Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

Leonardo da Vinci adalah orang pertama yang belajar cara melukis figura manusia panjang penuh dengan betul. Lukisannya sangat realistik kerana kajiannya tentang anatomi dan perkadaran angka. Jika anda mengetahui peraturan asas, anda boleh membuat lakaran pensel panjang penuh seseorang dengan mudah.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

Alat lukisan

Melukis figura manusia dalam pensil (lakaran orang memerlukan persediaan dan pengetahuan) memerlukan alat berikut sebelum anda mula melukis:

  • pensel;
  • pemadam yang akan membolehkan anda mengeluarkan unsur yang tidak perlu dengan cepat dan cekap;
  • sehelai kertas sebagai kanvas. Ini boleh menjadi halaman daripada album lukisan atau buku nota, kertas A4.

Pensel

Artis pemula dinasihatkan untuk menghabiskan beberapa jam membuat keputusan tentang pensel. Perlu dipertimbangkan: pensel mudah berbeza dalam tahap kekerasannya.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

 

Terdapat beberapa sistem untuk menunjukkan kekerasan, yang paling biasa ialah skala Eropah. Menurut piawaian yang diterima umum di Eropah, 3 huruf dan nombor (dari 2 hingga 8) digunakan untuk menandakan pensel mudah. Mereka menunjukkan kekerasan atau kelembutan, serta darjahnya.

 

Contohnya:

  • Sekiranya terdapat huruf "B" pada badan pensel, maka plumbumnya lembut;
  • Tanda huruf "H" bermaksud petunjuk pensel adalah keras;
  • sebatang pensel bertanda "4B" adalah 4 kali lebih lembut daripada sebatang pensel bertanda hanya dengan huruf "B";
  • pensel bertanda "2B" adalah 2 kali lebih lembut daripada alat bertanda "B";
  • Pensel yang paling lembut ditetapkan oleh gabungan simbol "8B". Perkara yang sama berlaku untuk tahap kekerasan. Apabila nombor di sebelah huruf "H" bertambah, petunjuk menjadi lebih keras;
  • Pensel 6H adalah 3 kali lebih keras daripada alat 2H.

Terdapat juga sebutan untuk pensel di mana kedua-dua huruf digabungkan. Badan mungkin ditanda "HB". Ini bermakna instrumen itu keras dan lembut pada masa yang sama. Itulah yang dipanggil - "keras-lembut".

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

Kurang biasa ialah huruf "F" pada badan pensel yang dihasilkan di negara Eropah. Ini bermakna bahawa plumbum pensel sedemikian mempunyai nada sederhana antara H keras dan HB keras-lembut.

Sistem yang serupa digunakan untuk menandakan pensel yang dihasilkan di Rusia. Walau bagaimanapun, bukannya huruf Latin pada badan mungkin terdapat huruf Rusia - "M" dan "T". M menunjukkan kelembutan dan T menunjukkan kekerasan. Jika tidak, pengeluar domestik mempunyai yang sama dengan sistem Eropah standard: nombor dari 2 hingga 8 dan penetapan pensel keras-lembut dengan gabungan "TM".

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

Pensel keras dan lembut biasanya digunakan untuk membuat lakaran. Mereka bagus untuk melukis asas dan mencipta bayang-bayang. Jika anda perlu mencipta aksen atau melukis garisan yang lebih gelap, lebih baik mengambil pensel 2B, 3B atau lebih lembut.

kertas

Artis pemula biasanya menggunakan kertas pejabat ringkas atau helaian kertas buku nota sekolah untuk lukisan mereka. Walau bagaimanapun, lebih bertanggungjawab anda mendekati pilihan kertas, lebih mudah untuk bekerja dengan bahan, dan imej akan menjadi lebih baik.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah
Apabila memilih kertas untuk lukisan, adalah penting untuk mempertimbangkan ketumpatan dan keputihannya.

Adalah penting untuk mempertimbangkan 3 ciri utama helaian kertas:

Ciri Penerangan
putih Kertas putih digunakan di pejabat. Ia tidak sesuai untuk lukisan serius, tetapi boleh diterima untuk lakaran.
Ketumpatan Ketumpatan kertas diukur dalam gram setiap meter persegi. m. Mana-mana artis akan lebih suka menggunakan kertas yang lebih tebal, mengetahui bahawa ia tahan terhadap kerosakan.

Lebih padat bahan, lebih banyak anda perlu membayar untuk pembeliannya. Pilihan optimum ialah membeli helaian kertas dengan ketumpatan 100 hingga 200 g setiap meter persegi.

Adalah disyorkan untuk menyemak sejauh mana helaian itu akan menahan pemadaman garisan pensel dengan pemadam sebelum membeli.

bijirin Pada kertas berbutir, lukisan kelihatan lebih besar. Walau bagaimanapun, untuk lakaran dan lukisan, adalah lebih baik untuk memilih helaian dengan tahap butiran yang paling rendah.

Perlu diingat bahawa kertas dibahagikan kepada 2 jenis utama:

  • kertas pejabat. Ia adalah yang paling putih, kelemahannya ialah cadarnya terlalu nipis. Anda perlu berhati-hati apabila menggunakan pemadam di atasnya: di bawah tekanan ia boleh cepat merosot;
  • kertas tulis. Ia mempunyai ketumpatan yang baik dan selalunya mempunyai warna kekuningan. Ia tidak mahal, tanda pensel mudah dipadamkan, tetapi kelemahan utama ialah garisan hampir tidak kelihatan.

Contoh sedia

Apabila melakar figura manusia, sebagai tambahan kepada pensil dan kertas, anda mungkin memerlukan karya artis lain. Lebih baik lagi, daripada melihat imej yang telah siap, tonton proses lukisan oleh profesional secara langsung.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

Rahsia utama kejayaan apabila melukis sosok manusia dengan pensil adalah realisme dan semula jadi. Dengan memerhati dengan teliti cara orang berdiri, duduk, berjalan dan bergerak, anda boleh melihat banyak ciri dan menerapkannya pada lukisan anda.

Kelas induk

Tugas utama yang harus ditetapkan oleh seorang pemula untuk dirinya sendiri ialah belajar cara menggambar seseorang dengan betul dalam pertumbuhan penuh, memerhatikan semua perkadaran. Jika anda mencapai matlamat ini, kerja lanjut untuk melukis seseorang dalam sebarang pose akan dipermudahkan.

Seorang lelaki dalam pertumbuhan penuh

Sesiapa yang ingin menarik orang dengan baik perlu mengingati nisbah digital - "1:7". Ini adalah hubungan antara kepala dan ketinggian penuh mana-mana wakil Homo Sapiens. Ini tidak terpakai kepada semua kes, tetapi untuk kebanyakan kes.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

Walau bagaimanapun, terdapat beberapa pengecualian:

  • Perkadaran ini tidak tepat. Sebagai contoh, jika ketinggian kepala adalah 25 cm, ini tidak bermakna ketinggian penuh orang sedemikian adalah tepat 7 kali lebih besar dan 175 cm. 1:7 ialah nisbah anggaran. Ketinggian seseorang dengan ketinggian kepala 25 cm mungkin berbeza beberapa cm daripada angka 175 cm. Sebagai contoh, ia mungkin 180 cm;
  • pada orang yang paling tinggi nisbah kepala kepada jumlah ketinggian mencapai 1:8;
  • Ketinggian kepala dan ketinggian badan berubah secara berbeza apabila seseorang semakin dewasa, dan oleh itu perkadaran kanak-kanak berbeza daripada orang dewasa. Pada bayi baru lahir nisbah ini adalah 1:5, pada kanak-kanak yang lebih tua - 1:6.

Semua ini mesti diambil kira semasa membuat lukisan.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

Sosok manusia dalam pensil (lakaran penuh orang sentiasa bermula dengan kepala) dilakukan dalam peringkat berikut:

  • Lukiskan kepala di bahagian atas helaian di tengah. Bentuknya bujur.
  • Lukis leher. Ia boleh diwakili oleh segi empat sama.

Jika anda bercadang untuk menggambarkan orang yang kurus, ketebalan lehernya hendaklah 2 kali ganda kurang daripada lebar kepalanya. Sebagai contoh, jika kepala dalam lukisan adalah 4 cm lebar, ketebalan leher hendaklah 2 cm.

Jika artis ingin menggambarkan seorang yang gemuk, lebar segi empat sama yang mewakili leher dalam lukisan boleh sama dengan ketebalan kepala. Dalam kes di atas dengan kepala 4 cm, leher juga akan mempunyai ketebalan 4 cm.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

  • Lukiskan dada manusia. Di sini adalah perlu untuk mengambil kira jantina orang itu. Dada seorang lelaki hendaklah dua kali lebih lebar daripada ketinggian kepalanya. Bagi jantina yang adil, angka ini dikurangkan kepada 1.5 kali ketinggian kepala.
  • Mengikut peraturan yang dinyatakan pada permulaan pelajaran ini, adalah perlu untuk membahagikan ketinggian seseorang kepada 7 bahagian (8 jika dia sangat tinggi dan 5 atau 6 bahagian jika dia seorang kanak-kanak). Cara yang paling mudah ialah melukis garis menegak ke bawah dari kepala dan tandakan beberapa pukulan di atasnya. Pukulan bersebelahan hendaklah terletak pada jarak antara satu sama lain sama dengan ketinggian kepala.
  • Selepas melukis perwakilan skematik kepala, leher dan dada, tandakan lokasi pinggang. Ia terletak kira-kira di tengah segmen ke-3 daripada 7.

Pinggang, tanpa mengira jantina, lebih lebar daripada kepala. Ini terpakai walaupun kepada mereka yang mempunyai pinggang "tebuan". Segmen dikira bermula dari kepala iaitu segmen 1. Lebih jauh ke bawah garis menegak ialah segmen ke-2, ke-3 dan seterusnya. Bahagian bawah badan menempati tempat di sempadan segmen ke-3 dan ke-4.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

  • Tempurung lutut, setiap satunya diwakili oleh bulatan, diletakkan di kawasan segmen ke-6 - kedua kedua.
  • Letakkan sendi buku lali, yang menghubungkan kaki dan kaki bawah, tepat di bawah pusat segmen paling rendah. Dalam kes ini, artis mesti ingat bahawa saiz kaki seseorang sedikit lebih kecil daripada ketinggian kepalanya.
  • Teruskan menggambar anggota atas. Dalam kes ini, orang itu hanya berdiri pada ketinggian penuh, dengan tangan ke bawah. Dalam kes ini, siku berada pada paras pinggang. Mereka harus diwakili sebagai bulatan.
  • Letakkan pergelangan tangan anda sedikit di atas bahagian bawah badan anda. Sendi pergelangan tangan juga harus diwakili oleh bulatan kecil.
  • Tambah bahagian bawah lengan - tangan mereka. Setiap daripadanya hendaklah sama panjang dengan jarak antara dagu dan tengah dahi. Anda harus bertujuan untuk meletakkan tangan anda di bawah bahagian bawah badan anda.

Perlu diingat: perkadaran anggota atas tetap sama untuk semua orang: sama ada wanita atau lelaki, wakil bangsa Kaukasia atau Afrika Amerika.

Jika semuanya dilakukan dengan betul, anda harus mendapatkan lukisan skematik lengkap seseorang. Sekarang kita perlu menjadikannya kelihatan lebih realistik.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

Untuk melakukan ini, garisan utama dibuat lebih lancar, dan semua yang digunakan hanya sebagai komponen tambahan dikeluarkan dengan pemadam. Garis menegak dan pukulan yang dikenakan padanya, membahagikan badan kepada 7 segmen, tertakluk kepada penyingkiran.

Lelaki bergerak

Sosok manusia dalam pensil (sebaik-baiknya melakar orang selepas mempelajari asas-asas anatomi) dalam gerakan boleh dilakukan jika anda bermula dengan model wireframe yang sudah mempunyai pose yang diingini.

Peringkat-peringkat menggambar adalah seperti berikut:

  • Lukiskan kepala. Kepala, yang diwakili oleh bulatan atau bujur, harus terletak di bahagian atas helaian, dan jarak darinya ke tepi kiri dan kanan kanvas hendaklah lebih kurang sama.
  • Lukiskan asas bingkai - tulang belakang. Seluruh lajur tulang belakang harus diwakili oleh satu garis menegak yang bermula dari kepala dan turun ke bawah. Panjang baris ini hendaklah lebih kurang sama dengan 2 kepala.
Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah
Sosok manusia dalam pensil - melukis dalam gerakan
  • Memandangkan garis tulang belakang mencapai pangkal anggota bawah, lukis garis mendatar yang panjang di tempatnya. Kaki akan bermula dari sini.
  • Tandakan bahu dengan garis mendatar yang terletak pada lajur tulang belakang.
  • Dari garisan yang menunjukkan bahu, lukis garisan untuk lengan. Orang dalam contoh ini telah membengkokkan tangannya pada siku, yang sepatutnya ditunjukkan dalam lukisan.

Pada sendi siku, garisan menukar arahnya. Sebelah tangan boleh diangkat sedikit dan sebelah lagi diletakkan pada tali pinggang. Apabila secara skematik menggambarkan seseorang dalam gerakan, tangan boleh diwakili sebagai bujur ringkas.

  • Mula bekerja dengan anggota bawah. Memandangkan orang itu berdiri, mereka berlari dalam garisan padat dari pelvis ke tepi bawah helaian kertas. Anda boleh menukar arah garisan ini di lokasi sendi lutut.

Setiap satu daripada dua baris yang menandakan anggota bawah hendaklah berakhir dengan kaki. Apabila melukis model rangka wayar, kaki boleh diwakili oleh garis mendatar yang mudah. Perlu ada 2 garisan sedemikian dalam lukisan.

  • Berikan kelantangan kepada model rangka manusia yang terhasil. Untuk melakukan ini, ia harus ditukar menjadi model artikulasi yang dipanggil. Dengan bantuannya adalah mungkin untuk memahami kehadiran bersyarat volum dalam tubuh manusia. Lukis bulatan di tempat di mana semua garisan bingkai yang dilukis sebelum ini bersambung. Bulatan ini dipanggil engsel.

  • Lampirkan semua baris dalam bujur. Mereka akan menunjukkan lokasi anggaran isipadu dalam tubuh manusia.
  • Di bawah garis bahu mendatar, pada tulang belakang pada 2/3 ketinggian dari garis pelvis, lukis bujur besar, yang akan menunjukkan dada.
  • Garis pelvis juga dilingkari dalam bentuk bujur, tetapi dengan saiz yang lebih kecil. Ia akan menunjukkan lokasi pelvis.
  • Gantikan bujur dan bulatan (sendi) dengan kiub dan parallelepiped. Semua bujur dalam lukisan hendaklah digantikan dengan blok segi empat tepat.
  • Bulatan yang terletak di sendi harus ditingkatkan atau, sebaliknya, dikurangkan bergantung pada dimensi angka padu.
  • Setelah memahami prinsip pengagihan isipadu utama badan manusia menggunakan contoh model padu, teruskan ke lukisan linear. Apa yang perlu dilakukan pada peringkat ini adalah dengan lancar menggariskan model sedia ada, diwakili oleh kiub. Hasilnya mestilah garis besar badan.
  • Gariskan pakaian dan lukis muka secara terperinci, serta kaki dan jari.
  • Untuk memberikan lukisan rupa yang telah siap, nadakannya. Teknik ini akan mendedahkan isipadu badan dan tekstur elemen almari pakaian, dan juga akan menunjukkan pencahayaan.
  • Apabila menggunakan nada, buat pukulan pendek dengan pensel. Kemudian, berdasarkan lokasi kawasan cahaya dan bayang yang besar pada model padu yang dibuat sebelum ini, gunakan nada lukisan. Ini adalah bagaimana isipadu badan manusia akan terbentuk.

Pemain tenis

Lukisan pensel seorang lelaki (lakaran orang yang menyertai sukan dianggap sukar dibuat) bermain tenis dan cuba memukul bola yang terbang ke arahnya digambarkan seperti berikut.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

pentas Penerangan
Penamaan linear rangka atlet Ia adalah perlu untuk menggariskan lengkung badan dan anggota bawahnya. Kaki hendaklah separuh bengkok, manakala pemain tenis sendiri bersandar. Lengan kanannya dibaling ke belakang dan membaling raket ke belakang.
Melukis muka Ia adalah perlu untuk menekankan pergerakan. Ini boleh dilakukan dengan memusingkan kepala anda supaya menghadap hampir ke hadapan dan dibuang ke belakang.
Menamatkan elemen kecil Butiran wajah sedang diperhalusi, bentuk kepala sedang disiapkan, dan gaya rambut sedang dibentuk.
Melukis baju-T Apabila seseorang bergerak, perubahan berlaku bukan sahaja pada badan, tetapi juga pada pakaian. Lipatan yang muncul apabila punggung pemain tenis membongkok harus ditambah di sini.
Bekerja dengan anggota atas Atlet memegang raket dalam satu tangan, manakala yang lain secara tidak sengaja harus mencapai ke hadapan
Lukisan terperinci seluar pendek Mereka juga menjadi cacat, mengikuti kedudukan anggota bawah.

Ia adalah perlu untuk menekankan lengkung pada seluar pendek. Untuk melakukan ini, lukis garisan yang sepatutnya ke arah kaki.

Kerja kaki Ia harus dilengkapkan mengikut rangka kerja yang telah digariskan pada peringkat 1.

Adalah penting untuk diingat bahawa kaki juga harus mempunyai bengkoknya sendiri, kerana kaki pemain tenis diletakkan pada separuh jari kaki.

Pasangan menari

Salah satu lukisan orang yang paling kompleks dalam gerakan ialah pasangan menari.

Kerja boleh dibahagikan kepada 4 peringkat utama:

  • Penamaan figura yang dipersembahkan oleh para penari. Dengan skema kerja jenis ini, lebih mudah bagi artis untuk menetapkan pergerakan.
  • Bekerja menggunakan teknik lakaran dan secara serentak menggariskan semua bahagian badan. Anda perlu menggambarkan secara skematik kedudukan bahagian badan, mengisi komposisi.
  • Melukis semua butiran. Dalam kes ini, adalah perlu untuk bergantung pada lukisan yang telah disiapkan pada peringkat sebelumnya. Hampir setiap bahagian badan berubah, jadi tiada butiran harus ditinggalkan tanpa pengawasan. Adalah penting untuk melukis dengan tepat kedudukan anggota atas, kaki, dan lipatan dalam pakaian.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

  • Menyampaikan pergerakan melalui penggunaan pukulan yang kasar dan menyapu.

Kanak-kanak bergerak

Menggunakan teknik asas yang dibincangkan di atas, anda boleh cuba melukis dua kanak-kanak berlari ke hadapan, berpegangan tangan. Ia akan menjadi lelaki dan perempuan, masing-masing memegang sejambak bunga. Di sebelah kiri adalah seorang gadis, dia mempunyai bunga di tangan kanannya, dan di sebelah kanan seorang lelaki, yang memegang sejambak di tangan kirinya.

Kerja melukis gambar sedemikian boleh dibahagikan secara bersyarat kepada 3 peringkat:

  • Tentukan rangka kerja di mana keseluruhan komposisi akan ditempatkan. Dalam kes ini, adalah mudah untuk menggunakan bulatan dan bujur untuk membentuk angka.

Kanak-kanak berlari ke hadapan, jadi apabila melukis adalah perlu untuk mengingati ciri-ciri tersendiri utama kedudukan badan seseorang yang berlari. Badan hendaklah dicondongkan ke hadapan. Anggota atas bergerak ke arah yang berbeza. Bagi anggota bawah, satu kaki perlu dinaikkan.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah

  • Lukis pakaian kanak-kanak. Kita tidak boleh lupa bahawa ia berubah apabila kita bergerak. Seorang lelaki sepatutnya mempunyai lipatan di bawah lututnya, dan seorang gadis harus mempunyai labuh yang berkibar pada pakaiannya. Pada lutut kaki yang bergerak ke hadapan, kain itu diregangkan.
  • Padamkan garisan tambahan, kemudian bersihkan lukisan dan gunakan pukulan yang diperlukan.

Ia juga penting untuk mengingati ekspresi muka kedua-dua watak dan kedudukan rambut mereka. Mereka juga mesti menyampaikan pergerakan.

Petua berguna

Untuk membuat lakaran orang anda betul, anda perlu berlatih dengan kerap. Buku mengenai lukisan, lakaran dan anatomi akan membantu anda.

Gambar seorang dalam pensil. Lakaran dalam gerakan, panjang penuh, dalam pose yang berbeza. Melukis langkah demi langkah
Anatomi Manusia untuk Melukis - Perbezaan Tokoh Lelaki dan Wanita

Juga disyorkan:

  • memberi perhatian kepada butiran, bahagian individu badan;
  • pilih sudut yang sesuai untuk lokasi angka itu;
  • bereksperimen dengan pose;
  • membangunkan pemerhatian ciri-ciri orang dan artis lain;
  • cari gaya individu;
  • berlatih banyak dan kerap;
  • percaya pada diri sendiri.

Penggambaran sosok manusia boleh dianggap sebagai tahap tertinggi kemahiran seseorang artis. Ini bukan kerja yang mudah, tetapi jika anda belajar cara melakar orang yang panjang dengan betul dalam statik dan menguasai pengetahuan asas anatomi, kerja melukis orang yang bergerak dalam pose yang berbeza akan sangat dipermudahkan.

Untuk menambah baik lakaran anda setiap hari, anda perlu sentiasa mengembangkan kemahiran pensel anda.

Video tentang lukisan

Sosok manusia dalam pensil:

Lakukan sendiri: arahan langkah demi langkah dengan penerangan dan gambar rajah, foto mengait, menjahit, kraf, lukisan untuk kanak-kanak, kad dan hadiah

Penciptaan

Menjahit

Melukis