbetulkan dengan mudah.
- Dari sempadan sisi kepala, lukis garis besar lengkungan belakang dan kaki depan kiri.
- Selesai melukis anggota belakang dan ekor panjang berbentuk bujur.
- Lukis 2 anggota badan yang hilang.
- Padamkan garisan kecil.
- Warnakan haiwan dalam warna yang realistik.
Asas Melukis Potret dengan Pensel
Apabila melukis potret seseorang dengan pensil mudah, anda harus mematuhi prinsip yang diterima umum:
- letakkan mata dengan ketat di bahagian tengah muka;
- garisan hujung hidung harus berada pada paras bahagian tengah muka antara kening dan dagu;
- sempadan utama hidung harus berjalan di antara hujung hidung dan dagu;
- jarak dari garis pertumbuhan ke sempadan atas kepala hendaklah sama dengan ruang antara murid ke titik hujung hidung;
- lebar muka yang terhasil hendaklah sama dengan lebar 5 mata yang terletak secara mendatar;
- jarak dari tepi dagu ke bibir bawah hendaklah sama dengan 1 mata, diposisikan secara menegak;
- Apabila melukis telinga, adalah disyorkan untuk memberi tumpuan kepada tahap mata dan hujung hidung yang dilukis sebelum ini.
Makanan
Artis mengesyorkan bahawa pemula melukis makanan mengikut peringkat asas.
Sebagai contoh, untuk menggambarkan sekeping keju secara realistik, anda perlu:
pentas | Penerangan |
Mencipta asas | Lukiskan segi empat selari. Gariskan dengan jelas sempadan rajah geometri, kerana ia akan menjadi kunci dalam kerja selanjutnya. |
Mencipta Far Edges | Dari titik atas rajah utama, lukis garisan supaya segitiga terbentuk di bahagian atas. Jejaki garis besar. |
Memperincikan | Pada permukaan sekeping keju yang paling hampir dengan penonton, lukis bulatan yang berbeza saiz (lubang). Sesetengah daripada mereka disyorkan untuk dibuat dua kali ganda. |
Menambah Realisme | Gunakan bayang dan separuh bayang pada imej yang terhasil. Warnakan lukisan menggunakan warna yang realistik. |
kain
Untuk mencipta imej lengkap orang yang dilukis, artis baru harus belajar cara melukis barang almari pakaian dengan baik.
Sebagai contoh, baju paling sesuai digambarkan seperti ini:
- Lukis segi empat tepat, letakkan secara menegak. Biarkan tepi atas rajah geometri terbuka.
- Lukis garis lurus secara menyerong ke bawah dari sudut atas. Setelah melukis 2 garisan pada setiap sisi, putar garis lurus menjadi segi empat sama (lengan).
- Di bahagian dalam lengan, lukis garisan selari dengan tepi bawah.
- Bahagikan bahagian utama baju kepada 2 kawasan yang sama dengan menggunakan garisan menegak.
- Lukiskan kolar item pakaian berkenaan menggunakan gelung di bahagian atas fabrik.
- Perincikan imej dengan butang, poket, lipatan dan label pengeluar.
- Warnakan gambar.
bunga
Adalah disyorkan untuk belajar cara menggambar bunga dari jenis tumbuhan yang paling mudah.
Sebagai contoh, anda boleh menggambarkan tulip seperti ini:
- Pada permukaan kerja, lukis garis besar bunga menggunakan pensel keras.
- Menggunakan lorekan yang dilakukan dengan pensel warna, warnakan batang dan putik. Untuk menjadikan bunga kelihatan lebih realistik, disyorkan untuk menjadikan kawasan atas kelopak tunas lebih gelap berbanding dengan bahagian bawah.
- Menggunakan bayang-bayang dan penumbra, gelapkan kawasan tunas yang lebih jauh daripada penonton.

- Menggunakan pensel mudah, jika perlu, buat kegelapan tambahan di kawasan tertentu imej, khususnya, di tepi kelopak tunas.
- Selesai melukis objek sekunder - pasu, meja, rumput, dan sebagainya.
Bentuk geometri
Adalah disyorkan untuk mula belajar melukis angka geometri dengan silinder:
- Lukis dua garis menegak selari yang sama panjang.
- Sambungkan titik akhir garisan dengan bujur genap.
- Dalam bujur atas, lukis 2 serenjang, dan dari titik persilangan mereka, lukis garis lurus ke bawah.
- Ulangi langkah 3, lakukan pada bujur bawah.
- Gariskan tokoh utama.

- Sapukan bayang-bayang ke bahagian dalam silinder, bergerak dengan lancar dari naungan yang lebih gelap ke yang lebih terang (dari kanan ke kiri).
- Lukis bayang-bayang di hadapan rajah geometri, menilai saiznya mengikut mata kira-kira 1/3 daripada ketinggian silinder.
- Lorekkan bayang.
Anda boleh belajar melukis dari awal bukan sahaja di sekolah seni khusus, tetapi juga di rumah. Pelajaran pemula yang tersedia secara percuma harus dipilih berdasarkan umur pelajar. Pendekatan ini meminimumkan risiko kesukaran yang timbul dalam proses persepsi pelajar terhadap maklumat baharu.
Video mengenai lukisan untuk pemula
Pelajaran lukisan untuk pemula dari awal:
Terima kasih, saya sangat menyukai pelajaran itu. Saya menunggu yang seterusnya.
Saya ingin membeli cara belajar melukis dari awal dengan pensel di rumah sendiri