Permainan papan ialah permainan berdasarkan manipulasi., yang dibezakan oleh set kecil item dan plot langkah demi langkah yang menarik. Jika anda melukis peta itu sendiri, anda boleh meramalkan semua perkara yang paling menarik dan tidak standard yang boleh dihasilkan oleh imaginasi anda.
Permainan ini dipanggil "permainan papan" kerana semua barang yang diperlukan diletakkan di atas meja atau di tangan pemain.
Treasure hunt adalah salah satu permainan papan popular yang sesuai untuk kanak-kanak atau orang dewasa.
Anda boleh melukis peta pencarian harta karun sendiri menggunakan pensel dan alatan tambahan.
Aksesori yang diperlukan
Cara melukis permainan papan, dan apa yang diperlukan untuk melukis, ditunjukkan dalam kuantiti anggaran dalam jadual:
item | Penerangan | Kuantiti |
Pensel ringkas | Untuk melukis peta atas meja, anda memerlukan beberapa pensel mudah dengan petunjuk kekerasan yang berbeza. Pensel lembut membolehkan anda melukis garisan nipis dan hampir tidak ketara. Pensel keras digunakan untuk menggunakan butiran akhir. | 2-3 pcs. |
Helaian album | Untuk mendapatkan peta yang cantik, anda memerlukan kertas album tebal. Jika mahu, anda boleh menggunakan kertas Whatman (selepas memotong sekeping yang diperlukan). | 2-3 helai kertas |
Pen petua | Untuk menjadikan lukisan itu terang dan ketara, garisan yang terhasil boleh diduplikasi dengan pen felt-tip atau pen gel hitam. | 1 pc. |
Pemadam | Alat tulis digunakan untuk mengeluarkan garisan yang tidak berjaya dan tidak perlu. Anda boleh menggunakan cerewet jika anda mahu. Keistimewaan menguli ialah ia mengeluarkan lapisan atas plumbum, bukannya mengeluarkannya sepenuhnya dari kertas. | 1 pc. |
Gunting | Ciri tersendiri peta lama ialah haus dan lusuh, tepi tidak rata. Untuk menjadikan permainan itu menarik dan terperinci, anda perlu memotong beberapa "sudut" di sekeliling perimeter kertas. | 1 pc. |
Pembaris, kompas | Aksesori tambahan boleh digunakan untuk mencipta garisan yang lebih jelas dan reka bentuk yang lebih kemas. | 1 pc. |
Pengasah | Untuk membuat garisan nipis dan kemas, anda perlu mengasah pensel anda dengan kerap. Jika dikehendaki, anda boleh menggunakan pisau alat tulis - dalam kes ini, plumbum haus lebih perlahan dan sesuai untuk teduhan imej. | 1 pc. |
Benang | Untuk menjadikan peta lebih realistik, berkas siap boleh diikat dengan benang. Jika dikehendaki, anda juga boleh menggunakan benang atau benang tebal lain. | Untuk mengikat peta siap, 20 cm sudah cukup. |
Kopi | Menggunakan kopi atau teh yang kuat, anda boleh mencipta kesan kulit "menguning". Adalah penting untuk membiarkan minuman sejuk supaya kertas tidak rosak. | Untuk menjadikan helaian album menjadi kuning, anda memerlukan 300-500 ml minuman. |
Lebih ringan | Pemetik api atau mancis boleh digunakan untuk membakar bahagian tepi kertas. Langkah ini tidak wajib, tetapi ia membolehkan anda menambah butiran pada imej yang dihasilkan. | 1 pc. |
Peta boleh menjadi lebih ringkas – imej pada helaian kertas putih. Dalam kes ini, tidak perlu menggunakan item tambahan untuk perincian.
Nuansa
Nuansa dan cadangan semasa melukis permainan papan:
- tentukan lokasi "harta karun". Sebelum anda mula membuat peta, anda perlu memilih almari, bilik atau rak tempat pemburu harta karun akan mencari hadiah;
- jalan yang berselirat. Minat kanak-kanak, bilangan langkah dan teka-teki bergantung pada kerumitan laluan;
- latihan tambahan. Anda boleh menyediakan cip, peti kadbod, atau pilih tempat untuk menyimpan hadiah terlebih dahulu. Item tambahan mesti disimpan selaras dengan gaya keseluruhan;
- susunan objek. Jika terdapat banyak "hentian" pada peta, atau anda tidak mempunyai keupayaan untuk melukis, anda boleh melabelkan sel tersebut. Anda juga boleh membuat versi mudah tempat, lakaran cahaya.

Kerumitan peta juga bergantung pada umur kanak-kanak. Seorang kanak-kanak dari tadika tidak akan dapat mengatasi lebih daripada 4-5 mata; untuk anak sekolah, anda boleh menambah 3-4 lagi "pulau".
Peta mudah
Cara melukis permainan papan "Treasure Hunt":
- Sediakan helaian album. Buat tanda - lukis sudut di sepanjang perimeter, yang kemudiannya perlu dipotong.
- Gunakan gunting untuk memotong sudut yang ditanda; jika dikehendaki, anda boleh sedikit "membulatkan" unsur-unsur tajam yang terhasil.
- Bancuh kopi atau teh yang kuat. Tuangkan cecair ke dalam mangkuk atau pinggan yang dalam.
- Rendam sehelai kertas dalam minuman untuk mencipta warna khas kulit kertas lama.
- Keringkan helaian album menggunakan pengering rambut atau seterika. Gunakan pemetik api untuk membakar sedikit bahagian tepi kertas di beberapa tempat.
- Setelah pangkalan peta sedia, anda boleh mula melukis butiran.
- Bahagikan peta secara visual kepada "pulau" - tempat yang akan menjadi perhentian perantaraan antara permulaan dan harta karun.
- Tentukan bilangan dan lokasi pulau dan mula melukisnya. Pulau mungkin mempunyai tepi yang tajam, mengingatkan gumpalan ais, atau lebih bulat.
- Di dalam setiap pulau anda perlu melukis tempat di mana hadiah mini terletak. Untuk penyimpanan, anda boleh menggunakan kotak kecil, keranda atau kotak - pilihan anda.
- Juga, apabila anda sampai ke pulau perantaraan, anda boleh diberi kad tambahan dengan teka-teki, jawapannya adalah tempat di mana hadiah itu disembunyikan.
- Pulau pertama adalah permulaan, jadi anda perlu melukis bulatan kecil dan nombor di dalamnya.
- Dari hentian pertama, lukis satu siri bulatan yang sama saiz yang akan menuju ke pulau kedua.
- Sambungkan semua stesen dengan cara yang sama, menandakan nombor yang diperlukan.
- Setelah kerja utama selesai, anda boleh menjadikan permainan lebih menarik.
- Sambungkan beberapa bulatan dengan garisan panjang. Tunjukkan arah garis peralihan, mereka boleh menggerakkan cip ke hadapan dan ke belakang.
Salin semua garisan yang terhasil dengan pensel dengan petunjuk keras. Anda boleh memilih cip, kiub dan kad (jika perlu) untuk lukisan siap.
Peta parchment
Cara melukis permainan papan "Treasure Hunt":
- Sediakan helaian album.
- Bancuh teh atau kopi yang kuat. Tuangkan minuman ke dalam bekas segi empat tepat yang dalam.
- Letakkan daun yang telah disediakan ke dalam minuman yang telah disejukkan. Rendam kad masa depan selama 5-10 minit.
- Selepas beberapa lama, keluarkan helaian album daripada bekas. Seterika kertas melalui kain, atau keringkan dengan pengering rambut.
- Jika boleh, lebih baik mengeringkan helaian secara semula jadi. Dengan cara ini kertas akan mengekalkan lengkungnya dan mengulangi bentuk kulit.
- Apabila helaian kering, potong sudut kiri dan sudut kanan atas dengan gunting. Garisan hendaklah tidak rata dan ceroboh.
- Gaulkan sedikit bahagian tepi yang dipotong dengan pemetik api.
- Di sebelah kanan helaian album, lukis gambar dengan tepi melengkung, menyerupai bentuk amuba. Dengan cara ini anda boleh memisahkan peta utama daripada unsur hiasan.
- Bahagikan helaian secara visual dengan garis menegak. Di tengah, lukis "Peta Harta Karun" atau "Mencari Harta Karun".
- Hiaskan kawasan sekitar "pulau" utama.
- Di sebelah kiri helaian album, lukis angka yang menyerupai tengkorak dalam struktur. Lukis beberapa "bukit" di dalam pulau yang disediakan. Pulau itu boleh diberi nama "pulau tengkorak".
- Di bahagian atas sebelah kiri helaian album, gambarkan arah kardinal.
- Tentukan lokasi yang sesuai secara visual. Letakkan titik tebal kecil di tengah.
- Dari titik itu, lukis 2 garisan menegak - atas dan bawah, dan 2 garisan mendatar - kiri dan kanan. Imej yang terhasil hendaklah dicerminkan.
- Dari setiap titik bebas lukis 2 garisan untuk membentuk segi tiga. Semua bahagian mesti disambungkan antara satu sama lain.
- Lukiskan segitiga kecil di setiap sudut luar bebas rajah yang terhasil.
- Di atas setiap sudut akut, tandatangani arah kardinal: atas – utara, bawah – selatan, kiri – barat, kanan – timur.
- Untuk menjamin imej yang terhasil, salin semua butiran dengan pen gel hitam. Anda boleh menggunakan pembaris untuk melukis garisan - lukisan itu hendaklah kemas dan grafik.
- Dari sempadan bawah pulau besar, peta utama, lukis garisan yang panjang dan berliku ke atas. Gandakan segmen dan sambungkan pada satu titik yang sama. Bahagian yang terhasil boleh diberi nama "Running River".
- Di persimpangan dua garisan, lukis beberapa angka segi tiga tanpa sempadan bawah. Bulatkan sudut atas segi tiga.
- Angka-angka mesti bersilang antara satu sama lain dan mempunyai saiz yang berbeza.
- Bahagian yang terhasil hendaklah dilabelkan "Rocky Hills Pass".
- Dari bukit yang terhasil, lukis garis melengkung panjang yang diarahkan ke kanan.
- Lukis segitiga dengan tangan tanpa sempadan bawah pada sempadan kanan peta.
- Lukis 2 separuh bujur di bahagian bawah rajah. Menggunakan pensel dengan plumbum tajam, gelapkan separuh bujur yang terhasil.
- Lorekkan bahagian kanan segi tiga juga, secara beransur-ansur memanjangkan bayang ke arah sebelah kiri rajah.
- Objek yang terhasil akan dinamakan "Gua di Lereng Gunung".
- Di antara dua objek yang terhasil, lukis beberapa pokok palma untuk mengisi ruang kosong.
- Gunakan pemadam untuk bekerja pada garisan, padamkan pensel di beberapa tempat. Bilangan sel yang tepat bergantung pada kehendak anda. Garis putus-putus boleh digantikan dengan bulatan kecil, segi empat sama atau bentuk lain.
- Lukiskan garisan ke bawah dari gua. "Kem Lanun" akan ditempatkan di sana.
- Untuk menggambarkan khemah lebar, anda perlu melukis segitiga kecil.
- Lukis garis panjang dari setiap titik rajah. Sambungkan segmen bersama-sama.
- Bilangan khemah mungkin berbeza-beza.
- Di antara gua dan kem, gambarkan sauh kecil. Bahagikan juga garisan kepada beberapa langkah dan padamkan bahagian tambahan dengan pemadam.
- Lukiskan garisan ke kiri. Lukis bujur yang tidak teratur - pangkal tengkorak. Lukis beberapa tulang yang disusun bersilang. Perincikan kawasan tengkorak.
- Tulis “BAHAYA!” di bawah kawasan yang terhasil.
- Daripada objek, lukis garis putus-putus panjang melalui sungai.
- Lukiskan pokok kecil di sebelah kiri peta. Lukiskan palang merah tebal di sebelah objek.
- Garis putus-putus mesti berakhir di kawasan palang merah.
- Lukisan yang terhasil boleh dibuat lebih cerah dengan menduplikasi garisan dengan pen gel atau pen felt-tip.
Menggunakan kad sedemikian agak mudah. Bilangan sengkang antara objek bersebelahan ialah bilangan langkah. Apabila cip mendarat di kawasan tertentu, peserta mungkin mendapat teka-teki atau hadiah yang telah dirancang sebelumnya.
Permainan papan bergambar mempunyai peraturan berikut:
- Setiap peserta memilih cip. Anda boleh membuat cip sendiri - mengikut gaya kad. Ia boleh menjadi topi lanun, burung kakak tua, kapal.
- Permulaan terletak berhampiran objek pertama - batu.
- Kubus menentukan bilangan langkah bagi setiap peserta.
- Setiap peserta boleh sama ada memasuki objek atau berjalan di sekelilingnya.
- Apabila sampai ke bahagian "Rocky Hills Pass", peserta mesti menjawab teka-teki dan melakukan beberapa tindakan.
- Objek seterusnya ialah "Gua di lereng gunung".
- Apabila peserta sampai ke kawasan ini, dia mungkin ditanya teka-teki. Jawapan yang betul akan membawa kepada tempat di mana hadiah itu disembunyikan, yang salah akan menghantar cip kembali ke permulaan.
- Objek seterusnya ialah "Kem Lanun".
- Apabila token mendarat di tapak perkhemahan lanun, peserta juga mungkin ditanya teka-teki. Jika seseorang menjawabnya, lanun akan memberinya ganjaran. Jika peserta memberikan jawapan yang salah kepada teka-teki, dia perlu meninggalkan sesuatu dengan parit untuk melarikan diri.
- Terdapat zon bahaya antara kem lanun dan sungai. Apabila mendarat di kawasan ini, sekeping mesti berdiri untuk 2 pergerakannya.
- "Sungai Berlari" dibezakan oleh arusnya yang kuat. Apabila berada di bahagian takungan, sekeping peserta mesti "terapung" ke hilir dan berakhir di atas bukit berbatu.
- Objek terakhir ialah pokok tua. Peserta yang cipnya mencapai bahagian terakhir terlebih dahulu menerima hadiah berharga.
- Hadiah itu boleh disembunyikan di jalan atau di dalam rumah. "Pokok" boleh menjadi tumbuhan dalaman, atau pokok cemara atau epal di tapak.
Anda boleh membungkus hadiah dengan cara yang asal - buat peti kecil daripada kadbod atau kertas, cat dan letakkan di tempat yang dimaksudkan.
Permainan Peta Harta Karun
Cara menggambar permainan papan "Peta Harta Karun" untuk kanak-kanak:
- Sediakan helaian album. Letakkan kertas secara mendatar.
- Bahagikan helaian secara visual kepada 2 bahagian. Di bahagian bawah kertas, biarkan segi empat tepat kecil dipisahkan oleh garis putus-putus.
- Di sebelah kiri helaian album, lukis sebuah kapal kecil. Lukis garisan beralun nipis di bawahnya.
- Layar boleh diisi dengan pensel batu tulis.
- Tulis "MULA" di sebelah kapal.
- Lukis garis melengkung dari kapal yang dilukis. Laluan peserta mesti mengikut trajektori bawah ke atas.
- Letakkan helaian secara mendatar. Di bahagian atas, tandatangani peta "Pulau Harta Karun". Gariskan inskripsi dengan garisan zigzag.
- Lukis bulatan kecil pada garisan.
- Dari "3" hingga "2" lukis garis melengkung - anak panah.
- Daripada "4" lukis 2 garisan - kepada "5" dan "6" seperti yang ditunjukkan dalam gambar.
- Di sebelah nombor 9, menggambarkan tengkorak kecil, serta dua tulang bersilang - simbol lanun utama.
- Dari "lapan" lukis garis peralihan kepada "11".
- Lukis simbol lanun yang sama di sebelah nombor 21.
- Lukis awan kecil dengan nombor 22. Di dalamnya tulis "rehat, langkau 1 pusingan".
- Lukis tengkorak dan tulang bersilang di dalam segi empat tepat yang dilukis sebelum ini. Tandatangani simbol - langkau 2 gerakan.
- Lukis bulatan kecil berdekatan. Lukis garisan zigzag di dalam – isi bahagian bawah rajah dengan pensel ringkas.
- Tandatangani simbol "4 bergerak ke belakang".
- Letakkan burung kakak tua kecil di pinggir atas segi empat tepat.
- Isikan nombor “29” dan “45” dengan garisan zigzag dan lorekkan bahagian bawah.
- Lukis tengkorak dan tulang bersilang di sebelah nombor 42.
- Lukis air pancut kecil di sebelah kiri nombor 44.
- Di bahagian bawah helaian album, di sebelah kanan, lukis garisan beralun yang membentuk bujur yang tidak rata. Lukis 2 pokok di sepanjang tepi rajah. Labelkan kawasan yang terhasil sebagai paya. Apabila cip mendarat di paya, peserta bergerak ke titik permulaan.
- Di sebelah kanan lukisan, lukis seekor singa kecil.
- Laluan cip boleh dilengkapkan dengan angka yang dibentuk oleh garisan zigzag. Lukiskan peti kecil di dalam rajah dan tandai "selesai".
- Lukis kunci besar berdekatan.
- Susun atur lengkap peralihan boleh dilihat dalam contoh imej yang disediakan.
- Peta yang telah siap boleh diwarnakan atau dibiarkan begitu sahaja.
Semasa melukis, anda boleh menggunakan imej yang disediakan sebagai panduan.
Helaian album boleh disediakan lebih awal. Kertas itu direndam dalam minuman keras, tepinya boleh hangus sedikit dengan mancis atau pemetik api.
Melukis permainan papan Treasure Hunt agak mudah. Adalah penting untuk menyediakan semua bahan untuk melukis dan menghias terlebih dahulu, dan juga untuk memasang cip, kad dan peranti lain dengan tangan anda sendiri. Apabila membuat peta, anda boleh menggunakan imej contoh siap sedia atau bergantung pada imaginasi anda sendiri.
Video tentang melukis permainan papan