40 tahun yang lalu, ramai orang menunjukkan kebolehan intelek mereka menggunakan mainan teka-teki khas yang baru muncul ketika itu. Ini adalah variasi kubus Rubik, yang dipanggil ular. Daripada pautannya adalah mungkin untuk membina pelbagai kuantiti rajah dua dimensi dan tiga dimensi. Cara paling mudah untuk membuat bola daripadanya.
Apakah kegunaan ciptaan itu?
Pencipta kiub teka-teki yang terkenal di dunia ialah pengukir Hungary Erno Rubik. Produk itu telah dipatenkan olehnya pada tahun 1975, dan secara harfiah beberapa tahun kemudian ciptaan ini menjadikan Rubik sangat kaya. Pencipta itu menjadi jutawan pertama di Eropah Timur. Selepas itu dia bekerja di lembaga editorial majalah permainan dan teka-teki.
Pada tahun 1983, beliau mengasaskan sebuah syarikat yang kini membangunkan pelbagai permainan yang menggalakkan pembangunan kecerdasan. Pada akhir 80-an. Rubik mengasaskan Yayasan Antarabangsa untuk menyokong pencipta muda. Rubik kini tinggal di Budapest dan terus berusaha mencipta teka-teki. Walau bagaimanapun, ini bukan lagi mainan mekanikal, tetapi permainan video.
Mainan untuk kanak-kanak, ular, telah dibangunkan berdasarkan kiub Rubik. Ia tidak memerlukan penyelesaian teka-teki: seorang kanak-kanak boleh memasang apa-apa daripadanya, imaginasinya hanya terhad oleh bilangan pautan. Angka yang paling popular, yang paling kerap dibuat daripada ular, adalah bola. Sebab populariti angka ini terletak pada kesederhanaan dan kekompakannya.
Walau bagaimanapun, tidak kira mainan mana - kiub atau ular - kelihatan lebih menarik kepada kanak-kanak, kedua-duanya:
- menggalakkan pembangunan intelek: mengajar penumpuan, serta pemikiran strategik dan logik;
- membangkitkan semangat bersukan yang sihat. Lagipun, seorang kanak-kanak ingin memasang kiub dengan betul, dan membuat sosok yang cantik daripada ular untuk ditunjukkan kepada orang dewasa atau rakan sebaya dan dengan itu berbangga dengan kebolehannya;
- menyumbang kepada pembangunan pemikiran spatial: untuk memasang angka, anda perlu menyimpan gambar yang telah siap dalam fikiran anda untuk memahami matlamat akhir anda.
Individu yang kreatif pastinya akan mencipta sesuatu yang baharu sambil menghimpunkan figura tradisional.
Walau bagaimanapun, mainan ini mempunyai kesan positif bukan sahaja pada otak: mencipta angka daripadanya adalah gimnastik yang baik untuk sendi anggota atas. Lagipun, beberapa orang kerap melakukan senaman yang bertujuan untuk mencegah arthrosis dan arthritis. Dengan ular ini akan berlaku secara automatik. Kanak-kanak hanya akan bermain, dengan itu mengelakkan penyakit serius pada masa hadapan.
Apa yang terdiri daripada ular?
Ular klasik, berdasarkan kiub Rubik, terdiri daripada beberapa dozen prisma yang semuanya bersaiz sama dan disambungkan antara satu sama lain dengan engsel. Tiada apa-apa yang rumit tentang peranti ini, tetapi sebaik sahaja anda mula menggunakannya untuk tujuan yang dimaksudkan, ia akan menjadi sukar untuk menghilangkan diri anda.
Memasang figura yang berbeza daripada ular adalah satu proses yang menarik. Penampilan awalnya, apabila ia tidak dihimpunkan menjadi figura, menyerupai ular yang terbentang hingga ke panjang penuh. Biasanya pautan dicat dalam 2 warna berbeza: biasanya merah dan putih. Ini memudahkan proses pemasangan.
Perbezaan utama antara ular dan kiub Rubik ialah ia membolehkan anda mencipta angka baharu.
Ular standard terdiri daripada 24 bahagian. Mereka yang tidak mahu mengehadkan imaginasi mereka kepada panjang ular harus memilih pilihan yang mempunyai lebih banyak pautan. Sebagai peraturan, nombor mereka adalah gandaan 12. Model dengan 36, 48, 60 pautan boleh didapati pada jualan. Dari ular anda boleh membuat angka dua dimensi atau tiga dimensi.
Kebanyakannya mudah dibuat, seperti bola. Malah kanak-kanak prasekolah boleh menangani ini. Perlu diperhatikan bahawa walaupun mainan sedemikian dipanggil teka-teki, sebenarnya ia bukan satu. Ia lebih seperti set pembinaan yang mesti dipasang mengikut pelan yang telah dirancang.
Ular mana yang lebih baik untuk dipilih?
Banyak masa telah berlalu sejak penciptaan ular, sehingga beribu-ribu jenisnya telah muncul. Hari ini anda boleh menemui ular pelbagai saiz dan warna yang dijual. Sebelum membuat pilihan, ia bernilai memegang mainan di tangan anda. Kemudian ia akan segera menjadi jelas betapa mudahnya untuk bekerja dengannya.
Adalah penting bahawa unsur-unsurnya berubah dengan mudah, tanpa usaha. Sebagai tambahan kepada zip itu sendiri, pembungkusan juga harus mengandungi arahan untuk penggunaannya. Jika anda bercadang untuk membawa ular itu berjalan-jalan untuk mengumpul angka di luar rumah (contohnya, dalam pengangkutan awam, semasa rehat di sekolah), lebih baik untuk memberi keutamaan kepada versi kecilnya.
Terdapat ular yang dibuat dalam bentuk rantai kunci. Mereka direka untuk dibawa bersama anda ke mana-mana. Pilihan ini dilengkapi dengan elemen tambahan yang membolehkan anda memasang zip pada pakaian.
Sekiranya kanak-kanak ingin berasa seperti pereka sebenar, maka ia patut membeli ular bersaiz besar. Anda tidak akan dapat membawanya bersama anda, tetapi ia akan membolehkan anda mereka bentuk perkara yang menakjubkan.
Menyediakan ular untuk perhimpunan
Anda boleh membuat bola daripada ular dengan mengikuti arahan ringkas dan gambar rajah khas. Perkara pertama yang perlu anda lakukan ialah menyediakan mainan untuk kerja yang akan datang dengannya. Mula-mula anda perlu membuat garis lurus daripadanya. Kemudian satu sisinya harus diambil dengan tangan kanan, dan segitiga terakhir harus kekal di tangan kiri.
Sebelum anda mula memasang, anda perlu mengamalkan teknik dan pada masa yang sama mempelajari beberapa nuansa:
- Ambil kira bahawa setiap elemen mainan berputar mengelilingi segitiga di tangan kiri.
- Pusingan mesti dibuat 90 darjah sekali mengikut arah yang ditunjukkan dalam rajah.
- Pantau dengan teliti sama ada bahagian telah terlepas atau sama ada langkah pemasangan telah bercampur.
- Terdapat banyak peringkat dalam skema, jadi ia akan mengambil sedikit masa untuk mempelajari cara memasang bola secara automatik.
Bagaimana untuk membaca gambar rajah pemasangan?
Untuk membuat bola atau angka lain dari ular, anda perlu terlebih dahulu mengkaji gambar rajah untuk memasang model. Ia adalah perlu untuk meletakkan mainan dengan betul di hadapan anda. Kedudukan awalnya hendaklah seperti berikut: semua elemen membentuk garis lurus. Apabila dilihat dari sisi, butiran gelap harus berada di bahagian bawah. Yang ringan, sewajarnya, sepatutnya, sebaliknya, di bahagian atas.
Dalam versi klasik ular, setiap bahagian gelap mempunyai nombor unik dari 1 hingga 12. Penomboran pergi dari kiri ke kanan. Unsur-unsur gelap ini tidak mengubah kedudukannya apabila bekerja pada angka itu. Hanya elemen cahaya yang akan bergerak. Titik arahan seterusnya akan bermula dari nombor ini.

Sekiranya anda perlu memutarkan segitiga yang terletak di sebelah kiri, maka dalam rajah tindakan sedemikian akan ditunjukkan oleh huruf "L". Jika putaran bahagian kanan diperlukan, huruf "P" digunakan.
Bilangan pusingan tidak boleh lebih daripada 3. Lagipun, jika anda membuat pusingan ke-4, bahagian itu akan kembali ke kedudukan permulaannya. Oleh itu, selepas huruf "L" atau "P" boleh ada nombor 1, 2 atau 3. Adalah penting untuk diingat bahawa bahagian-bahagian itu berpusing ke arah jarum jam.
Setiap bahagian rajah pemasangan terdiri daripada 3 komponen:
Komponen | Penerangan |
Bahagian No. | Biasanya dari 1 hingga 12 |
Menoleh ke sisi | Kiri - "L" atau kanan - "P" |
Bilangan pusingan | 1, 2 atau 3 |
Katakan rajah itu berkata "9P3". Ini bermakna anda perlu memutarkan segitiga cahaya ke kanan gelap ke-9 tiga kali. Jika anda ingat ini, maka tidak akan ada masalah dengan memasang angka dari ular mengikut rajah. Lebih-lebih lagi, walaupun proses terbalik adalah mungkin - sesiapa sahaja boleh membuat gambar rajah pemasangan mereka sendiri. Ia akan sangat berguna jika anda boleh mencipta sesuatu yang istimewa.
Skema ini luar biasa kerana ia boleh difahami oleh mana-mana orang, tanpa mengira kewarganegaraan dan bahasa apa yang dia pertuturkan. Satu-satunya nuansa yang harus diingati oleh mereka yang akan menunjukkan skema mereka kepada orang asing ialah lebih baik menggantikan huruf Cyrillic "Л" dan "П" dengan Latin "L" dan "R" yang sepadan.
Arahan langkah demi langkah untuk memasang bola dari ular
Anda boleh membuat bola daripada ular jika anda mengikuti langkah berikut semasa pemasangan:
- Putar elemen mainan ke kiri dan kanan. Untuk melakukan ini, anda perlu meletakkannya secara menegak di hadapan anda, supaya tepi panjang berada di atas. Dalam kes ini, prisma atas harus menghadap siling dengan tapaknya. Jika pembaca arahan adalah tangan kanan, dia harus mengambil prisma dengan tangan kirinya dan pusingkan bahagian atas 90 darjah ke kanan dengan tangan kanannya.
- Putar prisma seterusnya. Giliran hendaklah dilakukan seperti dalam langkah sebelumnya.
- Putar sendi seterusnya dengan cara yang sama. Unsur-unsur mesti dilipat dalam satu arah.
- Selepas memutar mainan untuk kali ke-4, seolah-olah sentiasa memusingkannya ke kanan, membentuk serpihan yang berbeza dari sfera masa depan. Serpihan ini akan menjadi lekukan 3 muka dengan warna yang sama. Dalam kes ini, setiap daripada mereka akan bersebelahan dengan tepi warna ke-2.
- Pegang ular dan putar ke kanan ke arah anda.
- Ulang 4 langkah pertama. Akibatnya, satu lagi kemurungan harus terbentuk. Ini akan menjadi separuh ke-2 sfera. Selain itu, dua tindakan terakhir mesti dilakukan hampir serentak. Ini diperlukan supaya prisma mainan sesuai dengan rapat.
- Pusingkan ular dari bola semula. Tugas utama adalah membebaskannya untuk membuat bahagian ke-3 sfera.
- Ulang semua langkah 1 hingga 4 sekali lagi. Kemudian bengkokkan ular dari sfera. Akibatnya, 8 lekukan harus dibentuk.
- Angka itu hampir dipasang, tetapi ia mempunyai ekor yang menonjol. Adalah penting untuk membuat sfera supaya ia sekata dan simetri. Ia mesti mempunyai bentuk yang betul. Anda perlu mencari "ekor" dari mana anda mula memasang angka itu dan mengalihkannya dari sfera.
- Pusingkan tepi yang lain, yang terdiri daripada sepasang prisma, ke kanan, dan pusingkan bahagian atas daripada anda.
- Turunkan kedua-dua tepi ke arah sfera. Angka itu sudah siap.
Ular ialah teka-teki yang mudah tetapi menghiburkan yang membantu mengembangkan kecerdasan. Pada mulanya ia mungkin kelihatan rumit, dan walaupun memasang bola mudah boleh menjadi sukar bagi seseorang yang pertama kali melihat ular sedemikian. Walau bagaimanapun, cukup untuk mengambil peranti ini dan bermain dengannya selama beberapa minit, dan ia akan menjadi mudah untuk membuat pelbagai angka daripadanya.
Video tentang memasang bola
Cara membuat bola dari ular: