Belajar menggunakan pensel Ia boleh dilakukan dengan cepat pada sebarang umur. Artikel ini menerangkan secara ringkas keperluan asas untuk imej dan memberikan contoh lukisan pensel mudah untuk pemula.
Peraturan lukisan dengan pensel mudah untuk pemula
Melukis bermula dengan mempelajari cara memegang pensel dengan betul. Helaian kertas dibetulkan secara menegak atau pada sudut. Apabila melukis kontur, tangan menyentuh kertas hanya dengan jari kelingking, supaya tidak melumurkan pensel.
Menetas
Penetasan muncul kerana keperluan untuk memantulkan cahaya dengan cepat dalam lukisan. Penetasan akademik ialah satu set garisan selari. Permukaan licin digambarkan dengan penetasan dua arah, membentuk berlian nipis. Permukaan silau dicipta oleh berlian dengan lebar yang berbeza. Apabila melorek lukisan, anda boleh memegang pensel seperti biasa, seperti pen.
Artis menggunakan banyak teknik teduhan. Ini adalah bulatan kecil dan bujur, digunakan seperti corak anggur. Mereka juga berlorek dengan garisan yang mengulangi kontur atau arah pergerakan. Intuisi artistik dan pemahaman mendalam tentang struktur alam semula jadi, yang datang dengan pengalaman, membantu memilih kaedah teduhan.
Artis pemula boleh menggunakan teduhan untuk mencipta chiaroscuro, yang melibatkan pemotongan pensel pada sudut akut untuk meningkatkan kawasan lukisan plumbum. Teduhan dilakukan dengan pergerakan sepanjang pukulan. Untuk meratakan tona, gunakan berus sintetik dan kapas. Tompok cahaya dicipta dengan pemadam lembut.
Litar
Untuk melukis garis besar objek yang digambarkan, anda perlu banyak berlatih.
Peringkat latihan:
- Melukis garis lurus.
- Imej rajah geometri ringkas dengan sisi dalam bentuk segmen.
- Pengeluaran semula garis melengkung dengan komplikasi dan pemanjangannya secara beransur-ansur.
- Melukis bulatan. Penandaan persediaan diperlukan.
- Melukis lengkung bercantum kepada bulatan. Jika anda tidak dapat melakukannya dengan segera, anda boleh melukis garis lurus, yang kemudiannya diubah menjadi lengkung.
- Pemilihan kawasan di mana kontur sedang diusahakan diletakkan.
- Mengekalkan perkadaran.
Perspektif
Pada kejauhan, objek kelihatan kepada seseorang sebagai saiz yang lebih kecil dan dengan bentuk yang berubah. Artis realis menggunakan perspektif pemerhati untuk menyampaikan imej yang benar dalam lukisan. Mereka memperoleh kemahiran ini hasil daripada kajian dan amalan jangka panjang undang-undang sains tepat seperti perspektif linear dan aksonometri. Aksonometri digunakan dalam lukisan.
Selalunya digunakan dalam penggambaran objek seni bina. Perspektif linear mengkaji peraturan yang menjadikan lukisan pada permukaan rata kelihatan seolah-olah seseorang melihatnya secara langsung. Persepsi mata terhadap objek dekat dan jauh tertakluk kepada corak yang berbeza. Kadangkala artis meletakkan fokus lukisan bukan di latar depan, tetapi di tengah atau latar belakang.
Kemudian butiran yang selebihnya dilukis dengan kurang jelas. Mengecat siling atau melihat dari atas juga mempunyai undang-undang perspektif mereka sendiri. Mengikut peraturan perspektif linear, garis selari bersilang di ufuk pemerhati.
Untuk menggambarkan objek menghadap penonton, perspektif satu titik digunakan. Selalunya, 2 titik lenyap digunakan. 3 mata dipilih semasa melukis objek yang sangat tinggi.
Cahaya dan bayang-bayang
Terima kasih kepada penghantaran cahaya dan bayang-bayang, penonton melihat imej tiga dimensi pada satah sehelai kertas. Cahaya dan bayang-bayang dalam lukisan jelas menyerlahkan bentuk objek, kelantangannya, dan juga bahan dari mana ia dibuat. Pemerhati juga memahami dari mana datangnya cahaya dan merasakan kekuatan pencahayaan. Permainan cahaya dan bayang membangkitkan persepsi deria.
Keupayaan untuk menggunakan chiaroscuro dan perspektif dalam lukisan adalah sangat penting, kerana pencahayaan dan jarak mempengaruhi persepsi seseorang terhadap palet warna. Kesan optik yang mempengaruhi penampilan objek bergantung pada kekuatan dan arah cahaya disampaikan dengan jelas oleh C. Monet dalam triptych "Rouen Cathedral at Different Times of the Day".
Undang-undang chiaroscuro telah dibangunkan oleh artis Renaissance dan sedang diperbaiki dan ditambah sehingga hari ini, kerana pelukis pelukis dan artis berus ingin menggambarkan realiti dengan pasti dalam cahaya daripada beberapa sumber. Dalam cahaya malap, tiada sempadan yang berbeza antara cahaya dan bayang-bayang. Peralihan tona adalah lembut, dengan pelbagai warna.
Landskap tengah hari memerlukan bayang-bayang yang jelas, walaupun pendek, dan kontur yang berbeza. Matahari terbenam meliputi banyak butiran dengan tudung gelap, menembusi antara beberapa objek dengan sinaran sunyi, dan menyebabkan bayang-bayang panjang. Pencahayaan apabila sumber cahaya berada di belakang imej dipanggil lampu latar.
Ia kelihatan sangat mengagumkan dalam landskap hutan atau taman. Pencahayaan dari hadapan dan belakang menjadikan objek kelihatan rata. Pencahayaan sisi membolehkan anda menggambarkan bilangan maksimum ciri objek volumetrik.
Bentuk bayang-bayang yang jatuh bergantung kepada:
- lokasi sumber cahaya;
- bentuk subjek imej;
- kecerunan permukaan di mana ia kelihatan.
Dia terletak di sepanjang sinaran cahaya. Bayang-bayang lebih tebal berhampiran objek, kemudian ia menjadi lebih ringan. Jika lukisan itu termasuk tingkap, lampu atau lilin, adalah perlu untuk mengambil kira bahawa objek yang paling dekat dengan sumber cahaya kelihatan jelas. Apabila jarak bertambah, kontras berkurangan. Kesan ini dipanggil perspektif cahaya. Cahaya yang jatuh pada objek secara berserenjang membentuk titik paling terang pada objek itu.
Sinaran yang dipantulkan pada permukaan berkilat digambarkan sebagai sorotan. Pantulan permukaan bercahaya yang dilemparkan pada bayang-bayang (refleks) juga diambil kira. Jadi apabila melukis objek yang berasingan, sorotan digambarkan sebagai yang paling ringan, kemudian kawasan yang diterangi. Di mana sinaran melepasi tangensial, halftone lebih gelap, dan refleksnya lebih gelap. Bayang-bayang adalah bahagian paling gelap dalam lukisan. Tiada cahaya yang menembusi sama sekali.
Pembinaan komposisi
Komposisi memerlukan objek diletakkan pada helaian sedemikian rupa untuk mencipta kesan keseluruhan tunggal. Ruang kosong dan skala imej harus seimbang. Objek disusun secara stabil, dikumpulkan bersama. Saiz mereka harus digabungkan secara harmoni.
Untuk memastikan bahawa pilihan optimum untuk meletakkan komposisi telah dipilih, adalah disyorkan untuk secara mental:
- gerakkannya ke arah yang berbeza;
- besarkan dan kecilkan imej secara bergantian;
- semak sama ada mana-mana objek telah meninggalkan zon persepsi umum.
Lukisan mudah untuk disalin dalam buku lakaran
Buku lakaran ialah album perjalanan kecil untuk lukisan. Ia membolehkan anda melakar dalam perjalanan ke tempat kerja, semasa perjalanan atau berjalan kaki singkat. Ia menghasilkan versi lakaran yang lebih ringan, kerana garis pendek lebih mudah dilukis. Sesetengah pemula mungkin mendapati ini berguna apabila mula-mula belajar melukis.
kiub
Lukisan pensel mudah untuk pemula selalunya melibatkan keupayaan untuk melukis kiub untuk menggambarkan objek yang lebih kompleks yang mana angka ini merupakan komponen. Melukis buku, rumah, almari pakaian, dapur memerlukan kemahiran yang sama. Kubus boleh dilukis dengan mudah dengan 1, 2 atau 3 titik lenyap. Ia adalah cara paling mudah untuk membangunkan pemahaman tentang undang-undang perspektif.
Apabila kubus dipusingkan ke arah pemapar dengan satu sisi, 1 mata dipilih. Sinar diambil dari bucu muka dan menumpu pada titik ini. Pada sinar ini, mengikut undang-undang perspektif linear (lebih jauh, lebih kecil), tepi sisi dibentangkan. Empat titik yang terhasil disambungkan untuk membentuk tepi yang paling jauh dari penonton. Garis bantu dipadamkan. Kiub sudah siap.

Jika tepi lebih dekat dengan penonton, 2 titik lenyap digunakan, terletak di sebelah kiri dan kanannya. Dari hujung segmen yang membentuk tepi, tepi mendatar dibentangkan di sepanjang sinar yang diarahkan ke titik lenyap. Sambungan mata baru membentuk muka.
Dari bucunya sinar ditarik ke titik lenyap yang lain. Proses ini diulang sehingga semua tepi dilukis. Garisan tambahan dan butiran yang tidak kelihatan dipadamkan.
Sfera
Bola, tidak kira bagaimana anda memusingkannya, sentiasa menunjukkan bulatan.
Kesukarannya terletak pada teduhan, yang memberikan jumlah angka:
- Sebuah segi empat sama dilukis.
- Sebuah bulatan tertulis di dalamnya.
- Untuk menyerlahkan sempadan cahaya dan bayang, lengkung dilukis yang disambungkan kepada lengkok bulatan. Mereka menyerupai meridian dan latitud dunia.
- Bergantung pada tempat artis menggambarkan sumber cahaya, ton teduhan dilorekkan. Bayang-bayang pelakon diwakili sebagai elips.
silinder
Lukisan pensil mudah untuk pemula - silinder. Untuk tujuan ini, prisma dengan tapak segi empat sama digunakan. Ia dilukis dengan cara yang sama seperti kubus, hanya muka sisi mempunyai tepi selari dengan panjang yang berbeza.
Seterusnya:
- Titik tengah tepi terletak pada petak tapak.
- Bujur dilukis melaluinya.
- Bujur disambungkan antara satu sama lain dengan garis selari dengan tepi panjang prisma.
- Prisma dan semua perkara yang tidak perlu dipadamkan.
Pinggan mangkuk
Lukisan pensil mudah untuk pemula - masih hidup hidangan. Pertama, komposisi dicipta: setiap objek ditandakan dengan bulatan. Setiap item dilukis dengan mengambil kira peraturan yang diterangkan di atas untuk imej kumpulan. Lukisan langkah demi langkah pinggan, gelas dan mug akan menjadi contoh memaparkan pinggan mangkuk di atas kertas.
Pinggan:
- Sebuah bujur dilukis.
- Sebuah bujur yang lebih kecil dilukis di dalamnya.
- Lengkung yang disambungkan ke bujur membentuk kedalaman plat cetek atau sup.
- Corak ditulis.
- Teduhan digunakan di dalam.
- Garis kontur digariskan.
- Bayangan itu berlorek dari luar.
- Garisan tambahan dikeluarkan.
kaca:
- Satu garisan menegak dilukis.
- Satu bulatan dilukis di atas, dan bujur yang lebih kecil di bahagian bawah, supaya garis lurus adalah paksi simetrinya.
- Garisan di tengah menebal dan bertukar menjadi batang kaca.
- Bulatan atas, dengan analogi dengan lukisan silinder, diubah menjadi mangkuk, mengekalkan simetri lengkap berbanding paksi asal.
- Garis penanda dipadamkan.
- Garis besar dilukis dengan garis tebal.
- Minuman di dalam gelas berlorek.
- Bayang-bayang digambarkan.
Mug:
- Segi empat atau segi empat tepat dilukis untuk mug.
- Segi empat tepat atau trapezoid ditambah untuk pemegangnya.
- Badan mug dicat dengan elips selari dengan imej tepi.
- Rim digambarkan menunjukkan ketebalan cawan.
- Pemegang diberi isipadu bentuk sewenang-wenangnya.
- Bahagian dalam kapal berlorek.
- Garis penanda dipadamkan.
- Garis besar sedang dilukis.
- Lorek difikirkan dan digunakan untuk menghasilkan semula permainan cahaya dan bayang-bayang.
Tumbuhan
Seseorang secara praktikal memerhati pokok, daun, bunga di mana-mana. Tumbuhan menjadi unsur perhiasan, masih hidup, landskap dan juga potret. Apabila menggambarkan tumbuhan, anda perlu mempunyai model atau lukisan siap di hadapan anda.
Pokok yang terletak betul-betul di hadapan penonton biasanya lebih terperinci:
- Batangnya digambarkan.
- Cawangan semua peringkat digariskan dengan garis nipis.
- Sempadan mahkota ditentukan dengan pukulan pendek (tiada simetri).
- Daun bentuk tertentu dipilih dalam skala yang sesuai.
- Beberapa kawasan yang dipenuhi dengan daun dilukis di dalam mahkota.
- Daun ditambah pada dahan yang kekal kelihatan kepada penonton.
- Tebalkan dahan, simpulan, gambarkan kekasaran kulit kayu, rongga, semua yang dicadangkan oleh imaginasi anda.
- Fikirkan tentang tempat untuk meletakkan sumber cahaya.
- Gariskan kawasan bayang-bayang.
- Gunakan pensel lembut untuk menggambarkan ton pada dahan dan batang.
- Serlahkan batang dengan nada yang lebih gelap.
- Perincikan daun.
- Sebarkan bayang-bayang pada daun.
- Lukis garis besar beberapa daun dari mahkota untuk menambah kelantangan (butiran kecil tidak diperlukan).
Pokok di latar belakang mungkin kelihatan seperti ini:
- Lakaran batang dan mahkota dibuat dalam bentuk awan.
- Unsur luaran muncul dari bawah awan ini: dahan, daun, beberapa sapuan pada kulit kayu.
- Seluruh isipadu mahkota dipenuhi dengan dedaunan.
10 Pelajaran Melukis Pensel
Untuk memberi keberanian kepada artis pemula, adalah perlu untuk menunjukkan bahawa mereka boleh mencipta lukisan yang menarik pada awal latihan mereka. Mereka bukan sahaja akan menjadi hasil kerja pelajar, tetapi juga latihan yang sangat baik untuk perkembangan kemahiran selanjutnya.
bunga tulip
Lukisan mudah untuk pemula - tulip. Bunga sering digabungkan ke dalam bentuk geometri yang mudah.
Tulip menyerupai bujur:
- Lukis garis lurus selain menegak.
- Menggunakannya, lukis bujur.
- Titik diletakkan pada hujung bujur yang memanjang. Lukis garis melengkung melalui mereka.
- Tandakan garisan batang dan 2 daun luar, dengan mengambil kira peraturan komposisi.
- Melihat bunga hidup atau lakaran, lukis kelopak menggunakan garisan pada bujur.
- Tebalkan batang.
- Menggunakan garisan bertanda sebagai urat tengah, lukis daun.
- Lebih dekat dengan batang, satu pertiga, daun yang lebih kecil digambarkan.
Padamkan garisan tambahan.
Apabila melukis beberapa tulip, sempadan komposisi juga digariskan, memastikan tiada unsur kelihatan terpisah daripada kumpulan.
Bandar
Arahan langkah demi langkah:
- Segi empat tepat mentakrifkan garis besar rumah.
- Mereka melukis tingkap yang berkadar dengan ketinggian lantai yang lebih kurang sama di semua bangunan.
- Memaparkan kemasan bangunan, bentuk bumbung, menara dan elemen reka bentuk terpilih lain.
- Pokok dan elemen lain yang menambah kepelbagaian landskap bandar dilukis dalam siluet.
- Serpihan rumah yang dikaburkan oleh bangunan utama ditambah ke latar belakang.
- Mereka melukis kontur.
- Mereka menunjukkan satah permukaan bumi.
Kucing
Arahan langkah demi langkah:
- Badan dilukis, menyerupai segi empat tepat dengan sisi melengkung. Bahagian belakang sedikit tirus dan cembung. Sisi panjang sedikit melengkung ke atas.
- Leher ditambah - dua lengkung cembung ke hadapan.
- Profil kepala digariskan - garis selari hampir lurus. Garisan dari bahagian atas leher memanjang ke dahi. Yang kedua pergi dari tepi atas sisi leher yang paling dekat dengan muncung ke dagu. Seterusnya, garisan pendek hampir menegak ditarik ke hidung. Hidung dan dahi dihubungkan dengan lengkung ke bawah.
- Perut digambarkan sebagai garis melengkung ke bawah dari dada ke titik yang terletak kira-kira 2/3 dari jalan ke bawah badan ke arah ekor.
- Pangkal ekor digariskan dengan dua garisan.
- Bahagian atas telinga ditandakan pada kesinambungan leher pemandu.
- Tepi telinga dilukis dalam bentuk daun yang dipotong kecil.
- Telinga jauh kelihatan sebagai segitiga kecil.
- Mata hampir segi tiga digambarkan di bawah dahi.
- Misai dilukis dekat mulut, kening, dan telinga.
- Dua lengkung melengkung ke arah hadapan bermula di pinggir perut dan titik belakang badan yang melampau, menumpu pada sendi lutut dan berjalan hampir selari dengan kaki.
- Satu garisan kaki hadapan bermula di puncak bawah badan segi empat tepat. Baris kedua memotong bahagian badan yang sudah menjadi leher. Mereka meruncing ke arah kaki.
- Bahagian depan kecil dan kaki belakang yang memanjang ditarik masuk.
- Pose untuk ekor dipilih dan digambarkan.
- Murid dilukis.
- Garisan yang tidak perlu dipadamkan.
- Badan dilorekkan dengan mengambil kira hukum cahaya dan bayang.
Serigala
Kepala haiwan itu dilukis dalam bentuk bulatan. Bahagian belakang leher digariskan secara tangen padanya. Telinga terdekat ditarik pada sambungan leher. Dengan memanjangkan garis bahagian jauh telinga dekat ke persimpangan dengan bahagian bertentangan bulatan, kita mendapat titik, di atasnya muncung segi empat tepat dilukis. Dari titik sentuhan leher dengan bulatan, serenjang dilukis ke arah muncung.
Ia akan menyeberang di lokasi lubang hidung. Telinga kedua, lebih kecil daripada yang pertama, dilukis dalam bentuk segitiga condong sedikit ke arah muncung. Hidung, mulut, mata, dan bahagian dalam telinga digariskan. Kontur hampir terpadam, meninggalkan garis besar yang hampir tidak ketara. Bulu dilukis bermula dari bahagian atas kepala ke arah muncung dengan sapuan yang jelas. Tanda-tanda itu dipadamkan. Bulu sedang disiapkan.
Pada kawasan licin tengkorak bulu dilorekkan. Ia jelas kelihatan pada lipatan di mana ia bersambung ke leher.
Tubuh dilukis dalam analogi dengan batang tubuh, anggota badan dan ekor kucing. Ia diberi ciri ciri tersendiri. Bulunya pasti kelihatan. Jika tidak, tidak akan ada persamaan dengan haiwan liar. Di mana perlu, lukisan itu dilorekkan.
Anime Pikachu
Anda tidak boleh menekan kuat pada pensel di sini, kerana akan terdapat banyak garisan tambahan:
- Mula-mula anda perlu melukis bulatan.
- Dari pusatnya, lukis 1 garis mendatar dan 1 garis menegak.
- Lukis bulatan untuk mata pada garisan mendatar.
- Lukiskan mulut yang simetri berbanding bahagian bawah menegak, seperti parabola, ditutup di bahagian atas oleh garisan beralun.
- Buat kepala bulat di bahagian atas dan bawah, dan ratakan di bahagian tepi. Dari sudut atas petak, lukiskan telinga yang kelihatan seperti daun tulip.
- Hujung telinga dan mata dilukis. Bulatan kecil kekal sebagai murid yang ringan. Separuh bulatan bersebelahan dengan garis besar kepala menunjukkan pipi.
- Lukis bulatan di bahagian bawah, lebih besar sedikit daripada kepala, bersilang sedikit. Luruskan bulatan di bahagian tepi dan di bahagian bawah supaya ia kelihatan seperti segi empat sama dengan sudut bulat.
- Masukkan lengan di antara bulatan dalam bentuk lengan raglan.
- Lukis jari kecil di bahagian bawah, seperti separuh buah anggur.
- Lukis pinggul dalam bentuk separuh bulatan di bahagian bawah di sisi badan. Kaki adalah separuh bujur memanjang. Mengekalkan perkadaran.
- Dua zigzag tiga langkah yang disambungkan dengan garis lurus membentuk ekor. Dari pangkal ekor, setiap langkah seterusnya menjadi lebih panjang.
- Lukiskan kontur luar dengan garisan tebal.
Naga
Lebih mudah melukis naga ular kerana ia tidak mempunyai sayap. Ia pada dasarnya adalah ular bersisik dengan kaki biawak. Kepala dan badan digariskan dengan bulatan dan kayu. Badan naga terbentuk. Garis bantu yang tidak perlu dipadamkan secara beransur-ansur.
Mata dan gigi dilukis di kepala. Tulang belakang bermula di kepala dan berjalan di sepanjang belakang. Cakar sedang ditarik. Mereka selesai melukis lipatan kulit dan membulatkan garisan. Yang tinggal hanyalah menambah dan membetulkan pukulan kecil sehingga naga itu sepadan dengan idea pengarang.
kereta
Arahan langkah demi langkah:
- Ia adalah perlu untuk menentukan had untuk lukisan dengan tanda pada empat sisi.
- Seterusnya, lukis bingkai kereta tanpa bahagian dalaman dan roda.
- Mereka melukis tingkap dan cermin sisi, spoiler.
- Tambah roda dengan corak rim.
- Mereka mewakili pintu. Mereka menarik garis pada mereka, di mana mereka meletakkan pemegang pintu. Mereka melukis lampu hadapan rasuk tinggi dan rendah, hud dan bampar.
- Mereka melukis butiran yang tinggal dan apa yang kelihatan melalui kaca. Latar depan dilukis dengan garisan yang lebih tebal.
- Lorekkan bayang-bayang bermula dengan ton terang supaya jika tersilap langkah lebih mudah untuk dipadamkan.
Manusia
Versi ringkas lukisan seseorang, dibuat dengan pensil, untuk pemula:
- Mula-mula buat lakaran kepala dalam bentuk bujur. Ukur panjangnya. Pada garis menegak yang dilukis ke bawah dari hujung kepala, 6 lagi saiz ini ditandakan.
- Leher hendaklah lebih kurang 2 kali lebih sempit daripada kepala.
- Setiap bahu adalah sama dengan panjang kepala. Mereka dilukis condong sedikit.
- Pinggang adalah sedikit di bawah 2.5 panjang kepala, diukur dari mahkota. Dari titik ini, lukis garisan mendatar lebih lebar daripada kepala, tetapi lebih sempit daripada rentang bahu (simetri berbanding garis menegak). Hujung garisan ini disambungkan ke hujung bahu.
- Panjang kepala, diukur empat kali dari mahkota, memberikan titik terendah badan. Di sini segmen dilukis berserenjang dengan menegak, lebih lebar daripada pinggang, lebih pendek daripada lebar bahu.
- Lutut terletak di bawah tanda ke-5, jarak pendek dari garis menegak. Mereka ditunjukkan oleh bulatan kecil.
- Pinggul dibentuk dengan menyambungkan bulatan ini dengan garis pelvis.
- Sendi buku lali ditandai dengan bulatan pada paras tepat di atas tanda ketujuh terakhir. Mereka disambungkan ke lutut dengan garis luar cembung.
- Pada tanda ke-7, kaki digambarkan sebagai bujur memanjang kecil.
- Siku ditandakan dengan bulatan pada paras pinggang.
- Lukis bulatan dalam berus tepat di atas garis pelvis. Ini adalah perkadaran orang biasa. Dalam kehidupan, panjang senjata sangat berbeza di kalangan orang yang berbeza. Parameter lain lebih sesuai untuk skema purata.
- Sambungkan siku dengan pergelangan tangan dan dengan bahu dengan cara yang melengkung dan cembung.
- Mereka menggambarkan tapak tangan dan jari (mencapai bahagian tengah paha).
- Mereka melukis butiran muka: mata, hidung, mulut, kening. Menggambarkan rambut dan telinga (terletak pada paras hidung dan sama panjang).
- Mereka melukis pakaian: seluar, kemeja-T, but.
- Padam garis bantu.
- Jejaki garis besar.
- Mereka menggunakan chiaroscuro.
Susunan bahagian muka di kepala mengikut aras ditunjukkan dalam jadual di bawah:
Zon | organ |
1 dari atas | Rambut, dahi, kening |
ke-2 (tengah) | Telinga, mata, hidung, bahagian bawah rambut |
ke-3 (bawah) | Mulut, dagu |
kuda
Ini adalah salah satu haiwan yang paling sukar untuk dilukis. Badan wakil fauna yang berbeza dilukis mengikut skema yang sama. Untuk menggambarkan kuda dalam jumlah, adalah penting untuk mengetahui anatominya. Oleh kerana kuda itu berambut pendek, otot-ototnya menonjol dengan lega. Menerapkan bayang-bayang adalah tugas yang sangat sukar.
Kaki kuda berakhir dengan kuku pepejal dan bukannya kuku atau kuku. Dari sisi, hujung kaki menyerupai topi, visornya adalah kuku. Adalah lebih baik untuk menarik haiwan dari gambar, kerana dalam kehidupan sebenar mereka boleh menukar sudut mereka pada bila-bila masa. Selepas mengkaji gambar itu, mereka melukis kaki kuda. Mereka menarik bulu, jumbainya tepat di tapak kaki.
Arahan:
- Kepala dilukis berdasarkan tiga bulatan: yang besar adalah kepala, yang lebih kecil adalah muncung, dan yang kecil adalah lubang hidung.
- Sambungkan bulatan dan lukis telinga.
- Muncung dibahagikan kepada 3 bahagian mendatar dengan garis lurus berserenjang dengan garis yang menghubungkan pusat 2 bulatan muncung.
- Dua bahagian bawah menggambarkan bibir.
- Di dalam bulatan kecil, lukis lubang hidung dalam bentuk bujur dengan koma terbalik di dalamnya.
- Lukis 2 garisan daripadanya ke telinga.
- Satu garisan dilukis melalui pusat bulatan besar, selari dengan tangen yang terletak pada dua bulatan kecil itu.
- Separuh bulatan atas kepala dibahagikan kepada separuh lagi dengan garis selari dengan yang sebelumnya. Mata terletak di belah ketupat antara 2 garisan terakhir dan 2 garisan yang datang dari lubang hidung.
- Otot-otot kepala ditarik di bawah kulit. Pipi rata digariskan dan ditutup dengan rambut.
Untuk melukis mata, lukis bulatan. - Mereka membahagikannya kepada 4 bahagian dengan garis selari.
- Sebuah berserenjang dengan mereka dilukis melalui pusat.
- Satu lagi serenjang dilukis sedikit di atas yang pertama.
- Sebuah bujur dilukis di bawah serenjang.
- Kelopak mata diletakkan dalam jalur sempit dan di sebelah kanan bujur.
- Menghasilkan bulu mata yang tebal dan lurus.
- Mata perlu dilorek dengan nada gelap.
- Seterusnya, anda perlu melukis kawasan di sekeliling mata dan menggunakan bayang-bayang. Bulu mata harus menonjol.
- Pada muncung, hanya bibir bawah ditekankan. Di kawasan ini, kuda mempunyai misai yang menonjol di mana-mana.
- Telinga dilukis dalam bentuk gundukan bulat, dari bahagian atasnya tumbuh kelopak auricle yang berpintal, dipenuhi dengan bulu.
Surai kuda itu tebal dan panjang. Ia jatuh dari garis lurus di rabung. Ekor kuda lebih pendek daripada rambut itu sendiri. Oleh itu, hujungnya tidak boleh bengkok seperti kucing. Perkara utama untuk pemula adalah merasakan pensil sebagai tangan anda sendiri, dan menguasai peraturan melukis gambar mudah dalam amalan.
Pengarang: Svetlana Bulgakova
Video tentang lukisan untuk pemula
Cara melukis muka dan rambut: