Seekor arnab kecil dengan telinga panjang boleh dikait dalam beberapa jam sahaja. Mainan itu boleh menjadi hiasan dalaman, hadiah untuk kanak-kanak, dalam bentuk haiwan anda boleh membuat bantal asli untuk tidur.. Benang untuk mengait dipilih dengan mengambil kira bagaimana kraf itu akan digunakan.
Memilih benang untuk kerja
Benang berikut sesuai untuk mengait mainan:
- Kapas dalam kombinasi dengan akrilik (55% dan 45%). Benang ini digunakan untuk mengait mainan lembut. Mereka lembut, tidak berpusing, dan tidak meregangkan apabila mengait. Kain keluar padat dan memegang bentuknya dengan baik. Benang tahan lelasan dan luntur.
- 100% benang kapas. Struktur benang licin. Kain yang diperbuat daripadanya licin dan padat. Bahan ini sesuai untuk mengait bantal, kerana benang tidak merengsakan kulit.
- Regangkan kapas (mengandungi 2% lycra). Benang membentang dan mudah untuk mengait. Mainan yang diperbuat daripada benang sedemikian tidak boleh disumbat dengan ketat, kerana pengisian yang berlebihan boleh mengubah bentuknya.
- Benang "Rumput" (65% kapas dalam kombinasi Dengan 35% poliamida). Benang digunakan untuk mengait mainan gebu. Ia sesuai untuk wanita jarum yang berpengalaman, kerana gelung tidak kelihatan pada permulaan kerja dan tidak ada cara untuk mengira bilangan baris rajutan kerana keseragaman kain.
- Benang mewah (100% mikro-poliester). Mainan yang diperbuat daripadanya lembut dan menyenangkan untuk disentuh. Benang boleh menjadi sukar untuk digunakan kerana longgokan kecil menjadikannya sukar untuk mengira jahitan.
- Benang akrilik. Ia mudah untuk mengait dan mudah dibongkar sekiranya berlaku kesilapan. Benang itu memegang bentuknya, mengekalkan sifatnya untuk masa yang lama dan tidak pudar.
Benang yang mengandungi bulu digunakan untuk mengait mainan, yang kemudiannya disikat. Ia tidak sesuai untuk mainan kanak-kanak kerana ia menjadi berduri dan keras. Di antara benang yang murah, anda mungkin menemui benang yang tidak rata dengan simpulan dan penebalan, yang kemudiannya boleh merosakkan penampilan mainan yang telah siap. Kecacatan pada bahan akan menyebabkan produk kelihatan tidak kemas dan kadangkala boleh mengubah bentuk mainan.
Cangkuk mana yang hendak dipilih untuk mengait amigurumi?
Untuk mengelakkan mainan daripada tembus dan untuk mengelakkan isi daripada keluar, adalah perlu untuk mencapai ketumpatan mengait yang tinggi. Untuk melakukan ini, anda memerlukan cangkuk yang sepadan dengan benang. Semakin nipis benang, semakin kecil nombor alat yang sepatutnya. Selalunya, mainan dirajut dengan cangkuk diameter kecil: dari No. 1 hingga No. 2.5. Pengecualian adalah barangan yang diperbuat daripada benang mewah, yang memerlukan cangkuk No. 4-5.
Lebih baik memilih alat untuk kerja dari bahan:
- logam;
- tulang;
- plastik.
Cangkuk kayu tidak memastikan gelongsor biasa benang di sepanjang permukaan instrumen. Pemula boleh menggunakannya untuk mengelakkan benang daripada tergelincir daripada cangkuk semasa mereka bekerja. Wanita jarum yang berpengalaman harus memberi keutamaan kepada cangkuk logam. Hujung alat tidak boleh terlalu tajam atau bulat. Anda juga perlu menyemak saiz takuk pada cangkuk. Jika ia kecil, benang akan sentiasa tergelincir.
Bahan untuk mengait arnab dengan telinga panjang
Sebagai tambahan kepada benang dan cangkuk, untuk membuat mainan yang anda perlukan:
- pengisi (lebih mudah untuk bekerja dengan holofiber);
- aksesori (mata plastik, hidung dan elemen hiasan lain);
- jarum.
Anda boleh menggunakan sambungan plastik jika anda perlu membuat bahagian badan mainan yang bergerak.
Singkatan dalam corak mengait
Singkatan berikut digunakan dalam arahan dan kelas induk:
Singkatan | Transkrip |
R | baris |
P | gelung |
BP | Gelung udara |
SS | Menyambung jawatan |
SBN | Kait tunggal |
PS1N | Kait separuh ganda |
Kelas induk untuk pemula mengait arnab dengan telinga panjang
Seekor arnab dengan telinga panjang, yang bahkan boleh dijahit oleh wanita jarum pemula, dibuat menggunakan bahan dan alat berikut:
- 1 skein benang "Kebaharuan kanak-kanak" dari pengilang Pekhorka;
- cangkuk No 2.5;
- 150-200 g holofiber;
- 2 mata atau butang mainan plastik, manik besar.
Jika anda tidak menemui benang "Kebaharuan kanak-kanak", anda boleh menggantikannya dengan benang lain dengan parameter yang serupa: 200 m setiap 50 g setiap gelendong.
Tangan arnab
Mengait mainan bermula dengan tangan:
- Buat cincin amigurumi, bersatu 5 sc ke dalamnya.
- 2 R: dalam setiap sc buat 2 sc. Anda akan mendapat 10 P berturut-turut.
- 3 R: meningkat melalui 1 P: 2 sc dalam 1 P, ganti 1 sc ke penghujung baris. Perlu ada 15 st berturut-turut.
- 4-6 R: bersatu tanpa perubahan.
- 7 R: Kurangkan setiap 3 st. Seharusnya ada 12 st yang tinggal dalam kerja.
- 8 Baris: Bersatu bersama 2 st melalui setiap 2 st. Akan ada 9 P yang tinggal dalam kerja.
- 9-15 R: bersatu tanpa perubahan.
- Isi tangan dengan sumbat sehingga bahagian tengah.
Apabila lengan pertama dirajut, benang perlu diikat dan dipotong, hujungnya tersembunyi di dalam mengait. Seterusnya anda perlu mengikat tangan kedua dengan cara yang sama.
kaki
Peringkat kedua melibatkan mengait 2 kaki arnab:
- Buat cincin amigurumi.
- 1 R: buat 6 sc dalam gelanggang.
- 2 R: buat peningkatan dalam setiap sc. Harus ada 12 sc berturut-turut.
- 3 R: bersatu, berselang-seli 1 sc dalam 1 P dan 2 sc dalam 1 P. Secara keseluruhan, perlu ada 6 peningkatan dalam baris melalui setiap gelung.
- 4 R: meningkat setiap 2 st. Harus ada 24 st dalam barisan.
- 5 R: bersatu 24 sc tanpa perubahan.
- 6 R: dalam gelung pertama buat 2 sc, 11 sc, dalam gelung seterusnya 2 sc, 11 sc lagi. Perlu ada 2 kenaikan berturut-turut.
- 7-11 R: bersatu 26 sc tanpa perubahan.
- 12 R: buat 2 penurunan pada permulaan dan tengah baris. Perlu ada 24 P lagi.
- 13 R: buat 2 penurunan pada permulaan dan tengah baris. Perlu ada 22 P lagi.
- 14 R: jahitan bersatu tanpa perubahan.
- 15 R: buat 2 UB: dalam 2 gelung pertama dan di tengah baris. Perlu ada 20 P lagi.
- 16 R: buat 2 UB: pada permulaan dan di tengah baris. Perlu ada 18 P lagi.
- 17 R: bersatu tanpa perubahan 18 sc.
- 18 R: buat 2 UB dalam baris sekali lagi: 1 pada permulaan dan 1 di tengah. Sepatutnya ada 16 P lagi.
- 19 R: bersatu 16 sc tanpa perubahan.
- Tutup gelung, betulkan, potong dan sembunyikan benang.
- Isikan bahagian dengan pemadat sehingga bahagian tengah kaki.
Kaki kedua arnab dirajut dengan cara yang sama.
Batang badan
Badan mainan terdiri daripada satu bahagian:
- Buat cincin amigurumi.
- 1 R: 6 sc dalam gelang.
- 2 R: tambah gelung sebanyak 2 kali ganda: 2 sc dalam setiap gelung. Akan ada 12 st berturut-turut.
- 3 R: mengait gelung pertama dengan sc, gandakan yang kedua, jadikan 2 sc dalam 1 P. Ulangi selang-seli ke penghujung baris. Perlu ada 18 st dalam bulatan.
- 4 R: 2 sc, dalam seterusnya buat 1 CR, teruskan berselang-seli ke hujung baris. Akan ada 6 PR kesemuanya.
- 5 R: buat kenaikan setiap 3 st. Harus ada 30 sc dalam baris.
- 6 R: 4 sc, 1 ch: ulang sebanyak 6 kali. Akan ada 36 P secara keseluruhan.
- 7-9 R: bersatu tanpa perubahan.
- Baris Ke-10: Bersatu 1 dan 2 s, 16 sc, 2 st bersama, sc ke hujung baris. Perlu ada 34 P lagi.
- 11 R: mulakan baris dengan sc, rajut 16 dan 17 bersama, teruskan dengan sc, rajut 2, rajut terakhir dalam baris, rajut bersama. Akan ada 32 P lagi.
- 12-13 R: bersatu tanpa perubahan.
- 14 R: lakukan 2 kali: 14 SC dan 1 UB. Akan ada 30 st yang tinggal dalam barisan.
- 15 R: 13 sc, 1 UB, 13 sc dan 1 UB. Akan ada 28 P lagi.
- 16-17 R: bersatu tanpa perubahan.
- 18 R: Kurangkan 1 st daripada 2 yang pertama, kerjakan Sc, buat 1 lagi Sc di tengah baris, teruskan Sc ke penghujung pusingan. Akan ada 26 P lagi.
- 19 R: lakukan 2 UB: pada permulaan dan di tengah baris. Gelung yang tinggal dalam bulatan dikait sebagai sc. Akan ada 24 P lagi.
- 20 R: lakukan 2 UB: pada permulaan dan di tengah baris. Bersatu gelung yang tinggal sebagai sc. Akan ada 22 P lagi.
- 21-22 R: bersatu tanpa perubahan.
- Tutup gelung, potong dan sembunyikan benang.
Apabila bahagian itu siap, ia perlu disumbat dengan pengisi.
kepala
Mengait kepala arnab bermula dengan cincin amigurumi:
- 1 R: buat 6 sc ke dalam gelanggang.
- 2-10 R: buat 6 CR dalam setiap baris (2 sc pertama dalam setiap gelung, dalam baris seterusnya meningkat melalui 1 P, kemudian melalui 2 P, kemudian melalui 3 P dan seterusnya, sehingga anda mendapat 60 P dalam baris ke-10).
- 11-15 R: bersatu 60 sc tanpa perubahan.
- 16-20 R: penurunan dalam susunan terbalik kenaikan: 6 UB dalam setiap baris sehingga terdapat 24 st yang tinggal dalam bulatan.
- Tutup gelung, potong benang.
Setelah kepala diikat, anda perlu memasukkannya dengan ketat dengan holofiber.
Telinga
Mengait bermula dengan cincin amigurumi:
- 1 R: buat 5 sc ke dalam gelanggang.
- 2 R: bersatu tanpa perubahan.
- 3 R: naikkan setiap 1 sc: dalam 1, 3 dan 5 st. Anda sepatutnya mempunyai 10 st berturut-turut.
- 4 R: bersatu tanpa perubahan.
- 5 R: naikkan setiap 1 sc: dalam 1, 3, 5, 7 dan 9 st. Harus ada 15 st dalam baris.
- 6 R: bersatu tanpa perubahan.
- 7 R: naikkan setiap 1 sc: dalam 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15 st. Harus ada 23 st berturut-turut.
- 8-15 R: bersatu tanpa perubahan.
- 16 R: buat 2 UB: 1 pada permulaan dan 1 di tengah baris. Akan ada 21 P. lagi.
- 17-18 R: bersatu tanpa perubahan.
- 19 R: buat 2 UB: 1 pada permulaan dan 1 di tengah baris. Akan ada 19 P lagi dalam barisan.
- 20-21 R: bersatu tanpa perubahan.
- 22 R: buat 2 UB: 1 pada permulaan, 1 di tengah baris. Anda sepatutnya mendapat 17 P.
- 23-24 R: tiada perubahan.
- 25 R: buat 2 UB: 1 pada permulaan dan 1 di tengah bulatan. Akan ada 15 P lagi.
- 26-27 R: tiada perubahan.
- 28 R: buat 2 UB: 1 pada permulaan dan 1 di tengah baris. Akan ada 13 P yang tinggal dalam barisan.
- 29-30 R: tiada perubahan.
- 31 R: lakukan 2 UB: 1 pada permulaan dan 1 di tengah bulatan. Anda sepatutnya mendapat 11 P.
- 32-44 R: tiada perubahan.
- 45 R: buat 2 UB: 1 pada permulaan dan 1 di tengah baris. Akan ada 9 P lagi.
- 46-52 R: tiada perubahan.
- Tutup gelung, kencangkan benang dan potong, tinggalkan hujung yang panjang supaya anda boleh menjahit telinga ke kepala.
Rajut telinga kedua dengan cara yang sama. Bahagian ini tidak diisi dengan pemadat.
Memasang mainan
Seekor arnab dengan telinga panjang, yang boleh dirajut dalam sebarang warna, dipasang di bahagian-bahagian menggunakan benang yang sama dengan yang dirajut:
- Memasang arnab bermula dengan menjahit kepala dan badan bersama-sama. Bahagian-bahagiannya disambungkan dengan sisi lebar, di mana ia diisi dengan holofiber melalui lubang.
- Jahit kaki arnab, letakkan secara simetri.
- Pasangkan lengan mainan.
- Jahit di telinga.
- Lekapkan mata ke muka. Jika tiada bahagian plastik khas, mata boleh disulam dengan benang hitam.
Anda juga boleh menjahit atau menyulam hidung dan mulut pada arnab.
Arnab mewah dengan telinga panjang
Arnab dengan telinga panjang, yang boleh dirajut oleh pemula menggunakan kelas induk ini, akan menjadi lembut apabila disentuh terima kasih kepada benang mewah.
Untuk mengait mainan yang anda perlukan:
- cangkuk No 4.5 dan No. 3.5;
- benang Dolphin Baby (Himalaya) 1 skein dan Softy (Alize);
- bulu sintetik untuk memasukkan mainan;
- mata plastik;
- reben satin untuk hiasan;
- penanda mengait.

Daripada bulu sintetik, anda boleh menggunakan holofiber. Warna benang tidak begitu penting, tetapi kualiti dan strukturnya adalah. Oleh itu, tidak digalakkan untuk menggantikan benang dalam kelas induk.
Cakar atas
Bekerja pada arnab bermula dengan mengait bahagian atas kaki:
- Buat cincin amigurumi.
- 1 R: 6 sc dalam gelang.
- 2 R: ganti 1 sc, 1 dc 3 kali. Harus ada 9 st berturut-turut.
- 3-7 R: bersatu tanpa perubahan.
- 8 R: Buat 1 UB dalam baris supaya 8 P kekal.
- Lipat bahagian itu separuh dan bersatu 4 sc di sepanjang kedua-dua belah. Betulkan benang dan potong.
Kaki kedua perlu dirajut dengan cara yang sama.
Kaki bawah
Mula bekerja dengan cincin amigurumi:
- 1 R: buat 6 sc ke dalam gelanggang.
- 2 R: buat peningkatan dalam setiap gelung supaya terdapat 12 sc dalam baris.
- 3-8 R: bersatu tanpa perubahan.
Kaki kedua harus dirajut dengan cara yang sama, menyelesaikan baris dengan jahitan rantai, tetapi tanpa memotong benang pada akhirnya, teruskan untuk mengait badan.
Badan mainan dan lampiran kaki bawah
Seekor arnab dengan telinga panjang, yang boleh dirajut dalam satu warna atau daripada benang beberapa warna, disumbat dengan bulu sintetik kerana bahagiannya dikait. Untuk menjadikan kaki kelihatan simetri, mereka harus diputar supaya hujung benang menghadap ke arah yang sama. Sebelum menyambungkannya, anda perlu mengait 6 lagi sc di sepanjang kaki dengan benang kerja.
Algoritma mengait adalah seperti berikut:
- 1 R: VP, 12 sc di sepanjang kaki, PR ke dalam gelung udara, 12 sc di sepanjang kaki yang lain, PR ke VP bahagian kedua. Perlu ada sejumlah 28 sc berturut-turut.
- Letakkan penanda pada jahitan terakhir untuk menandakan permulaan dan penghujung baris.
- 10-15 R: bersatu tanpa perubahan.
- 16 R: 5 kali ulangi 3 sc, UB, kemudian 3 sc. Harus ada 23 sc berturut-turut.
- Sumbat kaki dengan pemadat.
- 17 R: bersatu tanpa perubahan.
- 18 R: 4 kali ulang UB, 3 Sc, kemudian UB, 1 Sc. Harus ada 18 sc berturut-turut.
- 19 R: bersatu tanpa perubahan.
Dalam baris seterusnya anda perlu melampirkan bahagian atas kaki. Oleh kerana mengait dilakukan dalam lingkaran, permulaan baris sentiasa dialihkan sebanyak 2-3 mm ke kanan. Oleh itu, kaki akan diletakkan secara tidak simetri berbanding penanda yang dipasang sebelum ini. Mereka harus dijahit supaya hujung benang terletak dalam satu arah.
Dalam baris 20 anda perlu membuat 4 sc, kemudian 4 sc lagi bersama pemegang pertama. Untuk melakukan ini, anda perlu mengaitkan kedua-dua gelung badan dan lengan pada masa yang sama. Seterusnya dalam baris, lakukan 4 sc, kemudian 4 sc bersama-sama dengan tangan kedua dan 2 sc lagi di hujung baris.
Di mana terdapat 6 sc antara kaki, akan ada belakang, di mana terdapat 4 sc, akan ada bahagian depan. Jika kaki kelihatan tidak harmoni, anda boleh menukar bilangan gelung di antara mereka. Pada akhirnya, tidak perlu memotong benang, kerana mengait kepala akan diteruskan lebih jauh dari bahagian badan.
Semasa anda mengait, anda perlu ingat untuk mengisi mainan dengan bulu sintetik dan gerakkan penanda.
kepala
Kepala dirajut dari badan:
- 1 R: Ulang 1 sc dan 1 ub 6 kali. Anda akan mendapat 12 P berturut-turut - ini akan menjadi leher mainan.
- 2 R: tiada perubahan.
- 3 R: 6 kali ulangi 1 sc dan 1 ch. Anda akan mendapat 18 st berturut-turut.
- 4 R: 1 sc, kemudian ulangi 3 CR dan 1 sc 4 kali, kemudian 1 CR. Anda akan mendapat 31 st berturut-turut.
- 5-9 R: tiada perubahan.
- 10 R: Ulang 2 sc dan 1 UB 7 kali, kemudian 3 sc. Anda akan mendapat 24 st berturut-turut.
- 11 R: Ulang 1 sc dan 1 ub 8 kali. Akan ada 16 P lagi untuk bekerja.
- 12 R: melakukan 8 UB dan 1 SS. Akan ada 8 P lagi.
Pada akhirnya, anda perlu mengetatkan lubang dengan jarum dan menyembunyikan hujung benang di dalam mainan.
Telinga
Telinga arnab yang panjang tidak perlu disumbat. Mereka perlu dikait sebagai PS1N, tidak seperti bahagian lain. Untuk menjadikan telinga lebih lembut dan lebih lapang, jangan ketatkan gelung terlalu banyak dengan cangkuk.
Algoritma operasi:
- 1 R: buat 6 sc ke dalam cincin amigurumi.
- 2 R: buat peningkatan dalam setiap gelung. Secara keseluruhan perlu ada 12 PS1N berturut-turut.
- 3 R: 2 PS1N dan 1 PR ulang 4 kali. Anda akan mendapat sejumlah 16 P.
- 4 R: 3 PS1N dan 1 PR ulang 4 kali. Anda akan mendapat 20 P berturut-turut.
- 5 R: 4 PS1N dan 1 PR ulang 4 kali. Anda akan mendapat sejumlah 24 P.
- 6 R: 5 PS1N dan 1 PR ulang 4 kali. Akan ada 28 st berturut-turut.
- 7-10 R: bersatu tanpa perubahan.
- 11 R: 5 PS1N dan 1 UB ulang 4 kali. Akan ada 24 P lagi.
- 12 R: bersatu tanpa perubahan.
- 13 R: 4 PS1N, 1 UB ulang 4 kali. Akan ada 20 P berturut-turut.
- 14 R: bersatu tanpa perubahan.
- 15 R: 3 PS1N dan 1 UB melakukan 4 kali. Akan ada 16 P. lagi.
- 16 R: bersatu tanpa perubahan.
- 17 R: 2 PS1N dan 1 UB ulang 4 kali. Akan ada 12 st yang tinggal dalam barisan.
- 18 R: bersatu tanpa perubahan.
- 19 R: 4 kali ulangi 1 PS1N dan 1 UB. Akan ada 8 P lagi.
- 20 R: bersatu tanpa perubahan.
- Lipat lubang pada separuh, buat 4 PS1N untuk kedua-dua dinding.
Benang perlu dipotong. Hujungnya perlu dibiarkan panjang untuk menjahit kepingan ke kepala. Buat lubang kedua dengan cara yang sama.
muncung
Untuk mengait bahagian ini, anda memerlukan benang putih dan cangkuk No. 3.5:
- 1 R: buat 6 sc ke dalam cincin amigurumi.
- 2 R: 6 PR (1 PR dalam setiap gelung).
- 3 R: ulang 6 kali 1 sc dan 1 ch. Anda akan mendapat 18 st dalam bulatan.
- 4 R: Ulang 1 sc dan 1 dc 9 kali untuk membuat 27 sts berturut-turut.
Benang di hujungnya perlu diikat dan dipotong.
Memasang bahagian dan menghias arnab
Untuk memasang bahagian mainan, anda perlu menjahit telinga ke baris kedua terakhir kepala arnab, sembunyikan hujung benang di dalam mainan. Seterusnya, anda perlu menyulam hidung dengan benang merah jambu dan menjahit mata ke mainan. Selepas ini, anda perlu menjahit bahagian putih muncung. Pada akhirnya, anda perlu mengikat busur dari reben satin di leher mainan.
Memandangkan arnab bertelinga panjang diperbuat daripada benang yang boleh dibasuh mesin, ia mudah dijaga. Bulu sintetik tidak akan berkumpul dan warna benang tidak akan pudar. Mainan kait ini sesuai sebagai hadiah untuk kanak-kanak, kerana bahan yang digunakan dalam kelas induk adalah hypoallergenic.
Video tentang cara mengait arnab dengan telinga panjang
Cara mengait arnab: